tag:blogger.com,1999:blog-67095530616738500082024-02-02T06:45:09.656-08:00Wrota DrachenwalduGrobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.comBlogger280125tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-65959115763131338732019-09-07T13:53:00.002-07:002019-09-07T13:53:26.022-07:00FLAMES OF WAR - kolejny turniej i kolejny raportCześć<br />
wideoraport na żywo z kolejnego turnieju flames of war (ciągle katujemy late war)<br />
który odbył się 31.08.2019 w bolterze<br />
njoy :)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xpayaBmQVTU/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/xpayaBmQVTU?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-78746657191862799952019-08-30T15:07:00.001-07:002019-08-30T16:52:05.821-07:00Flames of war - nowy 'LATE WAR' i raport z 2 turniejów Cześć<br />
dzisiaj będzie filmowo<br />
po prostu<br />
macie :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zXFfSM5BMJo/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/zXFfSM5BMJo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-18594855151194907782019-07-16T07:19:00.000-07:002019-07-16T07:19:11.346-07:00talvisota!Cześć dzisiaj wrzucę proces tworzenia armii Fińskiej ( na pierwszy ogień idzie Panssarikomppania wyposażona w Sturmi ( fińskie wersje Stugów III ) i dwa działa Pstk ( czyli wg. niemieckich oznaczeń PaK40 75mm ).<br />
Armia robiona dla kolegi ( pozdro Misiek! ) mam nadzieję że skrzyżuje broń z moją nowo tworzoną robotniczo chłopską armią czerwoną (w gratisie zdjęcie świeżo zrobionych radzieckich moździerzy)<br />
<br />
na początek ptzygotowania:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVZTlmAQF8YYnFaY4Dwp5sFDOQW9JPT22wpKTB3CtmX0xZONIMBjGsBTSOjNV2sgneGhALtBnjScbtdLrhQtuqsXErZAwnyxhNXYb2DHEA3FLshB_OxqvrOAUl0rzqwodYWBATEkrXKAQ/s1600/20190702_150302.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVZTlmAQF8YYnFaY4Dwp5sFDOQW9JPT22wpKTB3CtmX0xZONIMBjGsBTSOjNV2sgneGhALtBnjScbtdLrhQtuqsXErZAwnyxhNXYb2DHEA3FLshB_OxqvrOAUl0rzqwodYWBATEkrXKAQ/s320/20190702_150302.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>po spiskaniu czołgów podkładem ( poliuretanowy vallejo, od razu z preshadingiem ) i pomalownaiu ich na biało (też w wersji wycieniowanej od ciemnoszarego - dark sea od vallejo, do niemal białego) na to lakier ( koniecznie ! a nóż by się farba oderwała razem z maskowaniem ! ) i po odczekaniu aż wyschnie nakładamy blu tac w packach ( niestety taśma lakiernicza się nie sprawdziła, chujowo się trzyma ) i psikamy na zielono, również z wycieniowaniem.</i></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Z6ZwAGSfyr0/XS2m7vTqc9I/AAAAAAAACg0/8-0A3CVMPMANG2ZJWyM083BaTdXvqLuZwCLcBGAs/s1600/20190702_152202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="680" data-original-width="1210" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-Z6ZwAGSfyr0/XS2m7vTqc9I/AAAAAAAACg0/8-0A3CVMPMANG2ZJWyM083BaTdXvqLuZwCLcBGAs/s320/20190702_152202.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>teraz to samo odbyło się z brązem.</i></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-FTfbMGEod_4/XS2n7vnPdnI/AAAAAAAAChA/JIo8ld36FnQkanuUyi4o3xT6vdf_RdLbQCLcBGAs/s1600/-20190702_153512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="494" data-original-width="864" height="182" src="https://1.bp.blogspot.com/-FTfbMGEod_4/XS2n7vnPdnI/AAAAAAAAChA/JIo8ld36FnQkanuUyi4o3xT6vdf_RdLbQCLcBGAs/s320/-20190702_153512.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>tak się prezentują po nałożeniu wszystkich warstw kamuflażu </i></div>
<i> </i><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-90OHLekp2rw/XS2oTGaVhSI/AAAAAAAAChI/zJb0dmMggsAfv3q49e8snao1Q_LPRySygCLcBGAs/s1600/20190716_112510.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="776" data-original-width="1322" height="187" src="https://1.bp.blogspot.com/-90OHLekp2rw/XS2oTGaVhSI/AAAAAAAAChI/zJb0dmMggsAfv3q49e8snao1Q_LPRySygCLcBGAs/s320/20190716_112510.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB5JffnqO1nl1SJYakisnuIt11UdxSqAKUfLsSCxJcawQNxhjBXsYECiIQLN5MHtwyKSBKK-tEVEYouXVG0JfpAtrLhry0mhNbWTV6ThVDuqRNXrjPFceKdqg9uG9Tj_h0EHnCLfNVU-Q/s1600/20190716_112545.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="536" data-original-width="1399" height="122" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB5JffnqO1nl1SJYakisnuIt11UdxSqAKUfLsSCxJcawQNxhjBXsYECiIQLN5MHtwyKSBKK-tEVEYouXVG0JfpAtrLhry0mhNbWTV6ThVDuqRNXrjPFceKdqg9uG9Tj_h0EHnCLfNVU-Q/s320/20190716_112545.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFj6yOKlRnUoz34vQKzeGAS8ch8zwKyDQ2h1dUyxcSkmapy7rNB6FdWC2c-UzmxriO-BxPwnJAb3sQxqZuoxsCmftMUS23k6B514Z-EWYUm7J-tSJlac9apOPWbWlZmOMDH9_7d366gKM/s1600/20190716_112611.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="570" data-original-width="1085" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFj6yOKlRnUoz34vQKzeGAS8ch8zwKyDQ2h1dUyxcSkmapy7rNB6FdWC2c-UzmxriO-BxPwnJAb3sQxqZuoxsCmftMUS23k6B514Z-EWYUm7J-tSJlac9apOPWbWlZmOMDH9_7d366gKM/s320/20190716_112611.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-x4lprdb51UM/XS2oTyfYrvI/AAAAAAAAChU/frv6PE1IfmAAoxbEueqZl0KDuU8akSncQCLcBGAs/s1600/20190716_112757.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="632" data-original-width="926" height="218" src="https://1.bp.blogspot.com/-x4lprdb51UM/XS2oTyfYrvI/AAAAAAAAChU/frv6PE1IfmAAoxbEueqZl0KDuU8akSncQCLcBGAs/s320/20190716_112757.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>A tak po pomalowaniu :)</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>w międzyczasie jeszcze dowództwo, bazowe kolory i bejca ( strong tone od AP ) moim zdaniem wygląda fajnie :) bardzo fajny sposób pod względem jakość --> czas</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hroyg1jUEH0/XS2odoZiLMI/AAAAAAAAChY/f71mNZ6zPTUGcJPsa2cyGBnrFdbWNDLPQCLcBGAs/s1600/20190716_112824.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="381" data-original-width="428" height="284" src="https://1.bp.blogspot.com/-hroyg1jUEH0/XS2odoZiLMI/AAAAAAAAChY/f71mNZ6zPTUGcJPsa2cyGBnrFdbWNDLPQCLcBGAs/s320/20190716_112824.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
modele to oczywiście command niemiecki ze starteru open fire ;)</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
A tutaj obiecani ruscy</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjULTxWPtErReYJ45xQsP9zk94hYNvfAcerEySDQAPepvl6M_WGrDRRIFt5d7fCCMUn-IGvuUp0d9Al1qmq9n_KZpWrGzq0azqdy-OZGjuYFqonfuxDvfBE-YnZqJ69ewAqvBO9Ob4UDkk/s1600/20190707_173020.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="534" data-original-width="1504" height="113" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjULTxWPtErReYJ45xQsP9zk94hYNvfAcerEySDQAPepvl6M_WGrDRRIFt5d7fCCMUn-IGvuUp0d9Al1qmq9n_KZpWrGzq0azqdy-OZGjuYFqonfuxDvfBE-YnZqJ69ewAqvBO9Ob4UDkk/s320/20190707_173020.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i> moździerze 100mm </i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiygmAUldI0rZX0LtyfDdfuEw_K9dB68XOt-XnjbkZTMKX2y882ymZ-sq0M-WreXPb-Wk2OMBvd-m_pfp6klivMz3qJ0ZGBS8svbXbalL7EbUAzDBCTzPYmIZtz_zFp5s8chb2Ls3aCgtQ/s1600/20190707_173342.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="388" data-original-width="1142" height="108" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiygmAUldI0rZX0LtyfDdfuEw_K9dB68XOt-XnjbkZTMKX2y882ymZ-sq0M-WreXPb-Wk2OMBvd-m_pfp6klivMz3qJ0ZGBS8svbXbalL7EbUAzDBCTzPYmIZtz_zFp5s8chb2Ls3aCgtQ/s320/20190707_173342.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>moździerze 82mm</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
W tym wypadku technika malowania była inna, każdego piechura osobno malowałem ( w sensie byli naklejeni na cieniutką listeweczkę ) mundur aerograf, na to detal i wash. potem wklejenie na podstawki no i zrobienie tychże podstawek.<br />
natomiast tak się zastanawiam że chyba to chyba nie było opłacalne, to znaczy zdecydowanie dużo więcej pracy włożone, ale nie jestem pewien czy widać tą pracę ? może za dużo washa ? sam nie wiem... wydają się wyglądać podobnie jak Finowie zrobieni dosłownie w parę chwil <br />
<br />
Całość pochodzi z blisterka mid war - soviet mortars. dziwne bo na pudełku jest napisane że w środku jest 6 x 82mm i 4 x 100mm. natomiast ja miałem tylko 4 x 82mm ale nie sądzę żeby to był jakiś brak bo wszystkie ramki były kompletne.<br />
Dlatego musiałem sztukować, raz wkleiłem cięższy moździerz a raz sfabrykowałem z patyczka do uszu i drucika ( Moi Niemcy już takie mają to czemu by nie powtórzyć motywy :P ) podstawki dwie też musiałem skombinować ( ale to nie problem ) dzięki czemu z czterech moździerzy mam pełen pluton sześciu.<br />
<br />
A do malowania Finów słuchałem mojego ukochanego zespołu Sniper :D ( jbc. okładka jest z nie tej płyty) polecam !<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzLIIVjXEDmqezbzxfZ4o26WUtf7B_rbpADoTM-nwSfSlxuWJq_kKHELEp0SNOFnVA8YLMkZ3n7UAlPjGbAzQ' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-76151247724105424952019-07-01T13:37:00.000-07:002019-07-01T13:37:29.239-07:00ISTVAAN V Kampania Horus Heresy akt. II<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="371">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:Standardowy;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Cześć, jak wspomniałem ostatnio, dzisiaj opis II etapu
kampanii , który też już mamy za nami.</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Po początkowej przegranej lojaliści rozpierzchli się po
planecie a część usiłowała nawet odlecieć. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Lojalne oddziały Gwardii Śmierci podzieliły się, część
usiłowała odlecieć z planety ( co też musieli zrobić w poprzedniej misji –
extraction, ale uznałem że udało im się wsiąść na statek i odlecieć ALE Legion
Alfa <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>zabrał się z nimi na pokład i
wywiązała się walka ) a część schronić się pod ziemią i przedostać poziemnymi
tunelami na wyżyny a tam połączyć z resztą lojalistów. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Krucza gwardia po nieudanej pierwszej misji również wróciła
na statek chcąc się przegrupować i uderzyć w innym miejscu, do czego nie
chcieli dopuścić Żelaźni Wojownicy i Legion Alfa dokonując abordażu na statek
chcąc unieruchomić napęd statku.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Tyle jeśli chodzi o fluff.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Co do samej rozgrywki postanowiłem że zdrajcy dostaną w
bonusie zone mortalis warlord trait (losowany) poza wszystkimi innymi rzeczami
które są normalne. Natomiast te traity ZM były bardzo sytuacyjne (czytaj
chujowe :P ) i na niewiele się zdały. Może następnym razem rozważę strategemy (
np. za 2 punkty strategemowe, za 1 mało a za 3 są za mocne ) no mniejsza.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Zagraliśmy jakieś nietypowe misje, żeby nie było że ot
zwykłe klasyczne zone mortalis więc po 3 znaczniki ( to jeszcze normalne ) ale
co turę rzucaliśmy co się dzieję ( czy się sufit wali na głowę, czy pył opada i
ogranicza widoczność czy cały segment mapy zostaje przykryty gruzami ) do tego
graliśmy na „fog of war” z blipami ( kto grał w space hulka ten wie o co chodzi
) każdy oddział oznacza się znacznikiem ( podpisanym od spodu czym jest ) i
porusza po mapie, dopiero jak nasze jednostki będą miały w zasięgu wzroku
znacznik przeciwnik wystawia modele, a jeśli znikną z zasięgu wzroku ponownie
ustawia znacznik. Przyznam że to było ZAJEBISTE i mega się sprawdzało :D </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Moja pierwsza gra z Basiorem i jego Niosącymi Słowo,
przysiągł bym że to będzie spacer po parku, bo gracz nowicjusz.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Rozpa jak rozpa, wiedziałem że ma ograniczony zasób
figurkowy ale jak na ZM bardzo fajna, wetki, dwa Contemptory-cortusy i
Błogosławieni Synowie ( Gal Vorbak ) i Erebus ( moim zdaniem najsłabsze ogniwo
:P ) ja miałem 2 x wetki, deathshroudzi z delegatusem, cortus i grave wardeni. </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZN0qaohNBrQ/XRpuBkFWplI/AAAAAAAACdk/qP2M63LCfHMRJgLorU_ydYTUgXtkmJbUACLcBGAs/s1600/20190628_191316.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZN0qaohNBrQ/XRpuBkFWplI/AAAAAAAACdk/qP2M63LCfHMRJgLorU_ydYTUgXtkmJbUACLcBGAs/s320/20190628_191316.jpg" width="180" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Idziemy sobie tymi znacznikami, on wpada dwoma dredami na
moją prawą flankę, jednego dreda zjadają grave wardeni ( fisty i chainfisty )
drugi zostaje zestunowany z melty z weteranów, myślę sobie dobra teraz albo
nigdy i tak mu nie ucieknę, szarżuję dwoma chainfistami na dreda, strzela w
overwatchu, trafia na 6, dwa trafienia i dwa zranienia, ja rzucam oczy węża ;_; </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Kiedy jego pozostały dred zjada mi oba oddziały wetków moi
deathshroudzi dzielnie mielą gal vorbaków z erebusem.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Zły Kapelan niestety pada od delegatusa ( ap4
na tym jego croziusie jest smutne :P ) ale gal vorbaki przemielają po 4 turach
deathshroudów zaganiający ich w sweeping advance. Koniec końców zostaje jeden
opętany na jednej ranie i biegnie na mnie. Mi został dred, oczywiście w akcie
desperacji szarżuje na jego dreda. Przegrywam on mnie wybucha :( </span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLKQyg0VbHDuWmSBWWX9aGBfJB4uG2WghRDe2xfLME6n5CeRuMsBYnmzPhZ3CZ_qg5f8CHG-qJs9cqR1oZfiqEUnQZkMfDzUjsM1q8fTsVK4sQmEzIsFkV0tsy6EVYYL2HcE3aoEdneDs/s1600/20190628_191747.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLKQyg0VbHDuWmSBWWX9aGBfJB4uG2WghRDe2xfLME6n5CeRuMsBYnmzPhZ3CZ_qg5f8CHG-qJs9cqR1oZfiqEUnQZkMfDzUjsM1q8fTsVK4sQmEzIsFkV0tsy6EVYYL2HcE3aoEdneDs/s320/20190628_191747.jpg" width="180" /></a></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Zostałem stejblowany</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Wnioski ? </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">dredy na zone mortalis są jeszcze lepsze niż myślałem. </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Żadnej kurwa plazmy, flamerów bajerów, melta all the way, </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Meltabomby jak się da, albo chociaż fist</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Na stole Obok krucza gwardia odparła atak Legionu Alfa i
to tak że z Synów Hydry zostały ino buty ( Raven Guard miał outflank a grali
taką misję że outflank wchodził z każdej ze stron losowo to tak obskoczył
przeciwnika że salwa z plazm leciała za salwą, a to niewiele jest w stanie
przetrwać. </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-3riRwy4gFRY/XRpugmWNZVI/AAAAAAAACdw/Lt6kP2rMBwUABtXYIa54oFoTur6bK9HnQCLcBGAs/s1600/20190628_191734.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/-3riRwy4gFRY/XRpugmWNZVI/AAAAAAAACdw/Lt6kP2rMBwUABtXYIa54oFoTur6bK9HnQCLcBGAs/s320/20190628_191734.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Moja druga gra z Legionem Alfa, Rewanż za poprzednią grę.
</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Jego rozpiska klasyczna, wetki, contemptor, oddział
termosów i praetor na wypasie. </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Gramy na blipy, misja wyrzynka a warunki grania na statku
kosmicznym ( i rzucamy co turę co się dzieję, może się rozszczelnić <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>korytarz, wysiąść zasilanie ( night fighting )
itp. ) </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-XzFo-wFDFF0/XRpupWqpePI/AAAAAAAACd4/DMeLO8tQC_E2dIWHGkypuDXF922pMWjEQCLcBGAs/s1600/20190628_195737.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-XzFo-wFDFF0/XRpupWqpePI/AAAAAAAACd4/DMeLO8tQC_E2dIWHGkypuDXF922pMWjEQCLcBGAs/s320/20190628_195737.jpg" width="180" /></a></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Wystawił się wszystkimi swoimi blipami mi pod nosem (
infiltracja ) poza jednym (więc wiedziałem że to dred) <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Ale ja zaczynałem a tak się wystawił że byłem
w stanie ruszyć się za winkiel, zobaczyć go i wywalić salwy. Grave wardeni
nabili 28 woundów w oddział wetków. Nikt nie przeżył. Moi weterani, Death
shroudzi wyszli za narożnik a okazało się że tam był jego oddział terminatorów.
No to falmery ( kurwa flamery ze shredem na ZM to jest maomazyja ! no miut ! )
dwóch umarło. Moja szarżą uderzam pierwszy, 14 czy 15 ataków, na 3+ i na 3+
long story short , nie wzięli jeńców. W zasadzie po 3 turze gra była
przesądzona, mi padł jeden czy dwa deathshroudy jemu prawie wszystko, został mu
chyba tylko jeden dred. Dogoraliśmy do końca. Table. </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Alę muszę przyznać że mój przeciwnik miał wyjątkowo
chujowe rzuty, np. Praetor na wypasie 5 ataków, rzuca 4 jedynki, tym jednym
mnie nie rani :D ( to już tak serio trzeba mieć naprawdę pecha )</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A propo pecha na stole obok Iron Warriors palą trzy
szarżę na 5 cali w jednej fazie :D good job !</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyqiWHtVw667rRUwCl76KFJYjZv6FuHyvQDEIiBAA9yOOlMkTKz40wrB0iYxQdwON8CWb0OcJGLRK1qZwwztMUGwPusNWixLP-4De-G9kdYEOmyVcMEhwH2Kx7kM3H4wY_Mrz5scLc8AQ/s1600/20190628_191730.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyqiWHtVw667rRUwCl76KFJYjZv6FuHyvQDEIiBAA9yOOlMkTKz40wrB0iYxQdwON8CWb0OcJGLRK1qZwwztMUGwPusNWixLP-4De-G9kdYEOmyVcMEhwH2Kx7kM3H4wY_Mrz5scLc8AQ/s320/20190628_191730.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Grało się mega przyjemnie, obie gry były wielkim
zaskoczeniem ( pierwsza że przegrałem a nie powinienem :P a druga że wygrałem
chociaż wcale przed grą nie byłem tego pewien, wręcz przeciwnie ! ) Ale dobrze
się stało, nowy zawodnik uskrzydlony zwycięstwem a ja zemściłem się za
poprzednią grę :P </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sumując nasze wygrane i przegrane ( Raven Guard zagrali o
jedną grę za dużo, więc nie powinna się liczyć do rozrachunku, zliczył się
tylko remis, ja wygrałem jedną i jedną przegrałem plus ten remis) wychodzi na
zero tzn, zdrajcy dalej mają prowadzenie ( no ale już nie takie duże :P ) </span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span><div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Następna gra na 2000 pkt w normalnym trybie ( oczywiście
wymyślę jakieś fabularyzowane misje :D ) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-40710766513468624822019-06-30T05:52:00.003-07:002019-07-01T12:42:18.236-07:00ISTVAAN V - Kampania Horus Heresy<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="371">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:Standardowy;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal">
ISTVAAN V kampania horus heresy</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Cześć, sorki że nie pisałem tak długo ale mam tym razem
dość rozsądne wytłumaczenia, sporo byłem w rozjazdach, ponad 3 tygodnie,
niestety z roboty a nie jako relaks i plażing <span style="font-family: "wingdings"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">L</span></span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
do tego po powrocie między jednym a drugim wyjazdem naprawdę
miałem sporo innych rzeczy i nie zdążyłem napisać posta.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
Temperatury nie też nie sprzyjają, komp stoi na poddaszu
a tam jest z zasłoniętymi oknami i włączonym wiatrakiem 31 stopni. Dziekuje,
Salamandra by się ucieszyła, ja nie <span style="font-family: "wingdings"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">L</span></span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Tak czy siak z ekipą rozpoczęliśmy kampanie fabularyzowaną
WARHAMMER 30k HORUS HERESY.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
Od jakiegoś czasu już się woziłem z zamiarem rozpoczęcia właśnie
fluffowej kampanii. Z jakimiś oryginalnymi miskami, ciekawymi zasadami, może
levelowanie postaci itp. </div>
<div class="MsoNoSpacing">
Zbiegło się to z tym że ruszyła ogólnopolska kampania horus
heresy – Signus Prime ( zupełnie nie dlatego że Clark jest fanboyem Krwawych
Aniołów, no to czysty przypadek :P ) tak czy siak nie do końca podobały mi się
niektóre wprowadzone tam rzeczy ( np. na początku nie miało być podziału na
lojalistów i zdrajców co moim zdaniem pozbawia grę sensu)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Inna sprawa że chciałem przetestować co
innego i wspólnie doszliśmy do porozumienia że wrocławski warzywniak zrobi
kampanię na ISTVAAN V zwłaszcza że idealnie mieliśmy legiony które tam walczyły
( brakuje do pełni szczęścia jakichś iron handsów czy salamander ale i tak jest
super!) mieliśmy początkowo zrobić motyw który byłby powtórzony ze starej
kampanii wh40k Ved „nim nastanie koniec” gdzie wprowadziłem levelowanie
bohaterów. Natomiast okazało się że mamy nieparzystą liczę graczy więc zrezygnowałem
z tego elementu. Kampania została mocno waniliowa że tak powiem żeby tylko
sprawdzić się jak nam się gra w takiej formule. Jak się okażę spoko powtórzymy
już w wersji rozbudowanej <span style="font-family: "wingdings"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">J</span></span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Strony konfliktu</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
LOJALIŚCI:<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Raven
Guard</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="mso-spacerun: yes;">
</span>Lojalistyczna grupa bojowa Death Guard</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">ZDRAJCY:<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Iron Warriors</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Word Bearers </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Alpha Legion</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Stwierdziliśmy że Legion Alfa będzie w razie czego grał
jako zdrajca albo jako lojalista ( np. w wypadku nie stawienia się któregoś z
graczy ) co jest fajnym pomysłem tak myślę.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Kampanię zaplanowałem eskalacyjnie tzn. pierwsza gra 1850
pkt potem zone mortalis 1000 potem 2000 pkt potem 2500 pkt i zakończenie albo
parówka albo jakaś duża bitwa po 3500 pkt. </div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
1 i 2 etap kampanii mamy już za sobą.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
W pierwszym etapie Lojalistyczne elementy Gwardii Śmierci
chciały wydostać się z powierzchni Istvaan V żeby połączyć się z innymi grupami
lojalistów i wspólnie prowadzić walkę, Niestety Alfa Legion skutecznie im
przeszkodził. </div>
<div class="MsoNoSpacing">
Grałem na Crysosie Morturgu i dużym oddziale taktycznym z
dodatkową bronią do walki wręcz i heroldem, do tego quad mortary w infiltracji.
Misja specjalna. Extraction, bodaj z 3 czy 4 podręcznika, gramy losową ilość
tur (tylko lojalista wie ile) <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>na środku
stołu jest tzw. Punkt zbiórki z którego zabiera mnie statek przy okazji
ostrzeliwując zdrajców. Gramy Kill pointy ( plus moja ucieczka ) a jednostki
zdrajcy po zabiciu wracają do ongoing reserves ( nieskończoność jednostek ale
też można nabijać punkty )</div>
<div class="MsoNoSpacing">
Powiem że rzuciłem w ukryciu w trzeciej turze że gramy
jeszcze 5. Nie udało mi się dotrwać :P ostrzał mogłem sobie w dupe wsadzić po
przeciwnik miał outflank na armii i siedział wszystkim na rogach. </div>
<div class="MsoNoSpacing">
Natomiast zaskakująco dobrze spisał się blob taktyków z
morturgiem, sami wciągnęli chyba 3 unity ( z czego jeden ten sam dwa razy, a
jednego taktyka w szarży pogonił sam dowódca sekcji Morturg solo )</div>
<div class="MsoNoSpacing">
Poza tym jednym miłym akcentem table i wpierdol.<br />
<br />
Aha, zgadnijcie ile razy wyszła mi moc psioniczna ? Raz, z perilem :/ <br />
masakra, zupełnie nie nadaje się do "czarowania" jeżeli coś ma nie pójść z warpem jeżeli ja biorę kostki do ręki to na pewno nie wyjdzie </div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-49H11jSvaOY/XRiwYvQfVvI/AAAAAAAACdQ/77jGLpAu25kGvJf4i88sV6MhqwDPg3UagCLcBGAs/s1600/20190616_175800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-49H11jSvaOY/XRiwYvQfVvI/AAAAAAAACdQ/77jGLpAu25kGvJf4i88sV6MhqwDPg3UagCLcBGAs/s320/20190616_175800.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Na stole obok Krucza gwardia robiła atak na nadajniki
używane przez zdrajców, Niosacych słowo i dark mechanicum (kumpel dla odmiany
zamiast IW wziął dark mech)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>też misja
podręcznikowa. Już nie pamiętam która, jedna z tych tzw. Legendary missions. </div>
<div class="MsoNoSpacing">
Kruki przez całą pierwszą turę usiłowały zdjąć Thanatara
co oczywiście się nie udało, zamiast strzelać do nadajników. Potem już było za
późno żeby je rozwalać bo Gal Vorbaki wpadły w walkę ( o dziwo średnio im szło
z raven guardowymi castelaxami ( dwa żyćka nie pomagają na siłę 10 ) </div>
<div class="MsoNoSpacing">
Natomiast dostałem informacje zwrotne że T8 W2 i inv 3++
dla nadajnika to chore gówno i tego nie da się rozwalić za chuja. Okej, jak
jeszcze kiedyś takie będą na pewno zastosujemy inne statystyki ( prawdopodobnie
drzwi z zone mortalis tzn AV11 i jeden HP mogę dać inva na 5++ ewentualnie.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
Ale T8 i taki inv… Krukom nie udało się ANI jednego
nadajnika rozwalić.</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
Zdrajcy po pierwszej serii odnieśli miażdżące zwycięstwo
;_;</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-32970429960430935602019-05-07T15:28:00.001-07:002019-05-07T15:28:08.942-07:00Flames of War Turniej MID wrażeniaCześć<br />
<br />
Dzisiaj piszę sprawozdanie z kameralnego turnieju FoW (mid war) miało być 10 osób potem 8 a skończyło się na 6ściu :( (karny kutas paru osobą się należy) Ale to był mój pierwszy turniej na który poszedłem sowietami. W sumie Niemców do mida nic nie mam, a nie uśmiecha mi się obkupywać się w panzer III, mardery i wiadro samochodów pancernych ( no dobra, samochody pancerne będą potrzebne NIEZALEŻNIE jaką nacją będę grał :P ) więc jakoś wygodniej mi zrobić ruskich pod 1942/43 od zera niż żonglować Niemcami (zwłaszcza że 2 turnieje na mida mam nimi za sobą i nie byłem zbyt zadowolony). No ale do rzeczy, moja rozpiska:<br />
<i><br /></i>
<b><i>RECONNAISSANCE COMPANY</i></b><br />
<i><br /></i>
<i>rec. company HQ w sdkfz 251</i><br />
<i><br /></i>
<i>armoured recconnaissance platoon </i><br />
<i>6 drużyn </i><br />
<i>3 x M3 scout transport</i><br />
<i><br /></i>
<i>armoured recconnaissance platoon </i><br />
<i>6 drużyn </i><br />
<i>3 x sdkfz 251 scout transport</i><br />
<br />
<i>82mm reconnaissance mortar</i><br />
<i>6 x mortar</i><br />
<br />
<i>3 x BA-10</i><br />
<br />
<i>76mm anti tank company</i><br />
<i>4 x 76mm gun</i><br />
<br />
<br />
<b><i>MIXED TANKOVY BATTALION</i></b><br />
<br />
<i>3 x KV-1</i><br />
<br />
<i>5 x T-34 (early)</i><br />
<br />
<i>Hero SMG company</i><br />
<i>7 x PPSh team</i><br />
<i>1 x Komissar</i><br />
<br />
<br />
Jak widzicie dwie formacje, ostry napór, kompania zwiadu ma spearhead więc 4 plutony na powiększenie zasięgu żeby KW i T-34 wystawić jak najbliżej wroga, jakby był upierdliwy to są moździerze i działa, dodatkowa piechota z buta albo do siedzenia na znaczniku albo też do szturmu.<br />
<br />
Pierwsza gra z Pablito (pozdrawiam :D) <br />
On grał Brytolami na spamie Crusaderów, do tego 2 x piechota i 2 x działa ( bodaj 25 funtówki )<br />
oczywiście piechota z PIATami i sticky bombami żeby przypadkiem nie był bezbronny przeciw KW.<br />
Wylosowaliśmy jakąś bitwę spotkaniową, bodaj free for all, ja wybrałem stronę i atakuję. Całkiem fajny stół z rzeką przez środek w poprzek. Zająłem domki po jednej stronie piechotą żeby trzymać znacznik, po drugiej stronie dałem wszystkie siły pancerne ( łatwiejszy przejazd ) i moździerze na znaczniku. no i jazda, jedziemy, na początku wszystko gna przed siebie (dash) piechota w transporterach chowa się za domkiem, T-34 stara się robić to samo. KW się nie chowa bo i po co :P<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-K-F8JzLSdBw/XNH8naQi15I/AAAAAAAACSU/iI9wZ8aLs3wRMsZcyLVWbHWojuL6U5LAwCLcBGAs/s1600/20190505_105733.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-K-F8JzLSdBw/XNH8naQi15I/AAAAAAAACSU/iI9wZ8aLs3wRMsZcyLVWbHWojuL6U5LAwCLcBGAs/s320/20190505_105733.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>taka sytuacja na początku gry w sumie</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Potem tura przeciwnika i dwie tetki padają, piechota niebezpiecznie blisko mojego znacznika więc zawracam KW i będę usiłował ich kontrować. moja piechota wysiada i leci przed siebie, będzie próbowała szarżować ( spinowałem jego piechote i działa z moździerzy ) oczywiście plan to jedno a kostki swoje, dostają zwrotkę z ognia osłonowego i szarża się łamie. potem próbują to samo robić 2 T-34 ( szef zostaje z tyłu ) oczywiście defensive fire z dział, dziękuję dowidzenia. kurwa :/</div>
<div style="text-align: left;">
KW się międlą z tą piechotą w krzakach, taki trochę idiotyczny taniec, on mi niewiele robi ( mimo PIATA i odpalenia sticky bombs ) ja też mu niewiele robię ( to raptem 3 ataki ). Na drugiej flance bezpiecznie, usiłowałem jednym plutonem piechoty w transporterach jakoś się prześmignąć między drzewami niezauważony i szturmem wziąć jego pozycje ( przez las ciężko zrobić defensive fire a jak dobiegnę to zabiję, ta piechota ma deadly assault, bije na 2+ ) oczywiście nie dojechali, popinowali się, w kolejnej turze moje dwie czy trzy podstawki usiłują szarżować na jego działa, 8 kostek ognia osłonowego, 6 trafia, nie zdaje sejwów, tyle. </div>
<div style="text-align: left;">
Za to po lewej stronie w końcu jedno KW pada ale jego piechota też ucieka, zostaje mu kilka podstawek, ja jadę KW na jego piechotę, wszystko albo nic, bo ruszył swoimi crusaderami na moje moździerze. Tak czy siak przez to że długo sie wystawialiśmy zostało nam 10 minut gry i w zasadzie ostatnia akcja, moje KW padły od defensive fire z dział ( co było chujowe akurat :( bo nie powinno tak być ) ale za to jego crusader który wszarżował w moździerze odbił się od nich, więc w sumie nikt nikomu nie zajął znacznika. koniec czasu remis. PIERWSZY raz Pablito ze mną nie wygrał ( ale ja z nim też, chociaż małymi kroczkami może go kiedyś pojadę :P )</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Druga gra z Adamem (gospodarzem turnieju :) ) i jego brytyjską pancerką. </div>
<div style="text-align: left;">
Miał dwie kompanię, jedną grantów ( m3-Lee) druga honeyów ( stuarty ) do tego 25 funtówki i piechota. </div>
<div style="text-align: left;">
Wylosowaliśmy Dust up, ja atakuję on się broni, obaj mamy rezerwy, do moich poszły T-34, moździerze (nie miał dla nich za wiele celów poza jednymi działami i piechotą) i jeden pluton piechoty. </div>
<div style="text-align: left;">
Powiem że to była szybka gra, moja zemsta za Wojnę Światów :D ( gdzie pocisnął moich Niemców pięknie swoimi Węgrami :P ) trochę za blisko wystawił działa i / lub piechotę więc powiększając sobię strefę spearheadem ( a w tej misji mogłem sobie naaaprawdę tym pomóc ) nagle ja atakuję i mam KW 16" od niego. ruch, follow me i czekamy co zrobi, z tyłu jedna piechota jako wsparcie w razie czego. Jego tura nie udaje mu się zabić KW z dział ( na 3+ mnie już nie niszczy ) stuarty wjechały w środek i trochę strzelają do dział trochę do mojej piechoty. Moja tura, piechota się przegrupowuje i wycofuję, działa rozstrzeliwują stuarty ( bailując je tylko ) ale piechota szarżuje puste czołgi i je niszczy. KW szturmuje na piechotę i działa, przeżywam defensive fire ( dla odmiany po pierwszej grze gdzie mnie zamiatał :P ) wygrywam walkę, przeciwnik nie zdaje morale na 3+ a zapomina odpalić kartę do przerzutu. wycofuje się, zostawia działa które niszczę, siedzę na znaczniku a on nie jest w stanie mnie już niczym ( za mały anti tank dział na grantach ) zniszczyć. Stwierdził że nie ma sensu odjeżdża ze znacznika i cofa się żeby jego straty były jak najmniejsze.</div>
<div style="text-align: left;">
Wygrywam w chyba 4tej turze</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-H0HJwTXufFvU_duTL6xP9Y80-Bv6AcsmYdOw6nm0Z4tp6AFH-xRZcMJHj6cexoALsRCFN0_RxltRts1KUWWAT1emDTqWF-7RjIbHHKSVwB-eqEFEuAgJTzABcwe9awOqjh5e3JvcqUA/s1600/20190505_142506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-H0HJwTXufFvU_duTL6xP9Y80-Bv6AcsmYdOw6nm0Z4tp6AFH-xRZcMJHj6cexoALsRCFN0_RxltRts1KUWWAT1emDTqWF-7RjIbHHKSVwB-eqEFEuAgJTzABcwe9awOqjh5e3JvcqUA/s320/20190505_142506.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>przez moje gapiostwo nie zdążyłem zrobić zdjęcia jak graliśmy i zrobiłem już po spakowaniu ludzików :(</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: left;">
Trzecią grę miałem grać z BuBu ( byłem ciekaw czy dam radę mimo że miał ferdynanda który nosem moje KW wciąga ) ale że on jeszcze grał z suzanem stwierdziliśmy z Reksiem dawaj gramy, ja może się coś nauczę od lepszego gracza który też miał ruskich :D fun uber alles !</div>
<div style="text-align: left;">
Jego armia to 7 x ruski Churchil, kompania samochodzików ( wiadomix ) kilka Su-76 i samolot Ilyushin Ił-2 . Zero piechoty, stwierdził że po co mu, tylko się plącze pod kołami. :P </div>
<div style="text-align: left;">
no dobra, gramy.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Misja to kontratak, niestety tutaj już żadnych zdjęć nie mam :( graliśmy znowu na "europejskim" stole. Trochę domków trochę pól i lasków, dróżka i górki. </div>
<div style="text-align: left;">
Wystawiłem moździerze w kościele KW i T-34 jak najbliżej wroga działa na środku na przedpolu żeby miały dobry kąt ostrzału. Piechota flankami na rogach.</div>
<div style="text-align: left;">
Niestety, całą grę nie miałem pomysłu jak przebic jego Churchile :/ w sumie to gadaliśmy o tym po grze i niezabardzo dało się coś z tym zrobić. No to jest taka trolowa rozpa bo nikt nie zakłada że przeciwnik będzie miał aż tyle aż tak pancernych czołgów. </div>
<div style="text-align: left;">
Chociaż dla odmiany BuBu go zmasakrował, ( mardery z Anti Tank 12 i elefant który rucha wszystko z AT 16 więc churchile nie pogadają nawet ) ja miałem największy AT 9 a churchile mają pancerz 8 i jak zawsze k6 na obronę czyli najmniej mają 9 czyli ja moim anti tankiem nie mam więcej niż jego pancerz czyli nie mogę go przebić. </div>
<div style="text-align: left;">
Teoretycznie mógłbym go bailować do upartego, usiłować przepychać w szarży piechotą ( ale na czołgi to średnio się uda) albo flankować, ale to też musiał by gały rzucać. Niestety do flankowania miałem T-34 które zeszły bardzo bardzo szybko ( wpadły w zasadzkę - ambush ) Kw są za wolne a działami mimo że ruskie są dość mobilne bo chłopacy dzielnie je pchają ( albo ciągną ) no to ni chuja się nie da :P więc po stracie swojej manewrowej siły w zasadzie czekałem aż mnie wystrzela. potem jeszcze jech T-70 wjechały z boku ( w tej misji rezerwy obrońcy wchodza tak z dupy strony że mam je na boku ) i pestkowały moje działa, samochody pancerne i piechotę. </div>
<div style="text-align: left;">
Ciekawostka ? ten samolot który jest conscript i wstrzeliwuje się na 5+ albo na 6 jak w teren robił to! kurwa rzucał te 6stki i mnie nim mordował. ja nie wiem jak ale przylatuje, rzuca 6stkę na wstrzelenie się, potem trafia moje Kw, ma niezłe pierdolnięcie na tych bombach więc na 4+ się bronie od góry, rzucam 2, on ma firepower jakiś niezły chyba 3+ rzuca akurat 3 bam czołg rozwalony. forfaksejk!! </div>
<div style="text-align: left;">
Straciłem sporo, dobiegła tura szósta a ja nie byłem nawet w połowie drogi do jego znacznika. przegrana </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.pinimg.com/originals/d4/ef/3b/d4ef3b9ec29d61176351fc5c46b84e6f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="385" data-original-width="500" height="246" src="https://i.pinimg.com/originals/d4/ef/3b/d4ef3b9ec29d61176351fc5c46b84e6f.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>najbardziej adekwatne zdjęcia jakie znalazłem :P</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: left;">
Wnioski ?</div>
<div style="text-align: left;">
Grało mi się mega fajnie, zupełnie inna gra niż Niemcami. Rozpiska jest spoko i myślę że może dawać radę turniejowo ( tylko te churchile to taki kurewski paring :/ ) może mógłbym kilka rzeczy zmienić, ale to kosmetyka ( np. mniejszy oddział moździerzy albo w ogóle wziąć je nie ze zwiadu ale z pancerki ? Zamienić T-34 na Walentynki ( T-34 są zdecydowanie za drogie ) i wtedy wejdzie ich 8 spokojnie. Za zaoszczędzone punkty nie wiem, formacja samochodów pancernych ? albo SU-76 ? </div>
<div style="text-align: left;">
szkoda że ruscy nie mają opcji na dodanie TANIO jakiegoś konkretniejszego pepanca. ZiS 56mm sa morderczo drogie punktowo, nie mówiąc już o niszczycielach czołgów ( SU-85, SU-152) jak porównywałem koszty punktowe z poprzednich podręczników na mid war to ich koszty wzrosły czasami nawet dwukrotnie :/ bez kurwa sensu.</div>
<div style="text-align: left;">
No ale tak lekkich pojazdów mi brakuje. </div>
<div style="text-align: left;">
pojawiły się też większe zapowiedzi nowej książki do odnowionego LATE WAR no i huh, wygląda dokładnie tak jak można było się spodziewać. Tak wnailiowo że aż czuję ultramarines :P Do tego to jest taki "early late war" czyli początek 44 roku ( więc bez Koningstigerów, ISów, Pershingów itp co jest z dupy bardzo, no ale pewnie jeszcze za mało sprzedali midlowych zabawek więc zapuścić żurawia do naszych portfeli głębiej :/</div>
<div style="text-align: left;">
no ale poczekamy zobaczymy dokładnie, zwłaszcza że to już niedługo, nie ma co gdybać, za miesiąc się wszystko wyjaśni. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
To na razie tyle, następny wpis będzie herezyjny albo modelarski, no chyba że zagram w jakąś nową grę :P </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-10045431195915100142019-04-28T12:43:00.000-07:002019-04-28T23:40:18.498-07:00Długie, czerwone i staje na zawołanieMyślicie że w tym brodatym dowcipie chodzi o benisa ? ( przecież wiadomo że tramwaje są niebieskie !)<br />
<br />
Nic bardziej mylnego!<br />
Prezentuje wam to co zmalowałem od listopada do Robotniczo Chłopskiej Armii Czerwonej<br />
<i>(w międzyczasie popełniłem też pluton moździerzy ss, kilka panzer 38(t) cztery Tygrysy i StuKasa)</i><br />
Ale do Niemców już mam bardzo dużo zabawek a ruskich dopiero zaczynam więc i malowanie od nowa i w innym klimacie:<br />
Zimowe podstawki i brak kamo, przez co można się troszkę modulacją kolorów bardziej pobawić, staram się ich malować bardziej dokładnie niż moich pierwszych washowanych Niemców (chociaż już późniejsze niemieckie oddziały też już robię w wersji na zboczeńca to znaczy w tej skali maluję opaski na rękaw LSSAH itp :P)<br />
<br />
Piechota, odratowana, kupiłem metale w różnym stanie, nie mówiąc już o podstawkach:<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqgcyiZcnI5T7wv-QaiZS9TXUx_hZDg7LayQYOOXpNr-0n51bMAym_uCjeJArc3CltJ_WCCuNcE7f5839QQSWkmqT032dlxe9Gh9qBJ8WWXgVTx4-dwstXOQULsdiq64y-VYXqprPotaQ/s1600/51172549_410756289695364_8442409865611051008_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="542" data-original-width="1166" height="148" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqgcyiZcnI5T7wv-QaiZS9TXUx_hZDg7LayQYOOXpNr-0n51bMAym_uCjeJArc3CltJ_WCCuNcE7f5839QQSWkmqT032dlxe9Gh9qBJ8WWXgVTx4-dwstXOQULsdiq64y-VYXqprPotaQ/s320/51172549_410756289695364_8442409865611051008_o.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjii-gy_NSLCbX3lubM_p7UKeLCEQsJEjUw8WSm5EWv1FxRgd-6cJTk1L4IA1q5ffwEFh1rOojAMISIooLqb59-I4JmMqPqO8UT4P_du_kdEDOz5MRw5cGelf2AYLeh_lkKCAYFCVZRB7I/s1600/51137437_410755296362130_8111178002013880320_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="504" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjii-gy_NSLCbX3lubM_p7UKeLCEQsJEjUw8WSm5EWv1FxRgd-6cJTk1L4IA1q5ffwEFh1rOojAMISIooLqb59-I4JmMqPqO8UT4P_du_kdEDOz5MRw5cGelf2AYLeh_lkKCAYFCVZRB7I/s320/51137437_410755296362130_8111178002013880320_n.jpg" width="168" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
a tutaj zbliżenia, chciałem zrobić więcej drużyn niż było piechurów, więc na niektórych podstawkach kleiłem po 3 a nie 4tech żołnierzy, ale żeby nie było nudno to robiłem a to pagórek, a to trupa a to coś. Lejtnant sztukowany z dowódcy czołgu i od pasa w dół niemieckiego oficera, sztandar z GSu a drzewiec z wiertła</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg7vLnYJ2fuaPoQIM8iebEQrNhyCMpIudS9AJLxxF3_vDo8ZAEOJ95NXPmHUkqMrR16mqJKy7olKVei3uGTLX_OgRNfV9eZQO7yaTRiBRax4sa6swB0YMdAN1QQPIWqF-pzn-kQMld0v4/s1600/IMG_0600.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="828" data-original-width="1600" height="165" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg7vLnYJ2fuaPoQIM8iebEQrNhyCMpIudS9AJLxxF3_vDo8ZAEOJ95NXPmHUkqMrR16mqJKy7olKVei3uGTLX_OgRNfV9eZQO7yaTRiBRax4sa6swB0YMdAN1QQPIWqF-pzn-kQMld0v4/s320/IMG_0600.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN3GnhOlLHPj4G5wv30mIEnDSPvyf-a7GpsceWOjpykIyXsmVfAnJuQ9f3MLZItnByxBGJKgGQAoXVMYTseKziyIW2P_BtSAZ92xz958uge0eJXDMnIWvhrQ0QWKepi92tB_yO6TCEFxc/s1600/IMG_0602.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1133" data-original-width="1037" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN3GnhOlLHPj4G5wv30mIEnDSPvyf-a7GpsceWOjpykIyXsmVfAnJuQ9f3MLZItnByxBGJKgGQAoXVMYTseKziyIW2P_BtSAZ92xz958uge0eJXDMnIWvhrQ0QWKepi92tB_yO6TCEFxc/s320/IMG_0602.JPG" width="292" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
pluton KW1 (battlefrony) , są prześlicznościowate, ta toporność, prawie jak Leman Russ Ragnarok :D ( to bardziej KW-2)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFMtv7IDvZgCQ-wjPiUtfqbdqaxioVpJGbBDNUT9sQenH86HdjHZxn_n0KhlJsPMP_gBLAKSABnDSmQlZhCsoJEXFySMjS1-QDL4jgpnUQAGLG6nXNVNsKcpvunjNeQEcRLKOcMctXX9k/s1600/51161365_410758489695144_1975629319153647616_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="671" data-original-width="1087" height="197" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFMtv7IDvZgCQ-wjPiUtfqbdqaxioVpJGbBDNUT9sQenH86HdjHZxn_n0KhlJsPMP_gBLAKSABnDSmQlZhCsoJEXFySMjS1-QDL4jgpnUQAGLG6nXNVNsKcpvunjNeQEcRLKOcMctXX9k/s320/51161365_410758489695144_1975629319153647616_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuIN3DKphneGRizRuHoqmAAL30oCF76dUwLxK2yJawP283dpDNVNioMNgr8Y4wae8VCiRG4Fn7FOhP5-xfj_L6GIc_2-seW1zWHVDXEmDdPqz7Ti1IMRDbnUea377o-Gf-PzTmcpPzWVY/s1600/50936726_410758509695142_1231336247243309056_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="396" data-original-width="1136" height="111" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuIN3DKphneGRizRuHoqmAAL30oCF76dUwLxK2yJawP283dpDNVNioMNgr8Y4wae8VCiRG4Fn7FOhP5-xfj_L6GIc_2-seW1zWHVDXEmDdPqz7Ti1IMRDbnUea377o-Gf-PzTmcpPzWVY/s320/50936726_410758509695142_1231336247243309056_o.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
T-34/85 ( 3 z battlefrontu a dwa zvezdowe - znajdźcie różnice :) </div>
<div style="text-align: center;">
wiem wiem, niby armię zbieram pod 1942/43 rok a tu tanki z `44, ale po pierwsze wieżyczki do poprzednich też mam (no do trzech z nich) poza tym w <b>Flames of War </b>nie patrzy się tak rygorystycznie na wysiwyg, zwłaszcza jeżeli czołgi różnią się tylko lufą/wieżą.<br />
Troszkę za bardzo limonkowe mi wyszły, ale nawet mi się to podoba :) </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaf9BDYPeaHeaNzx_TZPgJmx8xhG09LeFT0_IQdVp9bFXcgPbxgA2JXUyCTu5AP9bsotg2s77m5R9CyPXuslZriU2MfRDFlGlrZG7BrcWDgb_CxyoDyw6GkE4BN2KzFeqOnvX7ze48V7Q/s1600/IMG_0779.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="1414" height="76" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaf9BDYPeaHeaNzx_TZPgJmx8xhG09LeFT0_IQdVp9bFXcgPbxgA2JXUyCTu5AP9bsotg2s77m5R9CyPXuslZriU2MfRDFlGlrZG7BrcWDgb_CxyoDyw6GkE4BN2KzFeqOnvX7ze48V7Q/s320/IMG_0779.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-o5Lv7hMpjgA/XMX_64eVcRI/AAAAAAAACOI/vMjX3cqx5TsYKMsE-DykX7PFgK9EO0YsACLcBGAs/s1600/IMG_0780.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="523" data-original-width="1600" height="104" src="https://1.bp.blogspot.com/-o5Lv7hMpjgA/XMX_64eVcRI/AAAAAAAACOI/vMjX3cqx5TsYKMsE-DykX7PFgK9EO0YsACLcBGAs/s320/IMG_0780.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
A tutaj T-34 model z 1940 (wszystkie zvezdowe, jeszcze w zeszłym roku wyglądały <a href="http://oi67.tinypic.com/15p1pva.jpg">o tak</a> ) , jak widać inny odcień, bo już dokupiłem prawilne farbki do Flames of War <i>(są całkiem spoko, teraz zresztą battlefront przechodzi na vallejo więc jeszcze lepiej, tamte to chyba army painter był, sprzedawali swoje farby tylko z innymi nazwami i logiem flames of war) </i>Więc po prostu użyłem russian green zamiast mieszać caliban green z catchan green :P </div>
<br />
<i></i>
Na razie tylko tyle, dzisiaj post modelarski, bo widziałem że ludzie tak sobie generują content na bloga wrzucając zdjęcia pomalowanych modeli, a tylko ja się zarzynam żeby zawsze jakiś post "wall of text" rzucić :P więc teraz rozciągamy w czasie :D<br />
<br />
<i></i>
o tym że FoW jest grą bardzo fajną i jak zacząć grać też napiszę posta i na pewno nie ucieknie ;)<br />
<i></i><br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-48449435551350424572019-04-15T11:29:00.002-07:002019-04-15T11:44:03.507-07:00HEREZJA HORUSA jak zacząc grać :)<br />
<br />
Cześć! Dzisiaj druga część cyklu opowiadań startowych i wprowadzających do settingu horus heresy (czyli Warhammera 30.000 że tak powiem) będą też takie wpisy odnośnie innych systemów<br />
(Flames of War), ale o tym kiedy indziej. <br />
<br />
Pewnie już zapoznaliście się z poprzednim wpisem o herezji, a jeśli nie to zapraszam. Dzisiaj kontynuujemy temat i skupimy się troszkę na tym od czego zacząć przygodę z grą. <br />
<br />
Po pierwsze musicie mieć podręcznik. Podręcznik do herezji wygląda tak:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/10/FWPreview-Oct30-HHRulebook1jde.jpg"><img border="0" height="320" src="https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/10/FWPreview-Oct30-HHRulebook1jde.jpg" width="309" /></a></div>
<br />
Jest to podręcznik taki sam jak w 7-mej edycji z tym że ma inne obrazki, z legionami na przykładowych obrazkach i legionowymi zdjęciami, ma inne misje, tabelę sojuszy (no wiadomo, legionowe) i jedną jedyną zmianę w psionice wywalająca znienawidzoną niewidkę i zamieniając ją na inną moc. Reszta taka sama, zasady ruchu, strzelania itp. Jest kilka innych zasad specjalnych (Universal Special Rules - USR), których nie było w 7-mej edycji wh40k (np. Sunder, coś jak Tank Hunter), ale dosłownie kilka. W wersji budżetowej spokojnie możecie grać na 7-mej edycji (na przykład na początek) byle by tylko zasady przyswoić, a pewnie część z was jest weteranami 40k i zna 7-mą edycję jak własne zakładki na xhamsterze, a taki podręcznik można wyrwać za przysłowiowego „piątaka”. Warto jednak pamiętać, że od wydania podręcznika do herezji jest to już samodzielna gra, a nie nakładka na 7-mo edycyjną “czterdziestkę” i część graczy będzie się trzymać, że jest to 1-sza edycja herezji.<br />
<br />
<br />
Dalej potrzebujemy w zależności od tego jaką stronę konfliktu wybierzemy 1 albo 2 podręczniki dodatkowe. Czemu w niektórych wypadkach aż dwa? Bo te niektóre wypadki to LEGIONY ASTARTES (większość armii w herezji), których sprzęt został opisany w dwóch książkach.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://tgneast.blob.core.windows.net/content/wp-content/uploads/2016/07/Horus-Heresy.jpg"><img border="0" height="188" src="https://tgneast.blob.core.windows.net/content/wp-content/uploads/2016/07/Horus-Heresy.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
W tej książce - AGE OF DARKNESS ARMY LIST - są opisane wszystkie, że tak powiem, waniliowe jednostki astartes, czyli takie, do których dostęp mają wszystkie legiony, na przykład: oddziały taktyczne, szturmowe, transportery Rhino, czołgi Predator, oddziały Terminatorów, dowództwo itp. Pozycja do grania legionami niezbędna. <br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLRlacWPb5KzQLrRUfSjGnpO-SwlHdw2BH8DcwXjelQq_wEvaz2icIOmC5P-tJJtq03UntkEXtFG5EW85aVR_vXgOPPhar-Kws2MOAishC_KIdm68DYtq6H0ObgCegFgqMGgX0Ie5hlaU/s1600/the-horus-heresy-legiones-astartes-age-of-darkness-legions.jpg"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLRlacWPb5KzQLrRUfSjGnpO-SwlHdw2BH8DcwXjelQq_wEvaz2icIOmC5P-tJJtq03UntkEXtFG5EW85aVR_vXgOPPhar-Kws2MOAishC_KIdm68DYtq6H0ObgCegFgqMGgX0Ie5hlaU/s320/the-horus-heresy-legiones-astartes-age-of-darkness-legions.jpg" width="296" /></a></div>
<br />
Z kolei w tej książce - AGE OF DARKNESS LEGIONS - są opisane wszystkie smakowe aspekty legionów, czyli unikalne rzeczy dla poszczególnych legionów: prymarchowe, bohaterowie specjalni, unikalne jednostki, dodatkowe zasady dla legionów itp. Książka ta jak i poprzednia nie zawierają fluffu, a jedynie same skondensowane zasady. Jakieś tam drobne podpisy kursywą są ale wiecie, to nie jest prawdziwa fluff bible. <br />
<br />
Na dzień dzisiejszy jest 5 czerwonych książek: podręcznik z zasadami (rulebook), dwie książki dla legionów, zasady do mechanicum, książka z zasadami do gwardii (obu) i knightów. Ogólnie to cechą wspólną “czerwonych” książek jest to, że mają tylko zasady i znikomą zawartość tła fabularnego. <br />
<br />
Warto wspomnieć o tym, że czerwone książki wyszły jakiś czas temu i nie ma w nich 5-ciu legionów, których zasady ukazały się później, tj.: brak w niej Space Wolves (SW), Thousand Sons (TS), Blood Angels (BA), White Scars (WS) oraz, Dark Angels (DA). Zasady do tych legionów, za wyjątkiem DA, którzy jeszcze nie ukazali się w pełni w żadnej publikacji, są dostępne w książkach kampanijnych, nazywanych popularnie „czarnymi książkami”. <br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2016/12/HHbundle.jpg"><img border="0" height="125" src="https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2016/12/HHbundle.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
Książki kampanijne, których jest obecnie osiem (na zdjęciu brakuje dwóch), to książki opisujące konkretną kampanię i wydarzenia. Poza zasadami legionów, jednostek, stron konfliktu, które brały udział w tych wydarzeniach zawierają tony fluffu, ilustracji, opisów, tekstów, jak i fajne dodatkowe scenariusze, alternatywne zasady (np. opcje kampanii, inne fabularyzowane tryby rozgrywki).<br />
<br />
Książki od 1 – 6 (na zdjęciu) pod względem zasad legionów zostały zbiorczo zebrane w wymienionych wcześniej książkach „czerwonych”. 7-ma książka INFERNO opisuje kampanię na Prospero i ma zasady Space Wolves i Thousad Sons (jak również Custodesów i Sióstr Ciszy), natomiast 8-ma książką MALEVOLENCE opisuje wojnę na Signus Prime i ma zasady do Blood Angels, Demonów i White Scars.<br />
<br />
Jeśli natomiast nie chcemy grać legionem, potrzebujemy np. zbiorczej książki do mechanicum.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/2/26/FWADArmyBook.jpg"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgV2DOuKmU83H7farlFfpSytQ4sUKoZVDlyEB2OaOPVMLotrucgaN71RDqwmobu-wIx3umL4Pqro-2ny3RTwVS_23QmB9zQuvdyDha6WQ_Yb4SUTGcEGQNr9K2h80n2TI_VmnRhU61xyGU1xxTyRdXTM1N3W7TrQtmhHRo-VuANfB0" width="201" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
Tutaj wystarczy jedna książka, bo całe zasady mechanicum są zebrane w jednym tomie.<br />
<br />
Tak samo tyczy się Imperialnej Milicji i jednostek pomocniczych z układu słonecznego (Solar Auxilia) też wystarczy jedna książka. Również w tej samej książce znajdziemy komplet zasad do Questoris Knights.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/6/65/FWIAArmyBook.jpg"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj03U1Yxn-BYKRSe9mB-Q8bMM7kL-oqGU2I3LF6e_53iQS-8L7Or-09OaFCGaQ2g_NixhZ3wWOTwgUzpVim5lN8cEVJl-BedL7ppCPftranp9jnRQd7ageTP-PyP0WttYZkE9Yt-FkZZBt7nCCVZQI8VF_dgnByl6GpMbyFqsqddrg" width="204" /></a></div>
<br />
<br />
Zasady demonów oraz custodes znajdziemy niestety tylko w czarnych książkach na ten moment. <br />
<br />
Potrzebę posiadania kostek i miarki calowej pominę, bo wydaje mi się to oczywiste. Dodam tylko, że w herezji wykorzystuje się “templejty” wybuchów i miotaczy - zupełnie jak w 7-mej edycji.<br />
<br />
Drugą rzeczą potrzebną do gry, a może i pierwszą, zależy jak patrzeć, jest armia. Do wyboru mamy 18-naście Legionów. W sumie to „prawie 18”, bo z tego jeden – Dark Angels – nie ma jeszcze kompletu zasad, ma niby unikatowe zasady, ale nie ma wymienionej żadnej specjalnej jednostki, ani jako jedyni nie mają zasady swojego prymarchy – Liona.<br />
<br />
<div dir="ltr" id="docs-internal-guid-61f9ecc2-7fff-5b9b-dc2a-d9ddf376bcb8" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Do tego: </span></div>
<ul style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Mechanicum</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Imperialna Milicja</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"> </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">(w sumie gwardia) </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Solar Auxila </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">(w sumie stormtrooperzy)</span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Questoris Knights</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"> </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">(knight, po prostu) </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Daemons of Ruinstorm</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"> </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">(demony, nic dodac nic ująć) </span></div>
</li>
<li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Calibri,sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">Talons of the Emperor</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;"> </span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "calibri" , sans-serif; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;">(czyli tak jak w 40k custodesi i sisters of silence) </span></div>
</li>
</ul>
<br />
Reasumując, opcji wyboru armii jest naprawdę dużo, 18 legionów plus 6 z powyższej listy (z czego Milicja może ogromnie różnić się od drugiej Milicji). Trzeba pamiętać że jest tak jak wspomniałem w poprzednim wpisie że choć legiony korzystają w większości z tego samego sprzętu to jednak masa unikatowych opcji specjalnych, struktur organizacji czy po prostu zasad dodatkowych jak ten sprzęt działa sprawia że legiony baaardzo różnią się od siebie i coś co będzie wyjątkowo dobre w jednym legionie w innym niekoniecznie musi działać,<br />
<br />
Po wybraniu sobie armii potrzebujemy teraz przeciwnika do gry. O takiego najłatwiej tutaj: <a href="https://discord.gg/uvV3Z6z">https://discord.gg/uvV3Z6z</a> – jest to serwer discorda „polskiej sceny” Horus Heresy, gdzie wszyscy siedzimy i gadamy, gracze z różnych miast, od Wrocławia po Białystok i od Gdańska po Kraków. Każdy na pewno znajdzie oponenta ze swoich okolic, dowie się coś więcej o systemie, zasięgnie porad kolekcjonerskich, malarskich czy zasadowych i miło pogada z ludźmi o wspólnym hobby.<br />
<br />
W razie pytań zapraszam do komentowania notki i/lub zapisania się na kanał discorda i pisania tam, odpowiem tu i tu ;)<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><i>PS. tekst pisany pod redakcją Fraziela, dzięki za korektę merytoryczno gramatyczną ;)</i></span></span>
<!-- Blogger automated replacement: "https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Fwh40k.lexicanum.com%2Fmediawiki%2Fimages%2F2%2F26%2FFWADArmyBook.jpg&container=blogger&gadget=a&rewriteMime=image%2F*" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgV2DOuKmU83H7farlFfpSytQ4sUKoZVDlyEB2OaOPVMLotrucgaN71RDqwmobu-wIx3umL4Pqro-2ny3RTwVS_23QmB9zQuvdyDha6WQ_Yb4SUTGcEGQNr9K2h80n2TI_VmnRhU61xyGU1xxTyRdXTM1N3W7TrQtmhHRo-VuANfB0" --><!-- Blogger automated replacement: "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj03U1Yxn-BYKRSe9mB-Q8bMM7kL-oqGU2I3LF6e_53iQS-8L7Or-09OaFCGaQ2g_NixhZ3wWOTwgUzpVim5lN8cEVJl-BedL7ppCPftranp9jnRQd7ageTP-PyP0WttYZkE9Yt-FkZZBt7nCCVZQI8VF_dgnByl6GpMbyFqsqddrg" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj03U1Yxn-BYKRSe9mB-Q8bMM7kL-oqGU2I3LF6e_53iQS-8L7Or-09OaFCGaQ2g_NixhZ3wWOTwgUzpVim5lN8cEVJl-BedL7ppCPftranp9jnRQd7ageTP-PyP0WttYZkE9Yt-FkZZBt7nCCVZQI8VF_dgnByl6GpMbyFqsqddrg" --><!-- Blogger automated replacement: "https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2Fwh40k.lexicanum.com%2Fmediawiki%2Fimages%2F6%2F65%2FFWIAArmyBook.jpg&container=blogger&gadget=a&rewriteMime=image%2F*" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEj03U1Yxn-BYKRSe9mB-Q8bMM7kL-oqGU2I3LF6e_53iQS-8L7Or-09OaFCGaQ2g_NixhZ3wWOTwgUzpVim5lN8cEVJl-BedL7ppCPftranp9jnRQd7ageTP-PyP0WttYZkE9Yt-FkZZBt7nCCVZQI8VF_dgnByl6GpMbyFqsqddrg" --><!-- Blogger automated replacement: "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgV2DOuKmU83H7farlFfpSytQ4sUKoZVDlyEB2OaOPVMLotrucgaN71RDqwmobu-wIx3umL4Pqro-2ny3RTwVS_23QmB9zQuvdyDha6WQ_Yb4SUTGcEGQNr9K2h80n2TI_VmnRhU61xyGU1xxTyRdXTM1N3W7TrQtmhHRo-VuANfB0" with "https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEgV2DOuKmU83H7farlFfpSytQ4sUKoZVDlyEB2OaOPVMLotrucgaN71RDqwmobu-wIx3umL4Pqro-2ny3RTwVS_23QmB9zQuvdyDha6WQ_Yb4SUTGcEGQNr9K2h80n2TI_VmnRhU61xyGU1xxTyRdXTM1N3W7TrQtmhHRo-VuANfB0" -->Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-21956735984600758572019-04-11T01:39:00.000-07:002019-04-11T07:44:46.768-07:00FLAMES OF WAR - Turniej Late war 1750pktCześć<br />
<br />
Jako że planuję zrobić cykl wpisów o herezji ( jak zacząc, opis legionów itp ) ale nie chce pisać ciurkiem to będę te wpisy rozrzedzał jakimiś innymi, miał być modelarski, miał być ogólny (lekko planuję też zrobić wpis "fow nie gryzie" ) ale że w niedzielę był turniej FoWa "ta ostatnia niedziela" nie jako żegnający army booki do late war to opiszę wrażenia.<br />
<br />
Na turniej poszedłem z pancerką z książki desperate measures. Nie szkoleniową, zwykłą.<br />
<br />
miałem 6 pzkpf IV, 3 StuG III, 3 Pantery, 3 Ostwindy a w supporcie, oddział piechoty ( wiadmo wszyscy panzerfausty), Nebelwerfery 15cm, i zwiad w postaci pzkpf 38 (t) i wisienka na torcie Oberst Hans Ulich Rudel jako as myśliwski <br />
wszystko Confident / Trained<br />
<br />
Pierwsza gra z zielarzem:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-H6z3JLO8ET4/XK70dYDzGqI/AAAAAAAACKo/iqadWmIKSzYG2GtoA_oiu8MqnJbH139YACLcBGAs/s1600/20190407_120912.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-H6z3JLO8ET4/XK70dYDzGqI/AAAAAAAACKo/iqadWmIKSzYG2GtoA_oiu8MqnJbH139YACLcBGAs/s320/20190407_120912.jpg" width="320" /></a></div>
Jego rozpiska jak stwierdził to "dużo gówna" czyli brytyjska kompania zwiadowcza, pełno staghoundów i daimler dingo, do tego wsparcie M10, dwa plutony priestów i pluton cromwelli.<br />
wszystko weterańskie i te samochody zwiadowcze z zasadą cautious movement czyli trafia sie je trudniej.<br />
niby spoko, mam niezłą pancerkę, wprawdzie tylko trained ale może mieć problem z przebiciem mnie. W teorii tak jest, w praktyce psychologicznie zostałem rozjebany spamem MSU ( nienawidze czegoś takiego w żadnym systemie, czy to w warhammerach czy w czymś innym, masa niewielkich oddziałów gówna, to juz chyba wolę jeden duży blob :P ) no koniec, MSU to mój kryptonit, nie umiem przeciwko temu grać. dodatkowo Zielarz to naprawdę dobry gracz który obecnie chyba nie gra tak dużo ale zjadł zęby na tej grze. zepchnął mnie do defensywy (choćby i swoim wystawieniem) przez co musiałem się bronić przeciwko tym piździkom które mnie flankowały ( a już humbery i staghoundy na bok spokojnie przebijają moje czołgi) nie zapominając o niezłej wartości pierdolnięcia stwarzanej przez M10tki z 17nasto funtówkami (przysiągł bym że brytyjskie wersje są trochę słabsze :( ) oczywiście przegrana, złamał mi formacje (mimo tak dużej liczby plutonów) po prostu mnie wystrzelał do zera :( ale zabrałem go trochę ze sobą :) nawet Rudel morderca czołgów nieszczególnie miał co tutaj zabijać :/ przegrana 6:3<br />
Co mi się sprawdziło ? zaskakująco Ostwindy ! na takie piździki są świetne :) nawet żeby piechotę przetrzebić, a same w sobie są czołgmai mimo wszystko, karabin ich nie otworzy :) jak tylko wyjdą w plastiku pewnie sobie je kupie ! ( na razie proxowałem :( ) co na minus ? bycie trained, smutne że cie trafiają na 3+ no jak nie niemców ;_:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi3-vlZ25-IONMrQUCqBVcksD_t-fux3kjrGd1DGAKfGn-OTiudCUFrO9Ww8NT0YGzDOH6HgQmxBIXhkn3gqHCSl-vBjBD3hCEkSXq7CKdbC4O1-zciHy8wqEh40VkjpiCGccoDiuhZxE/s1600/20190407_120904.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi3-vlZ25-IONMrQUCqBVcksD_t-fux3kjrGd1DGAKfGn-OTiudCUFrO9Ww8NT0YGzDOH6HgQmxBIXhkn3gqHCSl-vBjBD3hCEkSXq7CKdbC4O1-zciHy8wqEh40VkjpiCGccoDiuhZxE/s320/20190407_120904.jpg" width="320" /></a></div>
tutaj pantery desperacko bronią znacznika, ale jak już ze wszystkich stron zaczęły dostawać buły (a ich boczny pancerz nie jest jakiś super)<br />
<br />
Druga gra z Magnusem i jego "waniliowymi niemcami" z armies of late war. Kompania zmechanizowana, dwa oddziały piechoty, moździerze i pelotki pojazdach opancerzonych, wespy, hetzery,Paki40, neble i Stukas.<br />
<br />
Wylosowaliśmy misje z rezerwami, ja atakowałem, więc moje rezerwy od 1wszej tury jego od trzeciej, no jest to ogromna różnica.<br />
Stwierdziłem że jako że nie za bardzo poza działami PaK40 w zasadzce niewiele ma jakiegoś super groźnego, Stukas był w wersji bombowej a hetzerki były w rezerwach, piechota bez faustów :3 a na tych samochodzikach to tam jest maksymalny AT7 ( moich czołgów nie przebije na front ) Więc spróbowałem zrobić manewr tak jak mnie 3 razy pojechali w poznaniu <i>(aha pamiętacie wpis, przymiarki do turnieju ? pojechałem z tym na wojne światów i dostałem 3 razy wpierdol do zera - ostatnie miejsce :D nigdy więcej piechotą !! po tym turnieju, zostałem 3 razy wymanewrowany jak dziecko i to jak jakieś upośledzone dziecko któremu ktoś zamienia patrząc prosto w oczy miskę rodzynek na miskę szczurzych bobków a ja dalej je wcinam... ) </i><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/56526766_2407423799301827_2571956593008574464_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=fb31322b5060e2cc69ac5436bddc297f&oe=5D3C4CF7" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/56526766_2407423799301827_2571956593008574464_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-frt3-1.xx&oh=fb31322b5060e2cc69ac5436bddc297f&oe=5D3C4CF7" width="320" /></a></div>
<br />
Zrobiłem akcję "Jade_SrodkiemPL" niczym z world of tanks, podjeżdżam do jego mniej bronionego znacznika, chowam się częścią za lasem a przed drugą częścią armii odpalam zasłonę dymną. jest dobrze nic mi nie może zrobić, potem moja tura i wjeżdżam już na całego i jestem na znaczniku, udało mi się szarżą panzerów 38t ( bardzo mi się sprawdziły na turnieju :) ) wygonić jego niewielki oddział dowódczy ze znacznika i już, jesteśmy w domku. Na drugiej flance on próbował zająć mój znacznik, nawet wstrzelił się artylerią i mnie tam gryzł i podprowadził swoją piechote blisko żeby przygotować się do szarży (uprzednio przygwożdżając mnie ogniem artyleryjskim ) ale wysłałem tam pluton Panter i po zabawie :) trochę się zrobiła napięta sytuacja jak wystawiał ambush i wyszły mu hetzery, ale zasadzkę zneutralizowałem dobrym rozlokowaniem jednostek (żeby żadne krzaki nie były dostępne do wystawienia się zbyt blisko :P ) a hetzerki może i mają dobre działo ale mają baaardzo miękkie boki a wyjeżdżając od razu, no dosłownie na mnie, pokazują te boki.<br />
Rudel też w tej grze zrobił robotę, po prostu kosił okrutnie, wlatywał prawie zawsze a jak wleciał to coś ściągał. Moja wygrana 7:2<br />
<br />
Trzecia gra z Pablito i jego kompanią zmechanizowaną USA z kampanii włoskiej.<br />
Taka ciekawostka grał zmechem a piechota była z buta, może ta łatka " piechoty zmechanizowanej " polegała na tym że przewoziło się ich z miejsca na miejsce ciężarówkami a nie wozami konnymi :P<br />
Tak czy siak 3 duże oddziały piechoty ( po 4 czy 5 bazook w każdym !!) pluton Hellcatów, zwiad w jeepach, arta 105mm, i samolot thunderbolt.<br />
<br />
wylosowaliśmy średnią misję, chyba nawet drugi raz tą samą, ja się bronie ( jakoś nie chciałem atakować piechoty z taką ilością bazook :( ) moje rezerwy od 3 tury jego od pierwszej, od razu szturmem rzucił jeden oddział piechoty na mój znacznik broniony przez moją piechotą umocnioną w budynkach gospodarczych. pomógł sobie artylerią, ogniem CKMów z pojazdów i juz nie wychylałem głowy. szybka szarża parę udanych rzutów kośćmi i nagle musze szybko odbijać swój znacznik bo przegram. a nie zabardzo miałem czym bo rezerwy mi nie wyszły ( nawet w 3 turze wychodzą na 5+ ) on za to rzucał świetnie...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWHhHkVUofUUm4l8XsyBakAOs9Agum3ecCQ3kS-LkpeNM4-ozAv8TmsXsDDxMvnqJUxSzFLyQ55MlhFGYrmm1FvXTrzVXivHCz9PnpRu9JoLcRBSxJaonp_92KDpHr9JM98emxIEinwXQ/s1600/20190407_163202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWHhHkVUofUUm4l8XsyBakAOs9Agum3ecCQ3kS-LkpeNM4-ozAv8TmsXsDDxMvnqJUxSzFLyQ55MlhFGYrmm1FvXTrzVXivHCz9PnpRu9JoLcRBSxJaonp_92KDpHr9JM98emxIEinwXQ/s320/20190407_163202.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Zjebałem okrutnie bo ZAPOMNIAŁEM o StuGach w ambushu, ale szczerze, nie sądzę żeby wiele zmieniły, może utrzymały by chwilę ten znacznik. ale nie wiem czy coś by to zmieniło wielce, ja nie miałem pomysłu jak odbić jego znaczniki, czołgami tam nie podjeżdżam tyle bazook, arte mi trochę unieszkodliwił zabijając obserwatora ( był w tej wieży :P ) więc nawet jakbym chciał z niej strzelić naraził bym się na ogień zwrotny. bronić też ciężko bo jego samolot, a z kolei mój nie za bardzo miał co rozwalać, hellcaty mają pancerz z tektury to potwarz żeby taki as pancerny strzelał do takich wymoczków :P no ale przegrałem, nie wiem, może to zmęczenie już dało w kość, może brak przerw i głód ? nie wiem sam. Muszę się z nim kiedyś umówić tak o na granie, bo póki co dwa razy graliśmy i dwa razy przegrana ( raz na wojnie światów sprzedał mi coup da grace w ostatniej bitwie) strasznie jestem ciekaw czy jak się zepne to będe miał szansę :)<br />
<br />
All in all byłem idealnie w środku stawki 8 na 16 graczy, i to bez spinania się i liczenia że tym razem na pewno wygram turniej :D<br />
<br />
Było spoko i na pewno będę tęsknił za okresem `44 - `45 takim jak jest teraz. Szacunek dla Breslauera za to że na pożegnanie wziął Niemców z Nachtjagera z noktowizorami :D kurde na pewno tego nie będzie już, więc była okazja żeby się pobawić na całego :)<br />
<br />
To tyle, następny wpis będzie pewnie w łikend, o herezjiGrobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-10899081643559734252019-04-06T15:24:00.001-07:002019-04-06T23:37:23.696-07:00Herezja nie gryzieWitam złociusieńcy.<br />
Tak się jakoś złożyło że nie pisałem w pizdu czasu, miałem to rzucić w cholerę, z różnych powodów, ale naciski ze strony @aryss i @mama były tak silne że ostatnim tchnieniem łikendu robię wpis na temat Herezji Horusa <i>( aka snobhammer, czy wh30k )</i>. pozdrawiam z miejsca mamę i aryssa <macha><br />
Przede wszystkim zależy mi na zachęceniu ludzi do zapoznania się z tą naprawdę fajną ( zupełnie nie jak GW ! ) grą i trochę rozwianiu ich wątpliwości (tych wahających się) i zaprzeczeniu ich (często bezpodstawnym) obawom<br />
<br />
Może zaczniemy najpierw od obaw, wymienię te największe:<br />
<br />
- gra jest nudna bo tylko marines kontra marines<br />
- gra jest strasznie droga<br />
- nie będę miał z kim grać.<br />
<br />
Po kolei. że marines kontra marines, i tak i nie kurcze, z jednej strony faktycznie, głównie legiony walczą przeciwko sobie, ale to stanowi o miodności tego konfliktu o jego największej zajebistości, to jest jego nadzieniem w cieście, właśnie te legionowe bratobójcze walki, to jakby ktoś się przyczepił do FIFY że w sumie spoko ale nuda bo tylko piłka i piłka, jakby jedni w hokeja grali ooo to by było ciekawiej.<br />
Ale też kozłuję i wrzucam za trzy ( tak w nawiązaniu do hokeja :P ) że może i głównie grają legiony ale poza nimi są inne armie ( i to nie że tylko na papieże tylko legitne, prawilne, widywane przezemnie i często fundujące mi niezłą masakrę na stole ! ) to znaczy:<br />
<br />
<b>MECHANICUM</b> ( dość często widywane, ma masę świetnych acz jak na mechanicum przystało dość nietypowych zabawek, można złożyć zarówno lojalistyczne jak i stojące po stronie horusa )<br />
<b>IMPERIAL MILITIA</b> ( odpowiednik gwardii, bardzo dużo opcji konfiguracji (specialna zasada proweniencji wojny) ale dość mało opcji wyboru jednostek, można złożyć zarówno lojalistów jak i obdartych heretyków)<br />
<b>SOLAR AUXILIA </b>( czyli elitarna gwardia, pomyśl o nich jak o szturmowcach gwardii imperialnej, raczej nie widywana na stole armia, ale z potencjałem ! )<br />
<b>ADEPTUS CUSTODES </b>( do zeszłego roku zwani rakiem, niesamowiciekurwa OP`na armia, teraz sprowadzona do ludzkiego poziomu, w ich skład wchodzą też sisterki, zdecydowanie więcej opcji niż w 40k acz wiele rzeczy się powtarza :)<br />
<b>DAEMONS OF THE RUINSTORM </b>( czyli demonki, świeżutkie i pachnące, dopiero co dostały zasady w najnowszej książce, nietypowe nie ma podziału na Bogów (niby jest ale tak to się nie nazywa, bo ludzkość przecież wtedy ich jeszcze nie znała :) )<br />
<b>QUESTORIS KNIGHTS </b>( Armia Knightów, podobnie jak w 40k ale zdecydowanie dużo więcej wyborów, z opcjami jak knight Acheron, Magera, Lancer, Porphyrion itp )<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564031007809077251/IMG_20190406_100207.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="600" height="320" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564031007809077251/IMG_20190406_100207.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<br />
czyli jak sami widzicie jest 6 innych armii a niektóre różnią się od siebie bardzo w zależności czy składa się ich lojalistyczną czy renegacką wersję ( np bohaterowie którzy odblokowują inne rzeczy itp ) więc niszczę mit o "samych marines"<br />
<br />
zreszta nawet sami marines, znowu i tak i nie, jasne marian z bolterem to marian z bolterem a predator to predator ale wbrew pozorom legiony między sobą różnią się ogromnie ( dużo bardziej niż chapter tactics w waniliowym dexie z 40k ) trochę jakby porównywać armie z dexu blood angels z dark angels i nie wiem iron hands i starym dexiem black templarów, okej niby wszystko marines, ale jednak styl gry, zasady i często i jednostki inne.<br />
<br />
Legiony mają swoje własne zasady legionowo ( wiadomo ) swoich własnych bohaterów specialnych (wiadomo ) po kilka swoich unikatowych jednostek (wiadomo) jak i coś co jest wyjątkowo dla herezji czyli <b>Rite of War </b>( rodzaj takiego dodatkowego chapter tactics który określa nie cały legion jako tako ale daną konkretną formację jaką mamy, przykładowo legion salamander specjalizuję sie w ogniu i ma bonus do flamerów, sa też uparci i przerzucają pinningi ale moga sobie wybrać raite of war jakiś spośród kilkunastu ogólnych ( np. ze mają terminatory w troopsach, albo że wszystko musi być na jump packach ale przerzut rezerw, albo na samych motorach albo coś tak, jak i każdy legion ma swoja dwa unikatowe, w ich wypadku to covenant of fire (boostuje melty ale nie można wystawić nic w DSie ) albo the awakening fire ( odpowiadające klimatem za siły salamander na isstvan V po upadku Vulkana )<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564110901515517982/IMG_20190406_172814.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564110901515517982/IMG_20190406_172814.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
więc widzicie opcji jest multum naprawdę, nie muszę mówić takich rzeczy że blood angels grają głównie na jump packach ( oczywiście że mogą wystawić się na samych czołgach ( jak i KAŻDY INY LEGION ) ale najlepsze bonusy mają do JP.. chociaż chyba zły przykład bo akurat pancerka BA jest naprawdę osom ( katarynki all the way :D ) world eatersi dążą do zwary, iron warriorsi to przeokrutny gunline do tego twardy, raven guard z infiltracją walczy z ukrycia, death guard prowadzi wojnę na wyniszczenie (którą to wygrywa, bo toczona jest na jego warunkach ) a wszystko naprawdę fajnie oddane w zasadach.<br />
<br />
dodatkowo są tego plusy. gra jest bardzo zbalansowana, pojawia się plus tego "łeee tylko marines na marines" jasne jak strzela się głównie S4 na T4 to wychodzi dość miarodajnie, więc nie ma jakichś super mega przegiętych rzeczy (custodes już znerfili ) jak i słabych legionów którymi się nie da wygrać.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564110934268837898/IMG_20190406_172859.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564110934268837898/IMG_20190406_172859.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
pk.2 GRA JEST STRASZNIE DROGA.<br />
<br />
odpowiem przewrotnie, tak, jest droga, ale teraz zobacz na swoje ceny gw, teraz na mnie, widzisz różnicę ? ja też nie :P siedzę na koniu.<br />
Chciałem przez to powiedzieć że przepaść cenowa w FW stosunku do GW zaczęła się zmniejszać (zwłaszcza oddziałów piechoty ) i teraz jest to po prostu niewielka różnica, poza tym, hej, wierzę że nie od wczoraj gracie w ludziki i wiecie jak to się załatwia, allegro, konwersje, boksy ( herezję ratowały Berayer at Calth w których spokojnie było ponad 1000 pkt w armii ) czy Burning of Prospero, niestety boksy na razie wycofane ale modele z nich mozna kupić osobno ( i to w plastiku !)<br />
poza tym, pojazdy z 40k są absolutnie legitne w herezji, więc możesz po prostu przemalować swoje rajnosy i grać !<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564031093616017417/IMG_20190406_105137.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564031093616017417/IMG_20190406_105137.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
pk. 3 NIE BĘDĘ MIAŁ Z KIM GRAĆ<br />
<br />
o ile nie jesteś z koziej wólki osada (nie obrażając mieszkańców wiejskich osad) w jakim to wypadku nie masz pewnie z kim zagrac nawet w 40k, WFB, warmachine czy monopoly to prawdopodobnie będziesz miał jednak kogoś do pogrania, tutaj zapraszam na discord i największe medium HH w kraju, aż sam się zdziwiłem ile jest graczy i jak rozsianych po Polsce, a nowi kiełkują jak grzyby po deszczu, czy to zniechęceni 8ed (obojętnie z jakiego powodu, czy to wprowadzeniem primarinsów czy zasadami czy galopującym rakiem który znowu zaczyna toczyć 40k) czy nakręceni klimatem.<br />
Myślę że nasz Wrocławski grajdołek jest dobrym przykładem, jeszcze rok temu nie grał nikt, dosłownie, pare osób miało armie ale to tylko kolekcjonersko, nikt nie grał. Namówiłem jednego kolegę, i zaczęliśmy grać we 2, potem przeprowadził się jeszcze 3 gracz, ktoś inny zobaczył że jest juz nas 3 i ze to fajna gra i teraz spokojnie gramy parówki a jeszcze 3 inyych graczy da się też wyciągnąć na grę jak mocniej się ich przydusi :P ( spokojnie z 6 graczy na turniej będzie) da się ? da się ! wystarczy chcieć, znaleźc kogoś już grającego (np. popytac na discordzie) albo zaczac wspólnie z kolegą i pokazywać się, ludzie zaczną patrzeć, stwierdzą woooo ale fajnie gracie w 30 ! kurcze, może i ja bym się dołączył ? tak to działa !<br />
<br />
PS. na zachętę powrzucałem w tekście kilka fotek z dzisiejszego turnieju Age of Darkness (już zresztą dwudziestego trzeciego turnieju herezji ! )<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564059613889298452/IMG_20190406_141104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/551010934525657100/564059613889298452/IMG_20190406_141104.jpg" width="320" /></a></div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-19889214679441093072018-08-31T14:58:00.002-07:002018-08-31T15:17:59.105-07:00Flames of War - przymiarki przed turniejemCześć.<br />
Dzisiaj szybki wpis (zależy mi żeby jeszcze zdążyć w sierpniu, żeby było że 4 posty miesięcznie :P)<br />
Z manewrów przed wojną światów w październiku (mamy zamiar się tam wybrać na FoW)<br />
<br />
Sparring z igorem.<br />
<br />
Ja grałem niemiecką zupą (można przenieść to określenie z warhammera 40k do fowa :P )<br />
czyli Kampfgruppe Berlin a tam wszystko<br />
dowództwo<br />
Pluton SS w sdkfz`ach ( MG / pancerfaust ) (fearles / veteran )<br />
Pluton SS bez samochodów ( MG / pancerfaust ) (fearles / veteran )<br />
Pluton Fallschirmjager ( MG / pancerfaust ) (fearles / trained )<br />
grupa ochotników z Hitlerjugend (tylko panzerfausty ) ( fearles / conscript ) <br />
Bateria PaK 40 (2 sztuki ) ( confident / veteran )<br />
Bateria PaK 40 ( 3 sztuki ) ( confident / veteran )<br />
Bateria Flak 36 8.8 cm ( 2 sztuki ) ( reluctant / trained )<br />
Bateria Nebelwerferów 15cm ( 3 sztuki ) ( confident / veteran )<br />
<br />
czyli jest mnie dużo ( jak n niemców ) mam odpowiedź na wszystko:<br />
na czołgi: ( cała piechota ma panzerfausty a harcerze na dopalaczach moga strzelac po ruchu ! )<br />
na piechotę ( KaEmy i placki, a w zasadzie kwadraty z artylerii :P )<br />
na samoloty ( 8.8 są jak nazwa wskazuje Flugabwehrkanone )<br />
na nudę ( lawowe podstawki :P )<br />
<br />
Igor grał na rozpisce z Bridge at Remagen<br />
506 dywizja czołgów ciężkich<br />
<br />
1 x Koningstiger jako HQ<br />
1 x Koningstiger<br />
3 x Tiger<br />
Pluton Panzergrenadierów ( rifle / panzerfaust )<br />
bateria Nebelwerfertów 15 cm ( 6 sztuk )<br />
<br />
wszystko reluctant / weteran.<br />
działa reluctant / trained <br />
<br />
Gramy misję Bridgehead. ja się bronie wystawiam się zbity na środku swojej połowy ( bo tak muszę ) pilnując 2 znaczników które przeciwnik musi zając. mam część rzeczy w rezerwach, ale za to natychmiastowych.<br />
no i jedne PaKi (większe) w zasadzce - klasyka.<br />
Przeciwnik zaczyna, pruje przed siebie czołgami i zaskaująco szybko jest już blisko mnie (blitz, dash i nawet slow tank jest już koło mnie )<br />
na początku coś tam postrzelał, ale bez sukcesów, za to ja tak samo, albo był za daleko albo miałem zablokowaną linię strzału górką.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-MM2I85EKYrg/W4m3HM6mMMI/AAAAAAAAB1U/el_un5EUOPEATSGNVCdFV8CwzxSyQpphACLcBGAs/s1600/20180831_200211.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-MM2I85EKYrg/W4m3HM6mMMI/AAAAAAAAB1U/el_un5EUOPEATSGNVCdFV8CwzxSyQpphACLcBGAs/s320/20180831_200211.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>Ciężkie czołgi zajeżdżają mnie od strony miasteczka.</i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>Te dwie puste podstawki to 8.8 nie sklejone jeszcze :P</i></div>
<br />
<br />
Na początku myślałem że może być nieciekawie, kilka ciężkich czołgów tuz koło mnie, na tyle blisko żeby mnie wystrzelac i szybko wjechać na znacznik a na tyle daleko żebym ich z pancerfaustów nie wystrzelał i nie zaszarżował bezpiecznie a i pochowane na tyle żeby ciężko było do nich strzelić.<br />
Do tego deszcze rakiet lał się z nieba, wykurzając moją piechote z ukryć. kurde faja not cool.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZLDOOviDsepN07xISvfZGtOWonPUTtAd9rJk9trtP_Q-6JgPY6p8t0Q8MC9JLuGBcYMglpP-xr5Ii4AIR1uRAfYI_bdhyttCQjF5THXsnDXaVlCSp4tXhF-AFM6BCHKHpUiyOicexbBU/s1600/20180831_200218.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZLDOOviDsepN07xISvfZGtOWonPUTtAd9rJk9trtP_Q-6JgPY6p8t0Q8MC9JLuGBcYMglpP-xr5Ii4AIR1uRAfYI_bdhyttCQjF5THXsnDXaVlCSp4tXhF-AFM6BCHKHpUiyOicexbBU/s320/20180831_200218.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
Ale Igorek przełamał impas szarżując tygrysem królewskim na moje działa PaK40. Overwatch czy jak to tutaj się nazywa, defensive fire, na boczny pancerz, przebity, rozwalony, papa. niedojechał. oczywiście w kolejnej turze te działa już giną. ale 150 pkt ściągnęło 300 pkt :D spłacili się dwa razy.<br />
dla mnie to tylko 2 działa z wielu, a dla niego strata 1 z 5 czołgów boli :P<br />
<br />
Potem doszarżował te działa tygrysami i zniszczył ale przez to podjechał na tyle blisko że już mogłem ruszyć z odsieczą ( troszkę za późno ale nie było źle )<br />
Zaskakująco nie udała mi się szarża na jego tygrysy dużym oddziałem piechoty, ale plan był kurwa idealny, zrzuciłem zasłonę dymna z nebli, żeby niczym jak w filmie akcji wybiegł z dymu i wrzucił granaty przez włazy do czołgów które nie zdazyły zareagować.<br />
Dym daje -1 do trafienia wroga. igor trafia mnie na 5tkach, ma raptem pare czołgów. musi mieć 5 trafien żeby mnie przygwoździć ogniem ( szarża się nie udaje )<br />
no i rzuca:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-lG6kluUcMqU/W4m4rHEQO0I/AAAAAAAAB1o/wYKGeaO5dvkVE9ywMQORxDZskdBF2kHQQCLcBGAs/s1600/20180831_203600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-lG6kluUcMqU/W4m4rHEQO0I/AAAAAAAAB1o/wYKGeaO5dvkVE9ywMQORxDZskdBF2kHQQCLcBGAs/s320/20180831_203600.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
a miało być tak pięknie.<br />
<br />
Ale pocieszenie że już później rzuty mu tak nie idą.<br />
przychodzą moje rezerwy i wjeżdża oddział piechoty zmechanizowanej, niestety z narożnika który zastawił swoją piechotą. słabo że ma panzerfausty a moje półciężarówki mają grubość blachy mniej więcej jak Ford Kuga (może o 05. mm mniej ) :P<br />
skończyło się nieudaną szarżą z defensive fire. Ale w swojej turze nie udało mu się mnie wystrzelać (nie wiem jak ale nie zrobił tego) szarzuje mnie ale z kolei on ginie cały, zupełnie cały do zera w defensive fire. nie dobiega nikt, sam but toczy się pod nogi moich żołnierzy.<br />
W zasadzie wtedy sprawa już była przesądzona. Zrobiłem mu kanapkę. w środku parę dużych kotów dookoła pełno piechoty z pancerfaustami.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-b-PC_pw9tus/W4m5r7AJ_CI/AAAAAAAAB1w/LcbR-J-38qkR6M8ZryOZmXXSDtm73GaZgCLcBGAs/s1600/20180831_211128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-b-PC_pw9tus/W4m5r7AJ_CI/AAAAAAAAB1w/LcbR-J-38qkR6M8ZryOZmXXSDtm73GaZgCLcBGAs/s320/20180831_211128.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
No i jeszcze jak widzicie koło domku z czerwonym dachem wszedł z zasadzki pluton 3 x PaK40 i przestrzelił na bok oba tygrysy. igorowi nie został już żaden bazowy pluton więc kompania nie była in good spirit czyli automatycznie oblewa morale i ucieka.<br />
<br />
Wrażenia.<br />
Super mi się gra piechotą :D<br />
<br />
Neble trochę mnie rozczarowały ale za te punkty nie mam co narzekać poza tym lepiej mieć niż nie mieć i potem płakać. najtańsza arta z opcją zasłony dymnej, moździerze 8cm mają chujowy zasięg a te 12cm sa drogie jak szlak.<br />
<br />
Weterańska piechota z panzerfaustami jest ekstra. naprawde uniwersalna, i postrzela z karabinów maszynowych po piechocie, i czołg rozwali w szarży i w budynku się skampi i będzie bronić znacznika.<br />
A transportery w razie czego dają mobilnośc.<br />
Hitlerjugend nie zrobili nic, ale zaskoczony jestem że nie zginęli. wuut. ziomki których trafia się na 2+ nie zginęli !<br />
Flak 8.8 cm wystaiwłem z dupy, bo koło górki którą zasłaniałem sobie całe pole widzenia. ani razu nie strzeliły :/ ale były tanie jak barszcz więc nie płakałem.<br />
<br />
Tygrys II jest niezły. 16 pancerza z przodu to nie przelewki na dobrą sprawę móg wyjechac jolo do mnie stać między 13 a 16 calem i nakurwiać ( bliżej niż 16" zeby nie było kar za daleki zasięg a dalej niż 13" żebym nie podszedł 8" i nie zaszarżował go na 4" )<br />
stać na środku i nakurwiać nie miałem absolutnie nic co przebije go od frontu.<br />
w ogóle nie wiem czy w tej grze jest jakiekolwiek działo zdolne przebić ten pancerz od frontu :P<br />
<br />
Zwykłe tygrysy już szału nie robiły. może na piechotę bez ręcznej broni przeciwpancernej to tak, szarżuje ich a oni nie są w stanie mu nic zrobić.<br />
Problem w tym że już w poprzedniej edycji piechota bez pancerfaustów / bazook / PIATów wyginęła :P<br />
fajnie że sa weterańskie ale nie przkeonuje mnie morale na 5+ oczywiście igor zdawał wszystko jak porąbany. załoga uciekła z czołgu ? mam rzucić 5+ żeby ochłonęli i chcieli walczyć dalej spoko. rzuca 6.. i tak za każdym razem :/<br />
<br />
ogólnie aż mam ochotę ruskim blobem piechoty zagrać .. no dobra może nie aż tak ale poszukam sobie jakieś niemieckiej rozpiski gdzie są największe plutony piechoty ( niemcy trochę cierpią że mają chyba ze wszystkich nacji najmniejsze, amerykanie też mają bardzo małe ale zawsze mogą wziąć moździerz i bazookę do plutonu, tutaj średnio z dodatkami )<br />
<br />
Tak czy siak ciesze się że zagraliśmny, że wygrałem :P że zdążyłem napisać posta przed wrześniem i teraz go tylko edytuję i że piszę nie tylko o herezji :)<br />
<br />
pozdro i do sklikania !Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-48027193631871785962018-08-27T03:34:00.001-07:002018-08-27T03:34:26.816-07:00HORUS HRESY akt VII<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="371">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:Standardowy;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:8.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
line-height:107%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri",sans-serif;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">Cześć</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Dzisiaj wracamy do herezji
! Napisze wrażenia z rozegrania dość sporej gry. Parówka po 4k na stronę
(2x2000pkt kontra 2 x 2000pkt żeby było jaśniej)</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Strony konfliktu i od razu
z grubsza opisane rozpiski : </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">JA: Death guard
(zdradzieccy RoW: The Reaping), Mistrz Durak Rask, kapelan, duży oddział
piechoty.. na .. piechotę :p jeden oddział taktyczny w rhino, oddział ciężkiego
wsparcia z wyrzutniami rakiet, moździerze (quad launcher) z phosphexem, Deredeo
dreadnought. </span><span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">Land raider proteusz (ten malusi) z grave wardenami. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">Aegis</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">SKUZMAN: Thousand Sons (zdradzieccy, RoW;Guard of the Crimson King)</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Magnus, 2 x sekhmeci.
Khenentai blades w landku, fire raptor, 2 x javelin przeciwpancerny.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Kontra:</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">IRON WARRIORS (w sumie też
zdradzieccy, RoW: sacrifical offering) 2 x duże inducted levy (cholera mam
problem z przetłumaczeniem tego na polski.. powszechni poborowi ? siłą wcieleni
? no mniejsza)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>rapiery z multilaserami i
szef gwardii. </span><span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">W outflanku miał 2 x contemptor cortus, leviathan siege dreadnought,
command w rhino, 2 x taktyk w rhino</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Bunkier</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">RAVEN GUARD (lojalni,
tutaj się mało znam, ale na jakimś swoim specjalnym RoWie) special ich, konsul,
2 x taktyuki w rhino, 2x2 rapiery z gravitonem. </span><span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">Seekerzy, mor deynath, dark
fury i lightning strike fighter. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">MISJA:</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Tide of Carnage (musimy
zajmować strefy, za swój deploy mamy 3 pkt. Za ziemię niczyją 5pkt za strefę
przeciwnika 7 pkt. )</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">ROZSTAWIENIE: serach and
destroy (ćwiartki)</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Sojusz DG/TS (zwany dalej
złymi) wygrywa rzut na wybór strony i zaczynanie, rozstawiamy się. Magnus i
sekmeci do rezerw. Raven guard w ifiltracji na obu ćwiartkach. Gwardziści
skupieni dookoła bunkra, reszta za ruinką.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Ja wylosowałem fajny
warlord trait z podręcznikowych – night fight jeśli chcę a moje jednostki mają
night vision.. przyznam że uratowało mi to dupę. Cover 3+ za barykadami !
super.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Czary bez szału. W sumie
termosy rzucały na telekinezę (bo jako ten kult dostawały który korzysta z
telekinezy dostawały +1 do inva :D ) w sumie warp speed na khenentai (spoko,
ale mógł być iron arm) magnus kulał na piromancję.. w sumie dzięki jego
specjalnej zdolności obojętnie co wykula i tak będzie zajebiście (podbija siłę
czaru o 2k6 aż do siły D ) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">A więc piła w grze !</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Przyznam że robotę zrobił
mi night fight. Serio. W turze przeciwnika miałem o 1 lepszy cover dzięki
zasadom walki w nocy. ( schowany za rozstawionym Aegis efence line miałem 3+ :D
w głupim gruzowisku miałem 4+ to zdecydowanie uratowało mi tyłek. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W naszej turze spada
magnus. Z jednymi terminatorami i wylatuje fire raptor. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Coś tam poszczelamy,
magnus raptor i deredeo skupiają się na zachodniej flance ( bunkier z rapierami
/ autocanony na dachu i rapiery z gravami w rogu ) ja z drugiej strony walę i
pestkuje po tych niewydarzonych wronach, spadają dość łatwo (misiek ma takie
super rzuty) ale zawsze zostaje a to jeden ziomek a to 2 z oddziału
(ciekawostka i do końca gry ci pojedynczy marines przeżyją ) zabijam najpierw
trochę z shatterów a potem z phosphexów 21 kultystów :D (12 placków to jednak
jest stalmoc ! ) ale zdaje liderkę i prawie drugie tyle dalej na mnie sunie. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W turze przeciwnika
wchodzą im chyba wszystkie rezerwy, widykatory z zachodu ( na ślicznie w
kółeczko ustawionego Magnusa z termosami ) reszta mnie męczyć od wschodu. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Lightning ściąga raptora i
nawet się przy tym nie poci. Więc tyle se raptor postrzelał…</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Niestety tak dupiato byłem
wystawiony że byłem poza zasięgiem strzelania interceptora.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Kultyści wszarżowują w
Magnusa z termosami poprawiają 2 dark fury (trzy zginęły od rakietek z deredeo)
nie zrobią nic i umrą. Kultyści za to zabiją coś więcej. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Chociaż tak naprawdę siekę
z tych termosów zrobiły rapiery, masakra.. 18 linkowanych strzałów z S6 to jest
takie pestkowanie że nie ma mocnych. Zabiły 2 termosy i nabiły 2 woundy na
magnusie. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Lewiatan zabija w
strzelaniu całych 3 obsługantów rapierów ale rzucam 12 na morale a potem tyle
samo na uciekanie. Nie wiem, liczy się że ich zabił ? w sumie nie zabił ale
zrobił OOA (out of action)</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZlmGFe2LXDg/W4PS2_0WJTI/AAAAAAAAB0s/NbKY8Nm0i98iImuMuaiX80m7xp6Ld7PpQCLcBGAs/s1600/20180720_225332.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZlmGFe2LXDg/W4PS2_0WJTI/AAAAAAAAB0s/NbKY8Nm0i98iImuMuaiX80m7xp6Ld7PpQCLcBGAs/s320/20180720_225332.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W naszej turze wlatuje
javelin ale nie rozwala windyka (w slangu powiem że sprzedaje mu szejka) kultyści
zgarniają z bolterów landek TSów zawraca wspomóc moją flankę. Mój landek stoi
na środku i rozdaje baty. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">MAGNUS teraz robi fikumiku
i pokazuje jak się bawią na Prospero i rzuca gate of inifinity i wyciąga się z
walki na róg stołu koło rapierów i bunkra (razem z 1 termosem który przeżył )
kultyści zgarniają wiadra pestek i umierają. Magnus na tym nie skończył i
zapindala resztę mocy psionicznych a to fireballa z piromancji którego podbija
do siły D ( siła DESTROYER to więcej niż 10 ) ale i rozwala rapiery, i takie
tam jakieś inne czary rzuca i robi cuda. Całkiem skutecznie moim zdaniem. Choć
sam został na 2 ranach. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Mój większy oddział
taktyczny ustawia się żeby przyjąć szturm z boku.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W jego turze rajnosy
podjeżdżają dredy podchodzą i strzelają, schodzi mi połowa oddziałów ciężkich
broni. Lightning wbija jednego hull pointa na moim land raiderze ( i to chyba
jedyne obrażenie jakie dostanie :D ) rapiery z multilaserami ciągle sieją
śmierć i zniszczenie. Zabiły chyba mój mniejszy oddział taktyczny. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPBiiNqZpfKG0rVDXCGNPaLxgp2MthzbaVuHPDoa1UohLduvSvz6PylHwGUdg-d24OGTwzufz7fcNCrvM2uQrsju8Kp_Y3WHK8LhksnHCp9zTyo75VO8apJn1BdUA6QVKSpAHq6uO-U9M/s1600/20180720_225340.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPBiiNqZpfKG0rVDXCGNPaLxgp2MthzbaVuHPDoa1UohLduvSvz6PylHwGUdg-d24OGTwzufz7fcNCrvM2uQrsju8Kp_Y3WHK8LhksnHCp9zTyo75VO8apJn1BdUA6QVKSpAHq6uO-U9M/s320/20180720_225340.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W naszej turze zwrotka
deredeo strzela do lightninga ale ten jinkuje i przeżywa. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Magnus morduje ostatni
rapier i chyba znowu „fireball” na bunkier. Ale odporne to gówno jest..</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Ja robię szarżę dużym
oddziałem taktycznym na contemptora (fist, młotek, meltabomba i tank hunter na
oddziale, mam spore szanse) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Skuzman za to robi też
niezły numer, Khenetai occult blades wysiadają z landka rzucają na siebie warp
speed i szarzują na 2 oddziały taktyczne iron warriorsów. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">1 atak bazowo, 1 za dwie
bronie (mają parę force swordów) 3 ataki z warp speeda i 2 ataki za zasadę
mindsong of blades (bo jest ich przynajmniej 9) wow… 7 ataków z jednego
wojownika a to i tak bez bonusu za szarżę. (disordered charge) 2 oddziały wroga
topnieją jak serek liliput w hucie Katowice. Natomiast póki co i tak jeszcze
się nie spłacili. I się nie spłacą bo w swojej turze wpadnie w nich drugi
contemptor (jednego ja zniszczyłem) zabije 3. Oni nie mają jak go zranić
przegrają, nie zdadzą rzutu na morale, drednot ich dogoni i zniszczy. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Super unit, ale tylko na
power armoury.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">W swojej turze strzelam do
lewego ale jakoś tak bez szału, coś tam próbuję. Koniec końców szarżuję go
resztą oddziału, udaje mi się go koniec końców desperacko zniszczyć ale wpada
iron warriorsowy praetor świetnie uzbrojony do walki i z mojego dużego oddziału
i warlorda nic nie zostaje </span><span style="font-family: Wingdings; font-size: 12.0pt; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">L</span></span><span style="font-size: 12.0pt;"></span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Grave wardeni wysiadają
nie mają zasięgu / nie widzą żeby strzelić. W turze przeciwnika umiera 3. W
następnej poprawia i zabija 2 kolejnych. Jakoś wyjątkowo w tej grze mi się nie
spłacili ( może za późno / wcześnie nimi wysiadłem? Nie wiem.. ) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Śmieszna rzecz, po 2
stronie stołu wchodzi jeszcze jeden oddział terminatorów i rzuca objuration
mechanicum (klątwa maszyn) na vindycatora (atak z zasadą haywire.. na rzucie na
2 ranisz pojazd) oczywiście skuzman popisowo rzuca jedynkę. Przez 2 kolejne
tury też XD</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Koniec końców oni nie
mogli sobie poradzić z naszymi land raiderami my mieliśmy problem z
vindicatorami. No niby tylko 13 niby nic. Ale jakoś średnio to szło. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Pocieszenie że to ich
strzelanie zaskakująco szału też nie zrobiło, albo zasięg za mały, albo
zescaterowało w pizdu, albo rzucił jedynkę na zranienie a my 5+ na cover czy
coś. Coś tam zabiły jasne, no ale nie tyle ile można było by się spodziewać po
dużym wzorniku z siłą 10 !!</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;"></span><span style="font-size: 12.0pt;"> </span>
</div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Gra kończy się po 6
turze.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Nie gramy 7mej (jakby była to
byśmy wygrali) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Na stole jest magnus w
rogu. Kilku terminatorów, Mój deredeo ( tak był ustawiony że wszyscy o nim
zapomnieli, ja też prawie:P ) i dwa land raider.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Przeciwnik ma pochowane
rhinosy za skałkami, pojedynczych marines ( jebani raven guardzi!)<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>i dzięki temu w strefie środkowej ma o jeden
scoring więcej i tym sposobem wygrywają.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">My zajmujemy swoją strefę
( 3 punkty ) i mamy first blood ( 1 punkt ) </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Strefa przeciwnika jest
kontestowana ( nikt nie dostaje punktów ) strefa niczyja zajmowana przez
przeciwnika ( 5 pkt dla nich ) do tego mają slay the warlord ( 1 pkt za mojego
warlorda ) i za last man standing ( zostało im więcej unitów na stole 1 pkt )</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Wyglądało to różnie, jak
weszły rezerwy i naglę „in ya face” dostałem 3 redy 2 rajnosy i windyki to mi
się zrobiło mokro i pachniało maską (masakra, tabletem, wyczyszczeniem
stołu-table) ale koniec końców przegraliśmy ale bez wpierdolu tylko tak
normalnie, bez wstydu, jakby była 7ma tura to byśmy to pocisnęli. No ale
zabrakło nam już luf do strzelania :P</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-hwOriRjGDzY/W4PS5t3cqII/AAAAAAAAB00/80anpFoazHo5nsY6WYUScatCyjc5G89AQCEwYBhgL/s1600/20180721_003757.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-hwOriRjGDzY/W4PS5t3cqII/AAAAAAAAB00/80anpFoazHo5nsY6WYUScatCyjc5G89AQCEwYBhgL/s320/20180721_003757.jpg" width="240" /></a></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Wrażenia ? </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Parówka po 2k na gracza
zwłaszcza jak 1 jest nowy i gra skomplikowaną armią (pozdro skuza !) trwa całą
wieczność, ale z drugiej strony bez przesady, zaczęliśmy też dość późno.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Frajerzy meczu :</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Dark fury, zgarnęły
rakiety zanim gdziekolwiek doleciały, potem ich 2ka zaszarżowała Magnusa, nie
zrobili nic umarli XD</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Moi grave wardeni zupełnie
się nie spisali w tej grze nic nie zrobili.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">Meh` meczu:</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US;">Deredeo pattern dreadnought.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Niby spoko, niby ściągnął
lightning, a to nabił hul pointa na rhinosie, a to dobił contemptora a to z
aiolos missle launcher ( takie tauowskie smsy z 40stki ale z ap3 ) zabijał
pojedyńczych marines ale z za te pkt spodziewał bym się lepszego pierdolnięcia (boli
że te jego autocanony to tylko AP4 </span><span lang="EN-US" style="font-family: Wingdings; font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;"></span></span><span style="font-size: 12.0pt;">) zły nie był. Ale spodziewałem się więcej.</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">2 Windykatory z outflanku</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Spodziewałem się
zdecydowanie więcej po nich, a jasne coś tam zabiły ale jak pisałem nie tyle
ile bym od nich oczekiwał. Z tym plackiem z S10 to powinny mi land raidera
zniszczyć żeby sprostać swoim oczekiwaniom :P ale z drugiej strony są dość
tanie więc nawet mordując jakąś drobnice się spłącają</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Wpisał bym tu khenetai
occult blades, ale myślę że jakoś da się ich użyć, po prostu na nic z sejwem 2+
ani nie na pojazdy. No czyli chujowo.. okej, wrzucam ich do tego samego worka
co Phoenixów Dzieci Imperatora (chociaż są lepsi bo tutaj szef może mieć
meltabombę:D, więc są na wierzchu tego worka :P)</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Perełki meczu:</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Rapiery z multilaserami z
gwardii</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Za cenę błota i trawy (105
pkt ?) dostajemy 18 linkowanych strzałów z S6 okej AP5 ale chuj z tym przy
takiej ilości strzałów nawet magnusowi wymsknie się ta jedynką. Nawet możesz
pokusić się o rozwalania rhinosów !</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Land raider</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Twarde gówno i strzela</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Bunkier</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Twarde gówno, po prostu</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Magnus,<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Olbrzym z Prospero</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Ziomek jest cholernie
uniwersalny, dla mnie jeden z lepszym prymarchów, drogi ale nadrabia
uniwersalnością której inni mogą pozazdrościć (np. Fulgrim który morduje
piechotę w tańcu ale dredom to rysuje lakier )</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">Magnus jest twardy, Bije z
S9 więc dredy mu nie straszne, ma kapitalny rite of war bo daje DS. sobie i
terminatorom, do tego sprawia że scorują. </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">A najlepsze jest
psionikiem 5 poziomu, skupia punkty mocy na 3+ a nie na 4+<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>i może „podbić moc” zwiększając jej zasięg x2
(psionika na 48 cali ? poproszę :D ) i zwiększając siłę o 2k6 (jeżeli w sumie
2k6 + siła mocy będzie większe niż 10 wali z siłą D) co jest po prostu
fenomenalne, potem tylko jedna 6stka i ściągaj tego spartana, ściągaj tego
leviathana cokolwiek. Wow… </span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<span style="font-size: 12.0pt;">To tyle, grało się
naprawdę super. Mam nadzieję że namówiliśmy kolejnego gracza na przejście na
snobhammera i cofnięcie się w czasie o około 10k lat gdzie piwo było mocniejsze
a rhinosy szybsze. Kurła za herezji to było szwagier, nie to co tera…</span></div>
<div class="MsoNoSpacing">
<br /></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-23287509642501285332018-08-21T11:43:00.000-07:002018-08-21T13:31:30.667-07:00powrót do przeklętego miasta (Mordheim)Cześć.<br />
Żeby nie było że znowu o herezji robię przekładańca fantasy, a jest powód, bo udało nam się namówić 2 kolejnych graczy na bawienie się w MORDHEIM.<br />
Miśka który wybrał Czarnych Orków i Tostera który złożył Norscę.<br />
<br />
Post będzie taki bardziej opisowo raportujący że coś się dzieje, może nie jakiś wybitny wpis ale chciałem go odnotować żeby nie zapomnieć o tych wydarzeniach :) <br />
<br />
Od razu na spotkaniu po wcześniejszym rozpisaniu sobie zagrali między sobą dwa starcia (na ostrych proxach, więc bez zdjęć:P) żeby trochę się nawzajem wylewelować (reszta ekipy już grała z kilka /kilkanaście gier więc trzeba gonić expa)<br />
<br />
Oba starcia były bardzo krwawe a trup ścielił się gęsto. Umówmy się, jeżeli spotykają się dwie bandy które uczciwie dają sobie po mordzie (a nie strzelają z kusz (patrzę na ciebie bubu)) tak to wygląda.<br />
Niby jacyś tam łucznicy byli, ale to pic na wodę a nie strzelanie było :P <br />
Było ostro i mocno, w pierwszej grze Ulfenwerer norski nikogo nie trafiał i niewiele co zrobił, za to reszta (jak dobrze pamiętam głównie Jarl) kosił. Kosił tak że przyniósł zwycięstwo tosterowi, sporo expa się posypało na obie bandy, orkowie trochę okaleczeni (old battle wound) ale też wyexpieni.<br />
<br />
W kolejnej grze zwycięstwo należało do Czarnych Orków, którzy śpiewająco zdawali animozje i ukradli skarb (jak pamiętam).<br />
Obie bandy nieźle zarobiły ale wydały też pieniążki na odkupienie martwych wojowników (niestety przy takiej ilości modeli które były out of action w grze, większa szansa że po grze rzuci się że ktoś jednak nie przeżył tego ciosu) levele wbite nieźle. jeden black ork ma resilence (-1 do siły dla wroga którygo bije) Wilkołak wbił sprint, co jest mega spoko. ogólnie dobrze.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pp.vk.me/c621531/v621531562/1b66e/kLvj9cJuu2s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="765" height="320" src="https://pp.vk.me/c621531/v621531562/1b66e/kLvj9cJuu2s.jpg" width="318" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
Natomiast potem było różnie.<br />
<br />
Do walki wkroczyłem ja (Zwierzoludzie) i Skuzman (Krasnoludzcy poszukiwacze skarbów) którzy obaj pojedynkowali się z Miśkiem (Czarni Orkowie)<br />
Najpierw gra ze mną, niestety tak wygląda jeżeli różnica w ratingu band wchodzi już w drugi próg.<br />
( dodatkowe 2 ex za gre ze mną) moje koziołkoosoby miały już na sobie tyle skili i upgradów że nie zostawił żadnego orka, a to dwa ataki, a to +1 do siły, a to + do inicjatywy a to coś tam, makabra. na dodatek było mnie prawie dwa razy tyle.<br />
Misiek zamiast stwierdzić że ucieka z bitwy (nie straci nic poza wątpliwym honorem orka:P) przetrzymał turę czy dwie za długo. Co skutkowało wymordowaniem prawie całej bandy. Ale mniejsza.. przecież będziemy rzucać czy przeżyli.<br />
Siadamy do stołu obok.. bierzemy jak w dobrym rpg.. kartkę, ołówek i gumkę, rzucamy kośćmi.. i rzut na 3 martwych boysów 1, 1, 1 wszyscy do piachu.. aż mi się autentycznie przykro zrobiło jak to zobaczyłem.<br />
Kolejny rzut bohater, chyba young one. też.. 12 na kościach trup.. makabra.<br />
Ale to co przeżyło trochę wylewelowało :p<br />
<br />
Kolejna jego gra ze skuzmanem, o dziwo poszła mu lepiej, Kransoludy było diabelsko niemobilne, było ich mało (więc po grze ze mną jeszcze mniejsza ilość czarnych orków nie była aż tak wielką wadą) i tez skuzman miał porażające rzuty na trafienie.. zranił tylko jednego orka w strzelaniu.<br />
A z koeli Misiek swoją bandą zajął budynek i wygrał.<br />
<br />
Kolejne gry rozgrywały się symultanicznie niczym na MUNDIALU :P<br />
<br />
Toster ze swoją Norską grał z Gajowym i jego Wesołym Teatrzykiem Papy Nurgla.<br />
Pierwsza misja poszukiwanie skarbu. Gajowy specjalnie nie przeszukiwał jednego budynku do którego przejście na moście zastawił nurglingami. ale już do drugiego budynku przejścia nie zastawił. No to w 2 tury wbiegł tam Ulfenwerer (Wilkołak) który miał sprint, i wyniósł skarb :P<br />
Wygrana Norski !<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.pinimg.com/originals/ab/55/77/ab5577811cbecb94f4d40d4a38cad009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="659" data-original-width="500" height="320" src="https://i.pinimg.com/originals/ab/55/77/ab5577811cbecb94f4d40d4a38cad009.jpg" width="242" /></a></div>
<br />
W międzyczasie Misiek zagrał z bossem Mordheim czyli Bubu i jego Reiklandczykami, nie wiem jak Bubu to zrobił ale po 3 grach .. no może 4rech ma rating taki jak ja (może 1 pkt mniejszy) a ja tych gier zagrałem w pizdu. A na dodatek nie mam do niego startu. Maksymalna ilość ziomków każdy kusza i miecz, trafia na 3+ do tego wylewelowani, a to po 2 ataki a to brak kar za strzelanie a to coś.<br />
No i Ogr jako wisienka na torcie. kurła...<br />
<br />
Tak czy siak Misiek się z nim zmierzył i na stole nie został mu ŻADEN ... potwarzam ŻADEN czarny ork.. nie zdążył się zroutować a Reiklandczycy ich już wymordowali.<br />
Ciekawostka jednen model umarł od animozji, w sensie szef chciał mu dać w uchu żeby przestał kłapać ozorem i tak mu mocno dał w ucho że go zabił XD <br />
Umarło mu też sporo, zostały mu może przy życiu 2 modele, może 3 ?<br />
Niestety, jak pisałem wcześniej granie z bandami o duuż wyższym ratingu (gruubo ponad 50) to nie jest dobry pomysł. Ani nie jest to szczególnie zbalansowane, ani sensu to nie ma zabardzo :P<br />
<br />
Misie podjął decyzje że zaczyna bandę od nowa, ale już na orkach i goblinach... może będzie go więcej :P<br />
<br />
To i tak pewnie nasze ostatnie miesiące w Mordheim ( w tej wersji ) bo docelowo planujemy z ekipą przerzucić się na WARHEIM (bardziej przyszłościowe, więcej smaczków i ciekawsze bandy) A i Misiek będzie miał swoich ukochanych Savage Orków (do których już ma modele, na razie proxuje nimi bardziej odzianych kuzynów) A i ja pewnie wrócę do nieumarłych tak moim zdaniem okaleczonych i koślawych w mordheim (banda jest nierówna w opór) :)<br />
Ale jeszcze chcemy dograć do końca i zabić bossa (ktoś musi w końcu wygrać z tymi przeklętymi Reiklandczykami)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-zmLhcRgKIwg/W3x2nBAHpdI/AAAAAAAABz0/en1c4OftkesFfcLDBGr6ORysDyHQcObnACLcBGAs/s1600/IMG_20180512_003902.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-zmLhcRgKIwg/W3x2nBAHpdI/AAAAAAAABz0/en1c4OftkesFfcLDBGr6ORysDyHQcObnACLcBGAs/s320/IMG_20180512_003902.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://api.media.atlassian.com/file/d78ae5c0-99b9-457d-a2f9-55d66e9b66c2/image?collection=8a486c77-60fb-4653-9a7c-489c09e43497&issuer=micros%2Fhc-authbroker&max-age=3600&token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6Im1pY3Jvcy9oYy1hdXRoYnJva2VyLzkzbjRjaHI4Mmk4MXM2YmYiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhY2Nlc3MiOnsidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjaHVuazoqIjpbImNyZWF0ZSIsInJlYWQiXSwidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjb2xsZWN0aW9uOjhhNDg2Yzc3LTYwZmItNDY1My05YTdjLTQ4OWMwOWU0MzQ5NyI6WyJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6Y29sbGVjdGlvbjpkcmFmdC1lNDM0NGE4ZDNjODhmMDk5Y2Q1YWQ1YmU2OWE1NzJhNiI6WyJ1cGRhdGUiLCJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6dXBsb2FkIjpbImNyZWF0ZSJdLCJ1cm46ZmlsZXN0b3JlOnVwbG9hZDoqIjpbInJlYWQiLCJ1cGRhdGUiLCJkZWxldGUiXX0sImF1ZCI6WyJwZi1jb250ZW50LXNlcnZpY2UiLCJtZWRpYSJdLCJjbGllbnRJZCI6IjQ2Y2ZmMGI3LTE3NDEtNDU5NC05N2ZlLTc4ZmU4NjQyMmYwMSIsImV4cCI6MTUzNDg4MDAzMSwiaWF0IjoxNTM0ODc2NDMxLCJpc3MiOiJtaWNyb3MvaGMtYXV0aGJyb2tlciIsImp0aSI6IjA2N2FiM2NhLWI0M2MtNGFlMC1hNWEwLWUwNzVlMDJhMjJmNyIsIm5iZiI6MTUzNDg3NjQzMSwic3ViIjoibWljcm9zL2hjLWF1dGhicm9rZXIiLCJ1bnNhZmUiOmZhbHNlfQ.dlwwhts-e9CU0dejNO-3hASpnfE3gxuByv1t6qyYVbERifj6YX1m__z_A2oCJG62Wy60Rdqi_ZKtsuc_HjujmbRCGk4W8knefADy-q4aLytUvlgtI_y8dZtQOfJC7fmoAT0pArDc8g1H9ZB18LYsvG4ktKOOXv14cCRSVIzwmLJxltd1AX59toKiksBjU7Ft8YpSj43YqAeP4HVMuK4h4LCJsx7Grnz49IIkV4m0NxCgAWOxbKTnY0heQSVVGj-BR1WkOsvZlkKmDfRLc_kWE0W0z2Oh98RgCjvExPy0VyyZh99egzVcNL8kc11nUYTQKL31ioNYZzLUABgURtpDiA" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>kapitan z Nuln który dowodzi tymi przeklętymi najemnikami :/ </i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://media.discordapp.net/attachments/474649386308337674/479721588095451137/IMG_20180816_203927.jpg?width=960&height=593" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="494" data-original-width="800" height="197" src="https://media.discordapp.net/attachments/474649386308337674/479721588095451137/IMG_20180816_203927.jpg?width=960&height=593" width="320" /></a></div>
<i></i><br />
<div style="text-align: center;">
<i><i>Grabieżcy z Norski</i><br /> </i></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Tak czy siak chciałem poopowiadać że coś się w temacie kampanii dzieje. Jak koledzy skończą malować<i> </i>bandy, (w zasadzie Misiek skończy bo Norska już gotowa) i razem podmalujemy tereny fantasy to na pewno będzie dużo fajnych zdjęć z rozgrywek :)</div>
<div style="text-align: left;">
Podoba mi się to że udało mi się wkręcić w martwy i niszowy system 2 kolegów. </div>
<div style="text-align: left;">
Dzięki temu nasza ekipa jest już dość spora </div>
<div style="text-align: left;">
<b>Zwierzoludzie</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Reiklandczycy</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Krasnoludy</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Karnawał Chaosu</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Norska</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Czarni Orkowie</b></div>
<div style="text-align: left;">
a i świeża krew zmotywowała resztę żeby i oni zaczęli znowu grać.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Mi się system podoba, zaspokaja moje potrzeby fantasy (póki nie rzucę się na głęboką wodję 9th age) Ale faktycznie dogramy do końca (tzn. do momentu kiedy kupię Minotaura i zagram nim min. 1 grę) i przerzucimy się na Warheim. powoli trzeba będzie zacząć przegryzać się przez tą cegłę zasad :/</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pozdrawiam i do sklikania niebawem ! </div>
<div style="text-align: left;">
<br />
<i></i></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-24563572473574408112018-08-07T14:48:00.001-07:002018-08-07T14:56:04.880-07:00Sztuka ZdegenerowanaCześć.<br />
<br />
Dzisiaj wyjątkowo nie będzie o figurkach, ani nawet o żadnej fantastyce. Dzisiaj będzie o disco polo, to znaczy przez parę zdań będę się zastanawiał jak to się kurwa stało że coś co powinno zostać w odmętach lat 90`tych (coś jak puszka pandory, lepiej zakopać i zapomnieć, nie otwierać!) razem z mulletem, naglę wróciło i zaczęło podbijać, może nie świat, ale nasze poletko. <br />
Co tu się odjaniepwala ja się pytam ?!<br />
Dlaczego ludzie przestali się wstydzić disco polo ? Powiem więcej wychodzą z założenia że WSZYSCY LUBIĄ disco polo tylko niektórzy są obłudnymi hipokrytami i wstydzą się przyznać że tak naprawdę jak nikt nie widzi/słyszy to słuchają disco polo. Czuje się z tym źle, bo to ewidentnie nieprawda, ale tak się utarło, że wszyscy to lubią, ale tylko Ci co się do tego przyznają są prawdziwie wolni i nie obchodzi ich zdanie innych i umieją cieszyć się życiem i dobrze bawić. <br />
Czuje się z tym źle bo nienawidzę discopolo zarówno skrycie w cichości ducha jak i otwarcie publicznie. Gardzę tym w zgodzie z sobą i światem na zewnątrz :P<br />
<br />
Ja wiem że ludzie są z natury durni, w sensie jako zbiorowość i nikt z nas nie jest tak głupi jak my wszyscy razem wzięci. <br />
Ale mod ana disco polo to już chyba przegięcie.<br />
Jak zostanę premierem (czyt. mrocznym dyktatorem wszechświata) swoje expose zacznę od słów "nie chcę żeby Polska miała twarz Sławomira"<br />
Bo tak trochę jest. <br />
Nie żeby piosenki lansowane w MTV od 20stu lat jakoś bardzo różniły się od disco polo, ale przynajmniej udają że są czym innym. W ogóle to osobny temat a ja jako metaluch z krwi i kości chyba nie powinienem zajmować się muzyką powszednią. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--aUaGaqns--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ng98ppxtxgvuoj2z472o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="180" src="https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--aUaGaqns--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ng98ppxtxgvuoj2z472o.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Wolałbym żeby wrócili naziści zombie niż disco polo, mimo wszystko są mniej kiczowaci i ograni...</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Jak już jesteśmy przy Narodowych Socjalistach, sztuką zdegenerowaną określali wszelkie gałęzie, odmiany sztuki które stoją w sprzeczności z aryjskim etosem piękna i dążenia do doskonałości, był tam zarówno jazz jak i kubizm. I o ile mogę się z nimi zgadzać i nie lubię jazzu to wolał bym słuchać cały dzień Johna Coltraine`a niż choćby przez moment bajerfulla :/</div>
<div style="text-align: left;">
Zdecydowanie discopolo jest współczesną wersją sztuki zdegenerowanej, nie jazz, nie impresjonizm, tylko disco polo stoi w sprzeczności z pojmowaniem piękna i dążeniem do doskonałości. Ok, mimo że w tekstach często pojawia się odwołanie do piękna, zwłaszcza w odniesieniu do nomen omen płci pięknej, jednak sama forma tego przekazu ma więcej wspólnego z brzydotą.</div>
<div style="text-align: left;">
Jak napiszę gównem na płocie DIAMENT to gówno zacznie się świecić ? no nie</div>
<div style="text-align: left;">
Jak ktoś zaśpiewa o wiejskiej dziewczynie że była piękna w akompaniamencie sampli disco to stanie się to pięknem ? no nie.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Inna sprawa że współcześni hipsterzy i nu-male żeby pozować na "jaki to ja nie jestem oryginalny" wmuszają w siebie disco polo, bo post-rock i poezja śpiewana to już za mało i trzeba ciągle być bardziej alternatywnym. Nie wiem ile w tym wspomnianej pozy i odwrotności zdania słuchaczy disco polo ( oni twierdzą że wszyscy lubią disco polo tylko nikt się nie przyzna a modnisie wcale tego nie lubią ale pozują na takich co lubią.. chyba?) a ile wyzwolonej wolności z ram art-rocka i awangardy żeby wreszcie posłuchać czegoś "normalnego" nie wiem. nie umiem na to odpowiedzieć.</div>
<div style="text-align: left;">
Zaraz będzie "to po *uj o tym piszesz jak nie umiesz ?" piszę tu bo lubię :)</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://img.fireden.net/v/image/1465/45/1465453477801.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="330" data-original-width="258" height="320" src="https://img.fireden.net/v/image/1465/45/1465453477801.png" width="250" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Po prostu zastanawiam się co sprawiło, co sprawia że ludzie sięgają po takie gówno. Zawsze mi się wydawało że ludzie stoją wyżej od małp, że w końcu budujemy już cywilizację od paru wieków, wysyłamy elektryczne samochody na marsa a ludzie dalej słuchają takiego gówno. </div>
<div style="text-align: left;">
Nie twierdze że każdy powinien sięgać po Chopina i słuchać codziennie (ale było by zajebiście, bo "szopen" jak to młodzież mówi "sklejał dobre nuty" )</div>
<div style="text-align: left;">
Ale żeby cokolwiek innego ?</div>
<div style="text-align: left;">
Są nawet całe telewizje i radia (vox fm) gdzie leci taka rąbanka, nawet za czasów shazzy było tylko disco relaks. </div>
<div style="text-align: left;">
<br />
<br />
Nie wspomniałem nic o piosenkach biesiadnych...<br />
ale nie wiem czy chcę.<br />
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Myślę że odpowiedź na to pytanie będzie brutalna niczym rzeczywistość z dala od szklanych bloków.</div>
<div style="text-align: left;">
Ludzie jako zbiorowość są po prostu zjebani, niestety. Ja, grobo jako ludzie jestem skończonym debilem, a ja grobo jako Dominik jestem całkiem klawym i sprytnym gościem :) </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
A jakie wy macie zdanie ? </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
motto na dziś to zdanie który przypisuje się Horacemu ale tak pięknie zaśpiewał je Romek Kostrzewski: ODI PROFANUM VULGUS ET ARCEO</div>
<div style="text-align: left;">
I na koniec jak już w muzyce jesteśmy pocztówka z jutuba, ale o dziwo były by to oczywiste jakbym wrzucił KATa więc dla odmiany coś do wczucia się w ten żar dnia, w upał i piasek między zębami.</div>
<div style="text-align: left;">
Legenda Stonera </div>
<div style="text-align: left;">
KYUSS</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/R-MSfd2S7lo/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/R-MSfd2S7lo?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<i>żeby od razu zrobiło się jeszcze bardziej gorąco, Kyuss idealnie spożywa się w upalne letnie dni i upalne letnie zachody słońca :)</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ten wpis miał być taką małą dygresją od ludzików żeby tak zupełnie się nie splastikować :P </div>
<div style="text-align: left;">
Ale spoko grzeje palce i szykuje kolejne wiadra pomyj do wylania na GW :P</div>
<div style="text-align: left;">
do sklikania !</div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-62596441727792334022018-07-23T08:41:00.001-07:002018-07-23T08:41:34.085-07:00warhammer 40.000 KILL TEAMCześć.<br />
<br />
Miało być coś innego dzisiaj, ale żeby wam nie robić już papki z mózgu i nie zawalić moim (oby nie słomianym) zapałem do herezji tego bloga robię przerwę od niej i przenoszę się z wpisem jakieś 12 000 lat w przód. do klasycznego warhammer 40k (new hammer)<br />
<br />
Otóż GW zapowiedział wydanie (kolejnego) nowego kill teamu !! woo hoo !!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60010699012_KillTeam01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="775" height="320" src="https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/60010699012_KillTeam01.jpg" width="309" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
Kill team jest już od chyba soboty w pełni dostępny do kupienia ( za trochę ponad 3 stówki )<br />
A cóż to takiego jest ?<br />
Otóż jak sama nazwa wskazuje gra skupiona na walkach małych pododdziałów na mocno zastawionym stole ? brzmi znajomo ? no jasne że kurwa znajomo GW co jakiś czas wydaje takie gry które mają być wielkimi hitami i przebojami a jak kończą każdy obeznany w temacie dobrze wie <i>(tutaj chciałem wrzucić jakiegoś porzuconego i zapomnianego mema) </i>Pewnie spodziewacie się że wspomnę o shadow war armageddon które było mocno nakręcane a umarło szybciej niż się narodziło (nawet nie zdążyłem zagrać ani jednej gry a już było martwe!) czy necromunda która umarła zanim się narodziła. Ale na pewno nie pamiętacie <a href="https://cf.geekdo-images.com/opengraph/img/J29GUNLsUa6P5qG8wVm3FbUzCmQ=/fit-in/1200x630/pic3213069.jpg">TEGO</a> ! Zaskoczeni ? pewnie... pewnie że nie pamiętacie..<br />
<br />
No dobra sorry że zacząłem ze złej mańki i od tego jak to GW wysrywa się z produktów totalnie o nie po głównym releasie nie zbając albo jak to napisał chyba BuBu, GW jako monopolista robi na rynku robi sobie sam konkurencję ( bo necromunda była konkurencją dla shadow wara, a teraz nowy kill team jest konkurencją dla necromundy, nie mówiąc już o wracającym Lotrze który na pewno odbierze część graczy Ao$`owi )<br />
<br />
no dobra dość już dygresji co dostajemy w pudle ?<br />
<br />
ulotki, broszurki, chujomiarki które od razu się wyrzuca :P kostki (uwaga! są k10 !! dla mnie super, sugeruje większy rozkład losowy i większą skalę różnic ! super!)<br />
zasady ( sama książką prezentuje się ładnie :) )<br />
Dwie bandy. uwaga uwaga ! próżno szukać tam astartes / czy sigmarines powtórnie zerżniętych spowrotem do 40k* (primarines) jest kult genokradów i ad.mech !! wow super ! bez astartes! ja tam lubie tych nad ludzi, ale jak na tak wyjątkowo rzadką/elitarną i nieliczna formację byli nader reprezentowani we fluffie (takie odwrotne parytety) coś jak ciężkie czołgi w filmach / grach wojennych... gambrinus zrobił kiedyś o tym fajny filmik...<br />
<br />
Do tego mata do grania (ja tam mat nie lubię, ale fajnie że dają i fajnie że jest to pełna i legitna mata a nie tył pudełka który jest gratisowymi ruinami (tak jak w mini starterze do 8ed)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://spalanz.files.wordpress.com/2018/03/kill-team.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="179" src="https://spalanz.files.wordpress.com/2018/03/kill-team.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
no i dla mnie najciekawsze. nowe śliczne ruiny. !!<br />
wyglądają obłędnie !!<br />
gdyby nie to że mam już terenów do 40k w pizdu i jeszcze trochę brałbym jak rolnik dotacje!<br />
są naprawdę fajnie zrobione, sprawiają wrażenie masywnych, ciężkich, ciekawe żłobienia, wielkie okna z maswerkami. naprawdę klasa.<br />
A do tego są niczym klocki lego, można je składać na wiele sposobów...<br />
<br />
<br />
Teraz może przejdźmy dla rzeczy dla niektórych najważniejszej... zasad.<br />
<br />
Niestety te są robione już jako wypadkowe 8mej edycji ( czyli brak inicjatywy, sztywny Weapon Skill po prostu określony wartością na ile się trafia ) no mi to nie pasuje.. ale podobno jest całkiem fajnie, bo głupotki z 8ed. zostaja rozmyte (np. naprzemienna aktywacja w strzelaniu i walce wręcz).<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3d7RNueb2EoIireq2SKT-Xly13HeMF3xc_9VrkP2IFGGVA3w2d9EkbdPIfo2DKwERZVgBiyFYML-103SpRcAljE-W88StmADDtSNBWtZteyF31dUAB8SZyP6NZjNZGlyhuh0pjk5-xpA/s1600/grobomeme.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="645" data-original-width="680" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3d7RNueb2EoIireq2SKT-Xly13HeMF3xc_9VrkP2IFGGVA3w2d9EkbdPIfo2DKwERZVgBiyFYML-103SpRcAljE-W88StmADDtSNBWtZteyF31dUAB8SZyP6NZjNZGlyhuh0pjk5-xpA/s320/grobomeme.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<i>Tak to mogę podsumować</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
No cóż. Gra ma sporo rzeczy dodanych (było by to dziwne jakby nie miała) np. nastawienie i nacisk na kampanie (drzewko rozwoju specjalistów jak w starych RPG komputerowych, wybierając jedną gałąź nie możemy potem wybrać innej) ale specjalistów mieliśmy w każdym kill teamie (shadow war czy ten późniejszy) gostek który dostał bułę nie umiera od razu, tylko pada i ma ranę (obniża mu to statystyki WS i BS o 1, może maksymalnie dostać 3 razy) oczywiście pewnie da się go zabić od razu...</div>
<div style="text-align: left;">
No ciekawe rozwiązanie. mordheim się kłania.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ciekaw jestem jak będzie z tą grą, czy się przyjmie czy nie. mnie to nie obchodzi<i> (źle to zabrzmiało, nie to że nie obchodzi ale ja mogę w nią grać niezależnie czy cały świat o niej zapomni, mam mini klub z baza makieciarską i spore grono znajomych i odwrotnie jak mi się nie spodoba oleję grę nie powiem czym)</i></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ale jestem jej ciekaw i z chęcią dam szansę. pewnie nawet jakoś podręcznik zdobędę, makiet nie potrzebuję a band już mam w ciul (nawet skitaruchów ostatnio zacząłem sklejać :) )</div>
<div style="text-align: left;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: left;">
Na razie tyle.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Jak rozegram pierwszą partyjkę to na pewno napiszę coś więcej.</div>
<div style="text-align: left;">
Chyba że wy już graliście i chcecie się podzielić zdaniem. </div>
<div style="text-align: left;">
Albo macie zupełnie inny pogląd na grę ?</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Zapraszam do komentowania :)</div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-40908485390408911172018-07-08T04:37:00.003-07:002018-07-08T16:01:05.076-07:00HORUS HERESY akt VI<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Cześć<br />
<br />
Sorry że długo nie pisałem, ale z deszczu pod rynnę, najpierw usiłowałem wygospodarować czas na turniej (który nie pasował mi w czapę terminowo) a potem na zasłużone wakacje (fajne, ale za krótkie) Wróciłem w środę i od razu reszta zapierniczu. Ale znowu mam czas bo znowu jestem bezrobotny (no może nie tak dokońca, jednak trochę robotny bo zamówiłem Thallaxy do mechanicum :3 wiem suchar.. że niby roboty ..to.. a nie ważne :P )<br />
<br />
Ale dość już o słoniu.<br />
Akt 6sty będzie obejmował turniej Snobhammera (dalej czasem zwanego wh30k, HH, herezją czy trzydziestką).<br />
Nakręciłem się jak wiecie na Herezję jak dziki. siedzę na iron nosaczu (tajemny masoński komunikator herezyjny) i ziomki zachwalają, wrzucają zdjęcia modeli itp. więc płomień nie gaśnie. Do tego pojawiła się opcja turnieju wh30k na małe punkty (1200pkt w zone mortalis - walka w pomieszczeniach bez pojazdów (poza walkerami) i że zapraszają serdecznie do wawy żeby rozruszać środowisko i zachęcić nowych graczy do grania (wiecie, dopływ świeżej krwi).<br />
Myślę sobie kruca bomba jadę! udało mi się namówić Baloqa za co bardzo mu dziękuję bo w pociągu sam bym chyba zdechł z nudów a tak w dwie strony kminiliśmy pojebane rozpy (że też nam się chciało)<br />
Serdecznie tez z tego miejsca pragnę podziękować i pozdrowić naszych gospodarzy. Było przesympatycznie :D (oczywiście pomyśleliśmy że pojedziemy dzień wcześniej, żeby się wyspać, wypocząć i na luzie podejść na turniej na 9tą co będziemy na pociąg o 4tej rano wstawać :/) no i tak zrobiliśmy ale przedłużyła się nasiadówka do prawie drugiej w nocy a o 6stej pobudka bo stoły trzeba poogarniać, wyszło na to samo jeśli chodzi o czynnik snu XP)<br />
<br />
Tak czy siak energetyk wypity, mózg przestawiony w tryb stratega (lol) można działać. miejscówka Ad Mech (w porządku) chociaż z tego co wiem to ostatnia impreza na obecnej ich lokacji, potem przenoszą się wyżej a tam będzie mniej miejsca.<br />
<b><br /></b>
Moja rozpiska, trochę zmieniona od ostatniego czasu ( wystraszyłem się braku czegoś do otwierania walkerów.. więc postawiłem na swojego walkera. kosztem jednych taktyków. termosy i tak mi scorują więc 1 troops styknie) <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>
HQ</b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>
Mortarion </b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>4x Deathshroud temrinators bodyguard (melta bombs)</b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>
troops:</b></div>
<b></b><b></b><b>10 x vet. tactical squad ( melta, combi melta, fist i artificer armour na sierżancie) marksmen</b><br />
<br />
<b>Elite:</b><br />
<b>Contemptor Cortus Dreadnought ( kheres assault cannon, heavy flamer (chem-munition) </b><b>
</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>
heavy support:</b></div>
<b>
</b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>
5 x grave warden terminators ( 2 x chainfist) </b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><b>(Rite of War: primarchs chosen)</b> </b> - tylko dlatego prymarcha mógł być HQ<b> </b></div>
<br />
Pierwsza gra z Desaxe którego wreszcie poznałem na żywo (chciałbym napisać że na zywo wygląda lepiej tak jak swoje ludziki.. ale zostanę przy ludzikach :P serio mega klimatyczni, a do tego ich dowódca klimaciarz jak ja, fluff uber alles !!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-TxYmgw8qo4Q/W0HrcIGgimI/AAAAAAAABos/mVODsPq6UkotooIbXV4vmsfDjLvPWQElwCLcBGAs/s1600/20180630_101131.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-TxYmgw8qo4Q/W0HrcIGgimI/AAAAAAAABos/mVODsPq6UkotooIbXV4vmsfDjLvPWQElwCLcBGAs/s320/20180630_101131.jpg" width="240" /></a></div>
Gra była ciężka, bo przeciwnik dobrze znał swoją armię i potrafił wykorzystać jej plusy i zniwelować minusy. |Miał w niej pare oddziałów weteranów, Pratora z paragon blade (ap2 po inicjatywie) Kapitana Sevatara, terminatorów i contemptora mortisa z 2 x kheres assault cannon (strzelecki)<br />
Legion Night Lords ma zasadę talent for murder która sprawia że jak w walce wręcz jest go więcej albo tyle samo co przeciwnika mają +1 do trafienia i zranienia. Nie +1 do WS tylko +1 do trafienia. kurwa nagle termosy z WS5 (atramentar) z druyżny dowodzenia Sevatara trafiały na 2+ i raniły na 2+ (z power axe). To było kurwa zło i niedobro. Z tego co pamiętam zaszlachtowali mi prymarchę jak świnie... Więc trzeba było tak zrobić żeby go nie było więcej.<br />
Całe szczęście miałem bardzo ogranego partnera (Turniej to była taka trochę parówka trochę duzynówka, o może tak, parówka na osobnych stołach :D) który dzielnie mi doradzał, ku zniesmaczeniu i krzywym spojrzeniom moich oponentów. Ale przyznam że nie raz bardzo mi pomogły jego rady taktykczne. A na jedną z nich w życiu bym nie wpadł.. ale to potem<br />
Całe szczęście dla mnie jak już przewaga liczebna VIII legionu zmalała nie bili się jakoś super. Poza tym Sz.P. Mortarion przed śmiercią skrócił o głowę zarówno praetora, sierżanta jak i Sevatara. sorry ale kosa z S7 i instantami to jest marinomordowacz.<br />
Było ciężko ale potem weszły mi posiłki, które trzymałem w pokoju obok, czyli deathshroudzi, a to już AP2 po inicjatywie, dziękuje dowidzenia. o ile ktoś ich nie zastrzeli albo nie ma inva srogiego to z marinsów robią sieczkę.<br />
wygrałem, Table.<br />
Ale zaskakujące nie to było celem więc wygrałem raptem 2:1 ..ale moralnie miałem wielkie zwycięstwo:D<br />
<br />
Toster/Baloq na dzień dobry dostał raka (aka Custodes / Złotopolscy) którzy na dzień dobry wpierdolili mu leviatana i wetków, zostały mu może 3 czy 4 modele (praetor, jeden dred i chyba 2 termosy) i wygrał skubany :D <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-wqfjvnPyh7o/W0IXzxlHDuI/AAAAAAAABpY/TMe9DC752l4_TKWia21UZjdaJnkc78e8QCLcBGAs/s1600/Photo+2018-06-30+12.57.59.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-wqfjvnPyh7o/W0IXzxlHDuI/AAAAAAAABpY/TMe9DC752l4_TKWia21UZjdaJnkc78e8QCLcBGAs/s320/Photo+2018-06-30+12.57.59.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
Druga gra <br />
Zarówno ja i Toster/Baloq zmierzyliśmy się z melaninododatnim legionem Astartes.<br />
Around Salamanders never relax.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SSiSZ2AkB5M/W0IX9OHYd3I/AAAAAAAABpc/k6BrM1roW5clGfPvFYJiE246s_3JfT-AgCLcBGAs/s1600/Photo+2018-06-30+14.37.53.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-SSiSZ2AkB5M/W0IX9OHYd3I/AAAAAAAABpc/k6BrM1roW5clGfPvFYJiE246s_3JfT-AgCLcBGAs/s320/Photo+2018-06-30+14.37.53.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Vulkan stole my bike</i></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: left;">
Obaj nasi przeciwnicy mieli Vulkana w rozpie. Mój dodatkowo miał Firedrake`ów (stare dobre Vedycyujne młotowe termosy z tarczami z 40k, tutaj mają 2 woundy) Contemptora mortisa z 2 x multi melta (salki mogą master craftowac broń) 2 oddziały wetków i chyba już. </div>
<div style="text-align: left;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: left;">
Tutaj mój partner bardzo mi podpowiedział i zasugerował wymanewrowanie "deathstara" (kowale z Vulkanem) jako że salki są bardzo wolnym zakonem, DG też...ale Salki wolniejsze. Więc zwabiłem go w boczny korytarz szedłem na pałę mortarionem i kiedy już chciał mnie szarzować.. spalił szarżę XD (tego akurat nie zakładałem, ale poszło lepiej niż sądziłem) wtedy mortarion teleportuje się do korytarza obok. Deathshroudzi robią metashielda i blokują oddział w korytarzu, a grave wardeni przed ten czas się wycofują. Ja kiedy kanapka trwała w najlepsze ( Firedrakes - Vulkan - Deathshroud) zabiłem jego vetków (phosphex na ryj jednych, siadło tak że nie było co zbierać).</div>
<div style="text-align: left;">
Ale w końcu vulkan wykaraskał się z płapki i zaszarżował Mortariona.. było bohatersko i epicko. Ale po 2 turach paraolimpiady</div>
<div style="text-align: left;">
<i>(rzuty zarówno przeciwnik jak i ja mieliśmy jakieś przejebane. Przytoczę przykład.Vulkan, Prymarcha Legionu, bije młotem z S10 i armourbane. z 5 czy 6 ataków. Rzuca:</i></div>
<div style="text-align: left;">
<i>1,2,1,1,5,1 ... master crafted !! przerzuca jedną jedynkę na dwójkę.. okej rzuca tą piątką co trafił: 1 </i></div>
<div style="text-align: left;">
<i>"to ja już" XD )</i> </div>
<div style="text-align: left;">
nic sobie nie zrobiliśmy i skończyła się gra.. z tym że ja trzymałem znaczniki. Wygrana..ale nie tablet</div>
<div style="text-align: left;">
Toster/Baloq odzyskał swój rower, bo założył maskę.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Trzecia gra, przeznaczenie chciało żebym spotkał się z Baloqiem/Tosterem</div>
<div style="text-align: left;">
Jako że to mój sparring partner i na nim testowałem rozpę zakładałem że będzie dobrze.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Ale niestety nie było.<br />
Trochę źle chyba podjąłem decyzje na początku bo powinienem dwa oddziały terminatorów wystawić odwrotnie (strzeleckich i combatowych) ale i tak reszta rozbiła się o rzuty.<br />
Prymarcha umarł prawie od jakichś biedo pestek, nawet nie z plazm, melt.. no od biedopestek.<br />
ALE sam przyjął na klate leviatana, nic od niego nie dostał i zaglanował go na śmierć w 2 tury.<br />
(przypominam że w poprzedniej potyczce było odwrotnie, Mortarion nic nie zrobił leviemu za to ten go zatłukł)<br />
Koniec końców Mortarion spadł od szarzy 2 x contemptor cortus (z odpalonym rage) reszta rzeczy też miała wyjątkowo pechowy rzuty.. oddział z meltabombami nic nie zrobił, nie trafił albo nie przebił.. no nic.. invy nie szły.<br />
Wyhaczyłem maskę :(<br />
<br />
i kiedy już miałem iść płakać okazało się ze punkty w parach są sumowane/dzielone/całkowane i jakaś jeszcze inna wyższa matematyka której nie rozumiem.. i mojemu partnerowi (Clarkowi) poszło wyśmienicie (rozpiska na QK (Qestoris Knights) a partnerowi Baloqa/Tostera (Misiek z Ultramarines) poszło troszkę gorzej niż mojemu. Więc koniec końców para GROBO/CLARK była pierwsza :D<br />
a Toster mimo założenia 3 masek .. był 4ty :D<br />
i wilk syty i owca cała moim zdaniem :3<br />
<br />
Było superowo, gierka jest kapitalna, smaczki i klimatyczne zasady które tam są po prostu aż grzeją serduszko, do tego samo zone mortalis to ciekawy sposób rozgrywki (zwłaszcza dla nowych i początkujących - nie wymaga wiele miejsca/modeli i czasu) a można tworzyć zupełnie inne rozpiski niż na normalną grę .. i inne rzeczy działają (nie masz problemu że ktoś rozstrzela twój combatowy oddział zanim wejdzie do walki.. bo przez ścianę tego nie zrobi :P)<br />
A i same misje były ciekawe gdzie gra na małym stole miała wpływ na ten na dużym.<br />
<br />
Jedyny minus w kwestii zasad to ogromne przestoje na małym stole. Gry musiały być rozgrywane symultanicznie, tu druga tura i tu druga tura.. tu trzecia i tu trzecia..<br />
ale jak się domyślacie 1200 pkt na małym stole gra się szybciej niż 2500 na dużym ze wszystkimi wielkimi zabawkami.<br />
Lepiej było to zrobić trochę inaczej, ale hej, to pierwszy taki mieszany turniej, będziemy pamiętać na przyszłość, i tak było mega spoko :D<br />
<br />
Wrzucę trochę fotek z turnieju :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Oc2WPAZP9Lg/W0H2HmmS7aI/AAAAAAAABpM/XEuPRQeFrCwec120Kcetbzfm9q-CRkJRQCLcBGAs/s1600/20180630_165354.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-Oc2WPAZP9Lg/W0H2HmmS7aI/AAAAAAAABpM/XEuPRQeFrCwec120Kcetbzfm9q-CRkJRQCLcBGAs/s320/20180630_165354.jpg" width="320" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>jak widzicie fire raptor (faptor) to podstawa rozpisek :D </i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-rZqwszyGao0/W0IYAIni5yI/AAAAAAAABpg/4LZ6dy9WEM8IjLFFggc3bcjMmDrW_GAhACLcBGAs/s1600/IMG-20180630-WA0061.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1599" height="179" src="https://1.bp.blogspot.com/-rZqwszyGao0/W0IYAIni5yI/AAAAAAAABpg/4LZ6dy9WEM8IjLFFggc3bcjMmDrW_GAhACLcBGAs/s320/IMG-20180630-WA0061.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<i>Kharybdis jest przekurwa ogromny !! </i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMBjOavHh5S3PglGy9SPiux8e2uJf-zPetHdB0rYkmR6IFnP7-dTX6bEtjYm1a42zSTyNQyotep1QHAsvOtGN2nu-m6YnPgdUfNEL9HwFabyEW04ENfidZ526O0B3sugmXItIlqLByDYU/s1600/IMG-20180630-WA0073.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1599" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMBjOavHh5S3PglGy9SPiux8e2uJf-zPetHdB0rYkmR6IFnP7-dTX6bEtjYm1a42zSTyNQyotep1QHAsvOtGN2nu-m6YnPgdUfNEL9HwFabyEW04ENfidZ526O0B3sugmXItIlqLByDYU/s320/IMG-20180630-WA0073.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<i>smukłe knighty depczą wroga</i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvYrPj4kPwOMP4CWcgTRy3YF-KQtZNXPIUuLYKesfBiNTKyoRFDsI4F1ChTFSmuyCLnD-2VhXsXd8Zy0O6PbKTuzWlCvr89JS9f2CA0KrrAk28gHGv5d-_uOxyqU9U_wSDQR0H-0qwUFU/s1600/IMG-20180630-WA0015.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvYrPj4kPwOMP4CWcgTRy3YF-KQtZNXPIUuLYKesfBiNTKyoRFDsI4F1ChTFSmuyCLnD-2VhXsXd8Zy0O6PbKTuzWlCvr89JS9f2CA0KrrAk28gHGv5d-_uOxyqU9U_wSDQR0H-0qwUFU/s320/IMG-20180630-WA0015.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Raven Guardowe Dark Fury ( nie mylić z zespołem NSBM:P) ze szponami unurzanymi w świecącym pedalstwie :P</i></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-JH8n9R4oma0/W0IYKnAErLI/AAAAAAAABpw/fRr95BvMifAD2CFfRXgLEWoChxI62KUXgCLcBGAs/s1600/Photo+2018-06-30+12.59.37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-JH8n9R4oma0/W0IYKnAErLI/AAAAAAAABpw/fRr95BvMifAD2CFfRXgLEWoChxI62KUXgCLcBGAs/s320/Photo+2018-06-30+12.59.37.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<i>proszę państwa a tak wygląda rak :P</i></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-41299410036542721532018-06-24T03:39:00.002-07:002018-06-24T03:39:28.434-07:00HORUS HERESY akt VCześć.<br />
<br />
Dzisiaj krótki opis zeszłotygodniowej walki w realiach HORUS HERESY na zasadach ZONE MORTALIS. <br />
<br />
Zone mortalis to taka śmieszna odmiana gry w której walczysz w zamkniętych pomieszczeniach (bazach, fortecach, podziemiach, dokonujesz abordażu na statki kosmiczne) gra się na mniejsze punkty. Inny FOC, nie ma pojazdów (poza dredami) i kilka drobnych innych zmian (reactive fire, shrapnel, nowhere to hide itp) Ogólnie taki patrol/skirmish w settingu HH.<br />
<br />
1200 pkt na stronę, robiłem testy rozpiski przed turniejem.<br />
<br />
stół:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-5tGAcgzQL3U/Wy9voAagkNI/AAAAAAAABoA/liNQ5-4niuoFjinI9MdJR2EqLPGNgNB4wCLcBGAs/s1600/IMG-20180620-WA0025.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/-5tGAcgzQL3U/Wy9voAagkNI/AAAAAAAABoA/liNQ5-4niuoFjinI9MdJR2EqLPGNgNB4wCLcBGAs/s320/IMG-20180620-WA0025.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Moja rozpa:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
HQ</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Mortarion (Rite of War: primarchs chosen - tylko dlatego mógł być HQ)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5 x Deathshroud temrinators bodyguard </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
troops:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
tactical squad (combi plazma na sierżancie)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
vet. tactical squad ( melta, combi melta, fist i artificer armour na sierżancie) marksmen</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
heavy support:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5 x grave warden terminators ( 3 x chainfist) </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
rozpa przeciwnika:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Praetor - cathaphracti terminator armour, chainfis, </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5 x vet. tactival squad</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5 x vet. tactical squad</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5 x terminator squad (fisty)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
elity:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
cortus class contemptor dreadnought ( kheres assault cannon, fist z meltą)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
cortus class contemptor dreadnought ( kheres assault cannon, fist z meltą)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
heavy:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Leviathan siege dreadnought (grav flux bombard, claw, phosphex)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Graliśmy misję pierwszą zgodnie z zasadami turnieju (1 znacznik na środku) + shatter strike ( scoringi w deployu przeciwnika dają punkty) wystawienie klasyczne.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
Początek gry taki że wszyscy się pochowali za zamkniętymi drzwiami (do terenów dostawiliśmy drzwi) i bali się je otwierać żeby nie zgarnąć ostrzału w następnej turze. Ale ja jakoś tak pechowo się wystawiłem że widział moich grave wardenów, jednego zdjął w strzelaniu.<br />
Potem ja mu oddałem plackami w termosy ale nieszczególnie coś zrobiłem. Mortarion skała po stole (shadow of the reaper) ale nie zabardzo miał jak omijać dredy ( siła 7 na pancerz 13 nawet z przerzutem penek to słaby deal) jednemu z pistoletu wbił shakena.<br />
Po drugiej stronie stołu mój taktyk i jego wetki po 2 stronach drzwi których nikt nie chce otworzyć :P <br />
<br />
lewiatan dość szybko znalazł się przy mnie ( na takim stole to nie jest trudne) i wywalił salwę powitalną ze wszystkiego, a ja jak debil byłem ściśnięty idealnie pod placki :( więc straty były duże, zwłaszcza na grave wardenach (który jako bardzo uniwersalny oddział stał się celem nr. 1 ) zostało ich może 2? albo 1 ? no i poprawił szarżą termosów na nich i na moich weteranów. zaskakująco nie skończyło się to dla niego dobrze. Weterani mają po 3 ataki, warden fista, popchnąłem go jeszcze deathshroudami (kosa z ap2 po inicjatywie) więc termosy wyparowały momentalnie, szef z nimi (najśmieszniejsze że większość od zwykłych ataków z wetków, po prostu ilość zrobiła swoje)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1GCTCpovvnBZ_4kJracN0krWNOvQytcMi0RtaYyzfg115VgrsdjZQYz5XOuQA5618QXxv1-Um-Qyv5zWTalCjGmk1kFVx3AwEfFq7HpD0Enzai3Y_31kWb1h2zZye7xNfsm5eqsoDi90/s1600/WhatsApp+Image+2018-06-20+at+18.14.05.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1GCTCpovvnBZ_4kJracN0krWNOvQytcMi0RtaYyzfg115VgrsdjZQYz5XOuQA5618QXxv1-Um-Qyv5zWTalCjGmk1kFVx3AwEfFq7HpD0Enzai3Y_31kWb1h2zZye7xNfsm5eqsoDi90/s320/WhatsApp+Image+2018-06-20+at+18.14.05.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
Bojąc się o swoich deathshroudów i wetków w akcie przytrzymania w CC żeby nie poszedł dalej mielić armii zaszarżowałem leviathana mortarionem. okej szanse mam małe że go zabije, ale ja też jestem dość wyporny. No i jak doczłapie się fist to może jakoś będzie<br />
streszczając:<br />
nie było :(<br />
<br />
Leviathan to taki dred co ma inva 4++ którego Toster zdawał śpiewająco, ja tam mortarionem dzielnie się trzymałem nawet mu coś wbijałem, ale on to i tak invował. Potem zrobił mi kanapkę z pozostałym dredem. <br />
<br />
Po 2 stronie stołu jego dred usiłował otworzyć drzwi i zgniesc moich taktyków.<br />
najpierw nie trafił z melty.. potem trafił i rzucił oczy węża na penkę ( 11 pancerza mają drzwi ) kosmos.<br />
<br />
jak to stwierdził : drzwi stawiały większy opór niż Mortarion :P<br />
<br />
Wracając do prymarchy, pomogłem mu i doszarżowałem vet. z fistem, który na inva 4++ i 13AV też nie pomóg. Leviathan z severing cut ( + k3 dodatkowe rany ) skroił prymarchę. weterani całe szczęście uciekli (jak jeszcze prymarcha żył). po 2 stronie stołu w końcu pogoniłem jego wetków ( 1 przeżył i odgryzał się niemiłosiernie) ale wpadł tam dredem a ja nawet bez meltabomby więc "our weapons are useless" dziękuje/dowiedzenia.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-g-KrugMmkpg/Wy9vsaq6tFI/AAAAAAAABoQ/nsxJYLqyOXkD7RxX07TK0vshePjWc6g8gCEwYBhgL/s1600/WhatsApp+Image+2018-06-20+at+19.28.34.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-g-KrugMmkpg/Wy9vsaq6tFI/AAAAAAAABoQ/nsxJYLqyOXkD7RxX07TK0vshePjWc6g8gCEwYBhgL/s320/WhatsApp+Image+2018-06-20+at+19.28.34.jpeg" width="180" /></a></div>
sytuacja była taka że ostatnia tura (ja mam schowanych wetków ) i deathshroudów (którzy jakimś cudem przezyli bo unikali walki jak ognia :P ) którzy są scoringiem i mam ich na środku koło znacznika i teraz tak. zostać tam nie mogę bo mimo zajmowania znaczników zgarnę szarżę od dredów i tyle będzie. więc jedyne wyjście skroić jego ostatni scoring, jak mu rozwalę jego wetków on nie będzie miał jak zająć znacznika i będzie remis. niestety rzuciłem 4 cale na szarżę ( byli 5" odemnie) dziękuje bardzo. kanapka z dredami i frytki do tego.<br />
GG EASY<br />
<br />
wnioski ? taka rozpiska jest pojebana ( mowa o 3 dredach) jeszcze te contemptory to nawet nawet ( chociaż i tak pancerne skurwesyny) ale nie mają inva w CC. A leviatan to jakiś chory wynalazek. prawie jak land raider z invem.. no i ceramit.. tak jakbym przez chwile pomyślał że fartowna melta coś pomoże. no masakra. jeszcze na małym stole nie ma jak tego wymanewrować wbija się tym w armię i na zasadzie handluj z tym. kuuuurrła..<br />
ale zmieniłem trochę koncepcję armii i może będzie dobrze. Jak Imperator da to może mi się w przyszłym tygodniu uda zmierzyć na poprawiny :D<br />
<br />
jak nie to 30 czerwca turniej :)<br />
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-62389908065448271412018-06-19T02:00:00.000-07:002018-06-19T05:10:16.495-07:00HORUS HERESY akt IVCześć<br />
<br />
Dzisiaj battle report z mojego nowego stołu i opisanie wrażenia z rozgrywki, zarazem pod względem mechanicznym, wizualnym jak i zasadowym :)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ZBwMCFeS4yo/WyjNKFEN6oI/AAAAAAAABmI/Gra63r8nooQlOt78v0cd3ipKlLRaxdpkgCLcBGAs/s1600/Photo+2018-06-10+14.02.37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-ZBwMCFeS4yo/WyjNKFEN6oI/AAAAAAAABmI/Gra63r8nooQlOt78v0cd3ipKlLRaxdpkgCLcBGAs/s320/Photo+2018-06-10+14.02.37.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://api.media.atlassian.com/file/e984e8f6-89d7-46d8-ba22-cb7ba3040575/image?collection=30f0ef54-c32b-438b-bdf4-922a2ec19a0c&issuer=micros%2Fhc-authbroker&max-age=3600&token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6Im1pY3Jvcy9oYy1hdXRoYnJva2VyL28wZG5lcGw1YzJlZzlpczkiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhY2Nlc3MiOnsidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjaHVuazoqIjpbImNyZWF0ZSIsInJlYWQiXSwidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjb2xsZWN0aW9uOjMwZjBlZjU0LWMzMmItNDM4Yi1iZGY0LTkyMmEyZWMxOWEwYyI6WyJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6Y29sbGVjdGlvbjpkcmFmdC0wODViN2UxNWI1Mjg1OTA2YTNmMzViMmJhMTYyZjgyNiI6WyJ1cGRhdGUiLCJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6dXBsb2FkIjpbImNyZWF0ZSJdLCJ1cm46ZmlsZXN0b3JlOnVwbG9hZDoqIjpbInJlYWQiLCJ1cGRhdGUiLCJkZWxldGUiXX0sImF1ZCI6WyJwZi1jb250ZW50LXNlcnZpY2UiLCJtZWRpYSJdLCJjbGllbnRJZCI6IjQ2Y2ZmMGI3LTE3NDEtNDU5NC05N2ZlLTc4ZmU4NjQyMmYwMSIsImV4cCI6MTUyOTM5ODk4MiwiaWF0IjoxNTI5Mzk1MzgyLCJpc3MiOiJtaWNyb3MvaGMtYXV0aGJyb2tlciIsImp0aSI6Ijg0NTMzY2M2LTE3YTUtNGUyNy05YmQ4LTY4NjliZjlmODVjNiIsIm5iZiI6MTUyOTM5NTM4Miwic3ViIjoibWljcm9zL2hjLWF1dGhicm9rZXIiLCJ1bnNhZmUiOmZhbHNlfQ.RLH9t3-pT4LUMqs2sMxrJqVTMet6erfB37ZuYaPuIgWEjch9wSxI3tdplcCB_iCp8WQVwCDPP6Mxkt_ac7NPRWNNq9C2QIvcv2_nMxtQ8zLIFgEARl0tskf7MZV5NFfY77oP3Xbl2OtWvWB4ukrZrfkpaTsFmDTv-KWKsgRWCWDSKgVi1UTBDjNHd-acv8R5Td5QJian1L7TXRw_stnD4h72GtWvk4DIiW0I8ag60U7Y0fTAV7X-Ks0umyG9oULLm2C4jS2lfV5wnuS7cuNJIiu4lWvqHU981DmpRUXRW3dG6GA6aLpThEdsdEEMY5SkfXKJePrU3x45gx_7pbDp6Q" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>stół rozstawiony i przygotowany do gry.</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>o dziwo część makiet z poprzedniego stołu pasowało do tego :)</i></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: left;">
gramy na 2500 pkt.</div>
<div style="text-align: left;">
Misja - Shatter strike (punkciki za scoringi w deployu przeciwnika)</div>
<div style="text-align: left;">
Wystawienie - Clash the line - szpica w poprzek.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Rozpiski ?</div>
<div style="text-align: left;">
Rozpiska IRON WARRIORS:</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">Preator Warsmith - Artificer, Halo, Paragon, Servo-arm, Volkite</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">5x Command Squad - Fist, Standar, 4x Volkite</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">1x Land Raider Proteus - 3x Twin Lascannon, Multi-melta, Ceramika</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">3x10 Taktycznych - Melta-bombs, rhino - multi melta</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">2x Mortis Contemptor - Kheresy, free Extra Armoury</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">1x Leviathan - Phosfex, 2x Volkite, Grav, Claw, Ceramika</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">1x Dreadnought Drop Pod</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">8x Havoc z Miskami i Artifacierką</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">8x Havoc z Autosami i Artifacierką</span></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Rozpiska DEATH GUARD:</span></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">Marshal Durak Rask</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">Apothecary (augury scanner)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">3 x Quad Launcher (Phosphex)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">10 x heavy support squad (missle launcher)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">10 x tactical squad (rhino - multi melta, combi-plasma)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">15 x tactical squad (Fist, artificerka)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">10 x Veteran tactical squad ( plasma, 2 x combi-plasma, rad grenades)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">5 x Grave Warden </span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">Land Raider Phobos (ceramit, multi melta)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">MORTARION the Reaper </span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">( 5 x Deathshroud terminators command squad)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: x-small;">AEGIS defence line </span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Więc jak widzicie rozpiski ciekawe :)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">każdy wziął małe świństewko, ja miałem moździerze z białym fosforem (quad launcher - phosphex bombs) on miał Leviego ( Leviathan siege dreadnought)</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">zobaczymy jak to będzie</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0TQkP6r8KnNGRFLwKzvx4IrfhQaYbq3ICPm52kJBPJQHPmPaiy5kjgBcZjSLU5qdnl37g_kKX3484HC_cXGAWVIFw0Ja3vvIG8-BI8nv_pVp5vwYxHyrHOGK-fJE-I5W4cudXPG3Gu-I/s1600/IMG-20180610-WA0006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0TQkP6r8KnNGRFLwKzvx4IrfhQaYbq3ICPm52kJBPJQHPmPaiy5kjgBcZjSLU5qdnl37g_kKX3484HC_cXGAWVIFw0Ja3vvIG8-BI8nv_pVp5vwYxHyrHOGK-fJE-I5W4cudXPG3Gu-I/s320/IMG-20180610-WA0006.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: small;"><i>Rozstawieni</i></span></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">IW wystawili się pierwsi, ale też zaczynali, ja nie przejąłem inicjatywy.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Całość stłoczone za trójkątem z płotka, z dość niefortunnie postawioną górką :/ no ale.. tak wyszło.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Przeciwnik dalekosiężnych placków nie miał, więc się nie bałem.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Ze strzelania z daleka coś tam poskubał, pozabijał pojedyńczych marinsów ale bez szału.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Za to spadł dropem z lewiatanem tuż za moimi plecami. ale nie wysiadał (dreadnought drop pod) ja waliłem do niego czym mogłem, ale inv 4+ i 13stka pancerza to jednak twardy skurwol, może wbiłem mu jednego HP. no bez szału.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">W swoim strzelaniu też niewiele zrobiłem, bo albo był poza zasięgiem (phosphexy) albo w pojeździe (phosphexy) i nie mogłem mu nic zrobić, albo był pochowany (miski) albo miał za duży pancerz (miski i landek) tak czy siak, nieszczególnie dużo mu zrobiłem, a, rozwaliłem mu jednego rajniacza. kitrałem się dalej za płotkiem, ale grave wardeni zaczęli spierdalać przed dredem.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Jego druga tura, levi wysiada, wypierdala do mnie z całego arsenału (ten kto wymyślił grav flux bombard miał chyba jakieś komplexy...chociaż chwila.. nie.. wróć, i tak jest słabsze niż gravy w 7mej edycji. pomyślcie o tym jako o 7edycyjnym gravo placku który zamiast haywire ma 3k6 penki na pojazdy) do tego jednorazowa salwa z fosforów na pleckach, melta, 2 wolkity no i skończyło się tak że został sam chem master z grave wardenów i jedna postawka moździerzy, do tego taktyk stojący obok też mi się przerzedził :(( no ja już płaczę w środku, czuje źle gracz, chce do domu.. mimo że w nim byłem.. w ogóle przytulić się do mamy, zwinąć w pozycję ambrionalną i zapaść pod ziemię.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">W sensie nie zabardzo miałem jak mu tego dziada rozwalić, ziomek ma 4+ inva 13 pancerza. hull pointów tyle co landek i ignoruję dodatkową kostkę na meltę! (ceramit) oczywiście jest o 100pkt droższy od landka, ale w przeciwieństwie do niego nie tylko strzela ale i w CC morduje. no masakra, miałem takiego żółwia na plecach i jeszcze całą armię przeciwnika przed sobą... no ciężko, naprawdę. </span></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjObJGIY2MfBbgSMsxMJSmssoPiK2WEVzyz1PiNwajOV-Lp9vrdIVEaNWfD2mFFAA97fk3kkJl_vIZlIkRabLQznez-YY_XsSXlVe7J-XomJQGO1Cx45H-94eJ50hi8jXCYYMOG9IANgXM/s1600/IMG-20180610-WA0010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjObJGIY2MfBbgSMsxMJSmssoPiK2WEVzyz1PiNwajOV-Lp9vrdIVEaNWfD2mFFAA97fk3kkJl_vIZlIkRabLQznez-YY_XsSXlVe7J-XomJQGO1Cx45H-94eJ50hi8jXCYYMOG9IANgXM/s320/IMG-20180610-WA0010.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://api.media.atlassian.com/file/cff6bd3a-1745-4a10-89ef-b60a3fb9eb94/image?collection=30f0ef54-c32b-438b-bdf4-922a2ec19a0c&issuer=micros%2Fhc-authbroker&max-age=3600&token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6Im1pY3Jvcy9oYy1hdXRoYnJva2VyL28wZG5lcGw1YzJlZzlpczkiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhY2Nlc3MiOnsidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjaHVuazoqIjpbImNyZWF0ZSIsInJlYWQiXSwidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjb2xsZWN0aW9uOjMwZjBlZjU0LWMzMmItNDM4Yi1iZGY0LTkyMmEyZWMxOWEwYyI6WyJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6Y29sbGVjdGlvbjpkcmFmdC0wODViN2UxNWI1Mjg1OTA2YTNmMzViMmJhMTYyZjgyNiI6WyJ1cGRhdGUiLCJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6dXBsb2FkIjpbImNyZWF0ZSJdLCJ1cm46ZmlsZXN0b3JlOnVwbG9hZDoqIjpbInJlYWQiLCJ1cGRhdGUiLCJkZWxldGUiXX0sImF1ZCI6WyJwZi1jb250ZW50LXNlcnZpY2UiLCJtZWRpYSJdLCJjbGllbnRJZCI6IjQ2Y2ZmMGI3LTE3NDEtNDU5NC05N2ZlLTc4ZmU4NjQyMmYwMSIsImV4cCI6MTUyOTQwMDg2MCwiaWF0IjoxNTI5Mzk3MjYwLCJpc3MiOiJtaWNyb3MvaGMtYXV0aGJyb2tlciIsImp0aSI6ImFiZWFjNjYwLThiOTItNDBjNS1hMzE4LWUzM2M3YzcyZjUxOCIsIm5iZiI6MTUyOTM5NzI2MCwic3ViIjoibWljcm9zL2hjLWF1dGhicm9rZXIiLCJ1bnNhZmUiOmZhbHNlfQ.hov3qSBFECEdNy5Tm5YC6VN0bunreKBaVky8lnu4E51EurgKD7sIqzOiRiQMno-yeQ2jGO0Q5zHSuW1MeMou8xhkMRgg2wkA2qC5LgrRtyFo0HuM_bSSJwmlsH7t_Wqf1_QXzoqEo-tS7LmDEk0fnndc_0tY7OxWIaImJSlasvjAigcMtTLhawhkyHJ9ul0QvU4neZXj6uAqAa8LtSQSykg7HOkxciBjpzuqvZdi01WjC5x4R7rkkJ9QkkCEeSAZOUhZ7Bdt1VIi0AgS2UHMNheP-QmXghLKko6hi4TMPtYP_mNLNTPRy6Mvz7uKk4tnd6XW9tsFbFsi2AxBChEDkw" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: small;"><i> predator jest elementem terenu jakby co :P</i></span><br />
<br />
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;">Moja tura, wetki nie wchodzą, ja się przegrupowuję, taktyki z buta idą przed siebie chowając się za najbliższym budynkiem. 10tka w rhino okrąża od tyłu leviwatana i czeka na rozwój sytuacji schowana za pionowym narożnikiem kamienicy. Land Raider lewą flanką jedzie przed siebie. </span></div>
sierżant Grave Wardenów wypalił do taktyka stojącego w rowie po zniszczeniu transportera...<br />
zabił połowę 0_0 (fakt, toster miał nieszczególnie udane rzuty na sejwy na PA w tej grze)<br />
nie chcę wiedzieć co robi cały oddział :P<br />
żeby nie było tak wesoło, potem ich zaszarżował, dostał z overwatch z pistoletu, umarł ...<br />
W mojej turze cały możliwy hejt poszedł na leviego. wszystko. absolutnie wszystko co było dostepne.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-_M4_i-yWbCA/Wyjyl2LJ0NI/AAAAAAAABmc/xpQVYT8rme4RaGyRLT37sSE0Y3zhH11CgCLcBGAs/s1600/IMG-20180610-WA0018.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://1.bp.blogspot.com/-_M4_i-yWbCA/Wyjyl2LJ0NI/AAAAAAAABmc/xpQVYT8rme4RaGyRLT37sSE0Y3zhH11CgCLcBGAs/s320/IMG-20180610-WA0018.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://api.media.atlassian.com/file/d95a4806-0509-48a4-8b93-76320fb6b55b/image?collection=30f0ef54-c32b-438b-bdf4-922a2ec19a0c&issuer=micros%2Fhc-authbroker&max-age=3600&token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6Im1pY3Jvcy9oYy1hdXRoYnJva2VyL28wZG5lcGw1YzJlZzlpczkiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhY2Nlc3MiOnsidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjaHVuazoqIjpbImNyZWF0ZSIsInJlYWQiXSwidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjb2xsZWN0aW9uOjMwZjBlZjU0LWMzMmItNDM4Yi1iZGY0LTkyMmEyZWMxOWEwYyI6WyJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6Y29sbGVjdGlvbjpkcmFmdC0wODViN2UxNWI1Mjg1OTA2YTNmMzViMmJhMTYyZjgyNiI6WyJ1cGRhdGUiLCJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6dXBsb2FkIjpbImNyZWF0ZSJdLCJ1cm46ZmlsZXN0b3JlOnVwbG9hZDoqIjpbInJlYWQiLCJ1cGRhdGUiLCJkZWxldGUiXX0sImF1ZCI6WyJwZi1jb250ZW50LXNlcnZpY2UiLCJtZWRpYSJdLCJjbGllbnRJZCI6IjQ2Y2ZmMGI3LTE3NDEtNDU5NC05N2ZlLTc4ZmU4NjQyMmYwMSIsImV4cCI6MTUyOTQwMDg3OSwiaWF0IjoxNTI5Mzk3Mjc5LCJpc3MiOiJtaWNyb3MvaGMtYXV0aGJyb2tlciIsImp0aSI6IjY1ODk1ZDY5LThjZTktNDllZi1iZGQ0LWM5Yjg2MGRiYjQwNSIsIm5iZiI6MTUyOTM5NzI3OSwic3ViIjoibWljcm9zL2hjLWF1dGhicm9rZXIiLCJ1bnNhZmUiOmZhbHNlfQ.nl_C9AfDzs5XEwAMl-OdR2T0tj8qqWFvD9CsRj06BeAW62rfdwV6TGEXfEzY90mwY3yX5Xci8o-pSO6rNIh-14PvMYXLGJkunXOrgFevZdxva_LMHTDKmzLUzpf4-uMLj57QjFhGEQD9rjTeRWPdlsE9LlZFBghHm1ldf0K7WNnnmJmcEBDkpkLzi2HfQE-NiEgGLMVRjVeke8ZeHvmpq-6yVyJBG2wJuy5o9K8Rp1e739ZQ34KmA9e4nzIpXUt2F7WolJI7MdNewsvR5qDc5Fd9WHi7uoVSwOKtcIv1iILpfaTBZ_OZD9TT3-57A4BBk0n_UjX8nlXmrSBx8sUl2g" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<i>Jakoś się odblokowało </i></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
Stwierdziłem że, żeby móc poradzić sobie z jego napierająca armią muszę najpierw wyeliminować "distraction carnifexa" w postaci Lewiatana na moich plecach. Więc najpierw skupiłem się wszystkim na jednym. Aboslutnie cały hejt na niego poszedł ( a niestety z ceramitem trochę było mi cieżko, bo i meltabomby nie działają :/) a że niewiele miałem też broni ppanc to w ogóle było ciężko.<br />
No ale landek z obu lasek (tak pojechał do przodu w stronę wroga ale się obrócił i walił z lasek) MM z rajnosa ( tak wiem, mogę go tlyko zglanować) miski z oddziału (jasne, moga go tylko glanować, ale dostawały tank hunter od speciala) i że miałem dobre rzuty to w końcu dziad spadł. ale było kurewsko ciężko. więc teraz mogłem się skupić na reszcie jego armii.. chociaż moja linia obrony była już mocno postrzępiona.. no ale XIV legion nie tak łatwo złamać. W walcę z Gwardią Śmierci pęka ziemia na której stoją ale nie legioniści :D<br />
Kolejna tura była spod znaku parcia do przodu, omijania otwartych pól żeby jak najmniej wychaczać z iron havoków i szturm przed siebie, aha.. prymarcha i deathshroudzi wysiedli, taktyk z buta też się doczłapał, żeby przeciwnik miał więcej celów do strzelania i musiał dzielić ogien i decydować się, przy okazji szarżą łączoną wychaczył contemptora ( fist i młotek i melta bomby z przerzutem penek)<br />
drugi padł w strzelaniu.. inv 5+ to nie 4+.<br />
<br />
W swojej turze przeciwnik też już stwierdził że dość tego i wymijająco wjechał mi taktykiem w rajnosie do deploja, wysadł i tam stał, ja musiałem zawracać zajebiście mało mobilnym (nie mogą biegać :/ ) taktykiem z powrotem do swojej strefy wystawienia. A on jeszcze chytrze schował się za wrakami żebym go tak łatwo nie ustrzelił :/<br />
<br />
Moja tura i bohaterska szarża prymarchy na jego oddział.. rzucam Mortarionem na trafienie i :<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-FS3A0cqE1Hw/WyjyoqwBQ0I/AAAAAAAABmg/n94iYybAPwciUFWnaVQkLM3sVehmutTmQCLcBGAs/s1600/IMG-20180610-WA0012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-FS3A0cqE1Hw/WyjyoqwBQ0I/AAAAAAAABmg/n94iYybAPwciUFWnaVQkLM3sVehmutTmQCLcBGAs/s320/IMG-20180610-WA0012.jpg" width="180" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://api.media.atlassian.com/file/1d350030-8f5f-4165-9627-cf89505d4297/image?collection=30f0ef54-c32b-438b-bdf4-922a2ec19a0c&issuer=micros%2Fhc-authbroker&max-age=3600&token=eyJhbGciOiJSUzI1NiIsImtpZCI6Im1pY3Jvcy9oYy1hdXRoYnJva2VyL28wZG5lcGw1YzJlZzlpczkiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhY2Nlc3MiOnsidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjaHVuazoqIjpbImNyZWF0ZSIsInJlYWQiXSwidXJuOmZpbGVzdG9yZTpjb2xsZWN0aW9uOjMwZjBlZjU0LWMzMmItNDM4Yi1iZGY0LTkyMmEyZWMxOWEwYyI6WyJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6Y29sbGVjdGlvbjpkcmFmdC0wODViN2UxNWI1Mjg1OTA2YTNmMzViMmJhMTYyZjgyNiI6WyJ1cGRhdGUiLCJyZWFkIl0sInVybjpmaWxlc3RvcmU6dXBsb2FkIjpbImNyZWF0ZSJdLCJ1cm46ZmlsZXN0b3JlOnVwbG9hZDoqIjpbInJlYWQiLCJ1cGRhdGUiLCJkZWxldGUiXX0sImF1ZCI6WyJwZi1jb250ZW50LXNlcnZpY2UiLCJtZWRpYSJdLCJjbGllbnRJZCI6IjQ2Y2ZmMGI3LTE3NDEtNDU5NC05N2ZlLTc4ZmU4NjQyMmYwMSIsImV4cCI6MTUyOTQwMTMwMiwiaWF0IjoxNTI5Mzk3NzAyLCJpc3MiOiJtaWNyb3MvaGMtYXV0aGJyb2tlciIsImp0aSI6IjhmNjEyMGFkLWZjYmUtNGI4OC04OWYyLWU3MTQ0MjU3ZTU0NyIsIm5iZiI6MTUyOTM5NzcwMiwic3ViIjoibWljcm9zL2hjLWF1dGhicm9rZXIiLCJ1bnNhZmUiOmZhbHNlfQ.eOpZp-duUD5V4N9YYCkvFR4Y1dvylG-Zx2Vp9_dWQOimhwWJp1bdUY_fOH1FAaSCV3uuwcs236sWcmDvQl3bZaDmfQ51FCW8UyxSesCHgbY-ujroC_13Sbei2U5H-EPlBGLDlmJQLPy9MMXnhq6nB07ALUZFNIJhZtBxNrDEAqzr_noEFYpUD787Xprq1QnYrBKUfpD04fxriLq9L-j1LNGfM1XMBLBV3ptD6_lb131PN8wWQQJpDrFlw5gvj7BoFcAvk90HQVP6nFeQsF77-mS3dPf731YxVvsKN8AnoFmC0_zbAmXQ8ipDr5hxb1U8ky704p2AZBO23X_8j0aWzQ" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i><b> :/</b></i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
No ale całe szczęście koledzy pomogli :p</div>
<div style="text-align: left;">
Wetki w międzyczasie wyszły, sprzątnęły na slawę iron havoków z miskami ( 3 plazmy i sniper na bolach) statystycznie powinni przeżyć, ale jak mówiłem toster nie miał najlepszych rzutów na sjewy PA.</div>
<div style="text-align: left;">
No się zaczyna, a w zasadzie kończy bo czujemy już oddech zakończenia gry a trzeba zacząc bywać w deploju przeciwnika i odradzić mu pojawianie się w naszej strefie rozstawienia.</div>
<div style="text-align: left;">
Mortarion jeszcze trochę polatał po stole i podobijał śmieci ( 10 calowe przestawiania - shadow of the reaper to wyjebista zasada. Do tego nielimitowana ilość granatów fosforowych, zuo) </div>
<div style="text-align: left;">
Jak mówiłem on się pięknie taktykiem skampił a ja go nie zdążyłem rozstrzelać ani sięgnąć szarżą. </div>
<div style="text-align: left;">
Ja miałem w jego deploju deathshroudów (implacable advance - są scoringiem) i wetków, tak którzy powinni zjebać za stół (ale miałem pomroczność jasną i wydawało mi się że się pinują a nie spierdalają) tak czy siak nawet jeśli i tak wygrał bym jednym punktem przez różnice KP. </div>
<div style="text-align: left;">
Było chyba 13:10 a jakby wetki zjebały było by 11:10</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ciekawostka - landki całą grę strzełay do siebie I NIC SOBIE NIE MOGŁY ZROBIĆ. To było dwa niezabijalne kloce. które się jakby wykluczyły nawzajem, landek blokuje landka i już gramy o 160 pkt mniej :p a dlaczego landkiem blokuje landka ? a czym chcieli byście otworzyć pancerz 14 z armoured ceramite (melta go nie przebija) to były moje jedyne laski.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Wnioski ? na IW nastepny raz wezmę pewnie rapiery nie z moździerzami ale z laser destroyerami, nastawiłem się na masakrowanie piechoty a on miał taki pancer zug nie miałem nawet czym tego otworzyć z daleka :p</div>
<div style="text-align: left;">
słowem - wincyj dalekosiężnego ppanca.</div>
<div style="text-align: left;">
phosphex ma troszkę mały zasięg i jest celem numer jeden ale jak jebnie to masakra, no po prostu rzeź. </div>
<div style="text-align: left;">
Lewiatan to zło, siła ognia małej armii, wyporność budynku, do tego bije się wręcz i ma śliczny model. Lewiatan się mu spłacił co do pkt. natomiast drop pod nie :P</div>
<div style="text-align: left;">
zastanawiam się czy ja bym nie mógł go puścić z buta, do sprawdzenia.</div>
<div style="text-align: left;">
taktyki nie są takie bezwartościowe jak w 40k (fury of the legion) a do tego im większe tym tańsze.</div>
<div style="text-align: left;">
Wprawdzie taki klocek bez biegania (u mnie) mało mobilny ale z aptekarzem dość wyporny i wielofunkcyjny. jakby nie kazać mu iść gdzieś daleko to było by spoko (np. znaczniki na środku stołu :P)</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Grało się bardzo przyjemnie, szala zwycięstwa przechylała się raz w tą raz w tą. Nakręcamy się coraz bardziej. Teraz w tygodniu umawiamy się na zone mortalis :D Nie da się ukryć że klimat z tej gry po prostu aż kapie, ilość smaczków, myków, fluffowych rzeczy rozwala. No i paradoksalnie jest BARDZO RÓŻNORODNA, w sensie jasne to marines na marines, ale możesz złożyć legion na tyle opcji, tyle sposobów, jest tyle kmin i myków i patentów na zagrania że głowa mała. Strasznie mi się to podoba :D następnym razem chyba przemycę kontyngent milicji :D</div>
<br />
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<br />Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-55156272638322345132018-06-12T02:48:00.002-07:002018-06-12T02:48:46.619-07:00HORUS HERESY akt III (pic heavy)Cześć<br />
<br />
Dzisiaj makieciarsko.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM4bnEafxFd_uV4pm_PbCjiWCSQew9WwNoeQyObzlTFIGJXVHAf9ifSy4QyHmPyVIqWIOPNGDcqJgizVW_GpwkWWG5C8s7O16dihb9jx1bgyxOPVRiCc6UDakuMlEAtqoYhsXWofMqgYA/s1600/20180526_120201.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM4bnEafxFd_uV4pm_PbCjiWCSQew9WwNoeQyObzlTFIGJXVHAf9ifSy4QyHmPyVIqWIOPNGDcqJgizVW_GpwkWWG5C8s7O16dihb9jx1bgyxOPVRiCc6UDakuMlEAtqoYhsXWofMqgYA/s320/20180526_120201.jpg" width="240" /></a></div>
To co widzicie jest mój wieloletni sunący leniwie niczym lawa w piekle projekt przestrzennego stołu 4d (bo 3d było modne jako dodawane do tytułów gier na przełomie wieków, teraz kurde 4d !)<br />
<br />
Są to posklejanie ze sobą na piankę (rip) arkusze styroduru i styropianu (grubego EPS 200 jak pamiętam) wyrżnięte nożem, wybrane drutem na gorąco, rozpuszczalnikiem, opalarką i wszystkimi inwazyjnymi rzeczami które robią krzywdę polistyrenowi który ma udawać powłokę ziemską.<br />
<br />
na to acrylic one w paru warstwach przypruszony piaskiem, potem klej do płytek w miejscach gdzie acrylic one był za słaby/ za rzadko położony a podczas schnięcia jedno i drugie obsypanie przesianą ziemią.<br />
<br />
te kleje/zaprawy/beton architektoniczny na tyle wzmocniły stół że obyło się bez dorabiania ramek z kantówek. Stół jest na tyle ciężki i stabilny że jest dobrze tak jak jest. Zwłaszcza że będzie do użytku domowo/klubowego nikt go w sklepie/na turniejach nie będzie gwałcił ;) <br />
<br />
najpierw miał być do FoW, żeby było hiperealistycznie, bo przecież ziemia nie jest idealnie płaska i w ogóle. Potem okazało się że zagłębienia i wyżłobienia w stole wyszły takie głębokie że Tygrys Królewski się tam chowa po sam właz dowódczy, co trochę jest jakby, nietrafioną formuła. zwłaszcza że po<br />
1. tereny (górki, lasy, domki, LOSblockery) już mieliśmy, a takie różnice wysokości w gołym terenie to dodatkowe ..uciążliwości.<br />
2 słabo by to wyglądało jak na wioskę, mimo wszystko ludzie jak się gdzieś osiedlają to starają się równać teren. więc takie góry doły między domkami słabo.<br />
<br />
Potem był pomysł że będzie do mordheim/warheim/frostheim jako mój wyśniony zimowy stół. Ale znowu przez różnice wysokości ciężko się stawia tereny, a do skirmisha trzeba ich bardzo duuuużo, poza tym znowu takie góry doły w mieście też średnio.<br />
<br />
No i stanęło po mojej nakrętce na herezyję, że to będzie stół do herezji. taka totalnie wyjałowiona ziemia, obita bombardowaniami, zniszczona i bez życia, na której jedyne tereny to były by wraki i stosy ciał (patrz. grum dark) pomyśl o tym jako o Istvaan III po odpaleniu exterminatusa :)<br />
<br />
no to do dzieła. tak żem uczynił.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8OrnzTP-6N8Un8rX6pv3fgXYxhhOOwGaEtS9GaCszHws3TURzN6MUjoo9daGWOYbMEqdIv7JV5dTuRKos79FfGYoH86DgsvJvxMlHuF5kpFO_ymZqmwctRYbwB_uy0g_URxfXIV0QIs/s1600/20180526_130043.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8OrnzTP-6N8Un8rX6pv3fgXYxhhOOwGaEtS9GaCszHws3TURzN6MUjoo9daGWOYbMEqdIv7JV5dTuRKos79FfGYoH86DgsvJvxMlHuF5kpFO_ymZqmwctRYbwB_uy0g_URxfXIV0QIs/s320/20180526_130043.jpg" width="320" /></a></div>
stół po spodkładowaniu.<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-IlQeW4wcaeI/Wx-QpNktWCI/AAAAAAAABj8/1TmTiEgu3l0e1-bqEuazxq49PabMCsbBgCLcBGAs/s1600/20180527_200305.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-IlQeW4wcaeI/Wx-QpNktWCI/AAAAAAAABj8/1TmTiEgu3l0e1-bqEuazxq49PabMCsbBgCLcBGAs/s320/20180527_200305.jpg" width="320" /></a></div>
po pomalowaniu<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUNyFj8_1ZzsWtrcpBEtiyQCHK2lAxj00H3RdQjN03HxO7Bny34yaMfu_Wqlk03H4FVAOp2ng2-GcZy9HkkDqwSJUnENeeN4At_f6YBAecyX7eTwQ_VrPv29-WvtD1N_poP6n0q8JYT6Q/s1600/st%25C3%25B3%25C5%2582+przed+i+po.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="518" data-original-width="1424" height="116" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUNyFj8_1ZzsWtrcpBEtiyQCHK2lAxj00H3RdQjN03HxO7Bny34yaMfu_Wqlk03H4FVAOp2ng2-GcZy9HkkDqwSJUnENeeN4At_f6YBAecyX7eTwQ_VrPv29-WvtD1N_poP6n0q8JYT6Q/s320/st%25C3%25B3%25C5%2582+przed+i+po.jpg" width="320" /></a></div>
przed i po pomalowaniu :)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLkUJ6ciKdKBOx6mUtsvUK29Q_rMtOcacxqtfIgL3rSx_HPtDKDYjQCNTntQNNUHx7sXUQw_D4aYAB5c1goihackGsD6yXbqD4uk5bTJ7td9R9uU7ROlZ9BAylGPUsDrzUYp6O6Jk4eFk/s1600/20180527_200449.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLkUJ6ciKdKBOx6mUtsvUK29Q_rMtOcacxqtfIgL3rSx_HPtDKDYjQCNTntQNNUHx7sXUQw_D4aYAB5c1goihackGsD6yXbqD4uk5bTJ7td9R9uU7ROlZ9BAylGPUsDrzUYp6O6Jk4eFk/s320/20180527_200449.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
kolejna fotka po pomalowaniu<br />
<br />
Do tego w tak zwanym międzyczasie popełniłem kilka terenów co by na stole nie było tak pusto.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk0CyQVLsWwbrHs-sC3HOOTCqAnmIvIlioc5CmzTY8vVoDoZM-UlQBTdmOtz0nHyOreHjgqfJahSAhKaSTsPBTAPDiP0XJE6DnvwB8TGb66fe97TCKYLkI4sT8nMK4w05m-Xlw3uG1uJ0/s1600/grobotereny.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="770" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk0CyQVLsWwbrHs-sC3HOOTCqAnmIvIlioc5CmzTY8vVoDoZM-UlQBTdmOtz0nHyOreHjgqfJahSAhKaSTsPBTAPDiP0XJE6DnvwB8TGb66fe97TCKYLkI4sT8nMK4w05m-Xlw3uG1uJ0/s320/grobotereny.jpg" width="154" /></a></div>
<br />
Po kolei.<br />
na pierwszych dwóch zdjęciach widać znany i lubiany wrak Lądownika Aquila ze startera 4ed warhammera 40k (tutaj w formie kopii zapasowej :p) wciśnięty w piankę montażową (moja nowa miłość przy terenokracji - wymaga sporo wyczucia i ostrożności ale daje piękne efekty :D) oczywiście obsypany ziemią, zalany aikolem i ziemią, podrzeźbiony gdzieniegdzie nożem na ostro (pianka mimo wszystko daje okrąglutkie formy) a tak ma trochę obłych form, trochę ostrych, jest ciekawie. dziury wypełnione szpachlą akrylową (która niestety za bardzo się kruszy :( ) no i potem malowanie :) nie mogłem się zdecydować w jaki kolor to pomalować, miał być mechanicusowy w czerwieni ciemniej i czerni. miał być emperors children ( że to niby saul travitz się rozbił nim jak leciał na planete ostrzec lojalistów o zdradzie) ale gajowy doradził żeby było na biało bo ładnie będzie się brudzić i dobrze się będzie odcinać. i faktycznie biały wyszedł ładnie, a żeby nie było monotonnie to zrobiłem go w barwach World Eaters, bo, dlaczego nie :D<br />
<br />
Domek z HDFu dostarczony przez Tostera, piętra zasypana cygańskim przysmakiem (że niby impas i żeby nie było merdania kciukiem i ustawiania w głębi modeli o których potem nikt nie będzie pamiętał że tam są :P) no i wszystko obsypane gruzem wygląda lepiej :D<br />
<br />
Trzecia makieta to odratowana ruina z Twierdzy Wrocław. znaczy odratowana. pomalowana (wszystko było szare) na czarno ( żeby nie zlewała się ze stołem, a nie mam pomysłu na inny kolor żeby się odcinało a zarazem żeby się nie wycinało i nie świeciło jak psu jajca) więc cieeemno czarno, podstawka pod kolor stołu i dodany .. no muszę to powiedzieć, gruz z pianki, żeby było wejścia na piętro ( w piankę wcisniety właz od chimery i w ogóle że niby gruzy wraki śmierć i zniszczenie)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-C2jMnODX_TI/Wx-VFsvzT4I/AAAAAAAABks/sUMN1Zfl8Ys_E6HTxa75ckjWAgcD-Wj9ACLcBGAs/s1600/20180531_224152.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-C2jMnODX_TI/Wx-VFsvzT4I/AAAAAAAABks/sUMN1Zfl8Ys_E6HTxa75ckjWAgcD-Wj9ACLcBGAs/s320/20180531_224152.jpg" width="320" /></a></div>
Tutaj stół z terenami. Dla mnie wygląda super<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/_A8VvG3nEiE/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/_A8VvG3nEiE?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Robienie stołu dźwiękami wspierał: Anaal Nathrakh</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
A tutaj jeszcze takie przeszkadzajki z HDF</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrwl9VeOx5ayfPmicrwl0euSU_vzn6KTuXXibAQ8C3EKZFRGgEVDYDEDQ8R9Kvrba0T4cPOgTcyS76jlFUn5dVrnRfwwUPQKEJev99z_a-eCK-SIxs75kAPTzTpqOrUelzzttJX5W3W90/s1600/image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrwl9VeOx5ayfPmicrwl0euSU_vzn6KTuXXibAQ8C3EKZFRGgEVDYDEDQ8R9Kvrba0T4cPOgTcyS76jlFUn5dVrnRfwwUPQKEJev99z_a-eCK-SIxs75kAPTzTpqOrUelzzttJX5W3W90/s320/image.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
I Świątynia którą już dawno daaaawno temu zrobiłem, ale czekała na malowanie bo nie miałem na nią totalnie pomysłu. Ale w sercu rozgrzały się płomienia exterminatusa to i wena się znalazła:</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-7nIt0drs9UA/Wx-Vnws4JgI/AAAAAAAABk4/31vBlowM12c7eO3by6wIv19lEZ5cOYTnQCEwYBhgL/s1600/imag11e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-7nIt0drs9UA/Wx-Vnws4JgI/AAAAAAAABk4/31vBlowM12c7eO3by6wIv19lEZ5cOYTnQCEwYBhgL/s320/imag11e.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3MJQjFYa3j61D43h5qRFCcb6KwAQXJbhRr4NCT1Er7oZwwopD_8hhboYLYrkZF_Y7SZK6IPFGCGyKAhyw6S8-RQ8Oi2E-hw-dPJ64egrF0XsIG7z81VwdScq6pbDT9QSzWXoPSVUJ-EM/s1600/image33.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="960" data-original-width="1280" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3MJQjFYa3j61D43h5qRFCcb6KwAQXJbhRr4NCT1Er7oZwwopD_8hhboYLYrkZF_Y7SZK6IPFGCGyKAhyw6S8-RQ8Oi2E-hw-dPJ64egrF0XsIG7z81VwdScq6pbDT9QSzWXoPSVUJ-EM/s320/image33.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Świątynia ma udawać Kościół Starych Bogów w stolicy Istvaan III - Choral City. W ogóle myślę o zrobieniu takiego Siren Hold i jakichś wież i ruin ofiarnych tego kultu psykerów (warsingers) który będzie potem tłem do rozpierduchy :D</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Tak czy siak chce żeby sceneria była grimdarkowa over 9000. żadnej trawy i drzewek ( las chce zrobić z ciał ponabijanych na pręty zbrojeniowe i powykręcane wraki pojazdów) górki i barykady z wraków i stosów ciało ( obczajcie sobie Istvaan III terrain z książki betrayel tam sa dopiero srogie pomysły ! )</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
W niedziele odbyłem też pierwsze testy polowe stołu. jakby figurki były w 100% pomalowane (szejm on mi) to było by w ogóle mega. ale i tak było spoko. fotki też mam to wrzucę w czwartek :D</div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-18780327824874671522018-05-17T10:52:00.001-07:002018-05-17T10:52:01.223-07:00HORUS HERESY akt IICześć.<br />
Dzisiaj pochwale się z postępu prac nad moim dzieckiem :3 (mam nawet suwaczek) czyli XIV LEGIONEM. Nic nie pisałem bo miałem sporo roboty, ale naszykowałem sobie fajnych tematów więc teraz będzie nadrabianie :D<br />
nie przedłużając o to foteczki:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj89AmLOj-PDCqsZGJP1XuOVhOFWoZ_H0rYhGA9CxnqnrMq7Uu9wWmTlIGRVJ21qlCzto-ykdUpN-5qi-b09bpaCqGlgMjGLzO0O6z4YROSkQl9IwD0Vx7Px4qS9CZA1UmeXYTKL_KK9aQ/s1600/predator.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1257" data-original-width="615" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj89AmLOj-PDCqsZGJP1XuOVhOFWoZ_H0rYhGA9CxnqnrMq7Uu9wWmTlIGRVJ21qlCzto-ykdUpN-5qi-b09bpaCqGlgMjGLzO0O6z4YROSkQl9IwD0Vx7Px4qS9CZA1UmeXYTKL_KK9aQ/s320/predator.jpg" width="156" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Predator kurwa! pacz jaka franca!</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Odratowany z tragicznego stanu, ale za to złowiony (niczym prawdziwy forfiter) w odmętach allegro za jakieś 3 dyszki. Nie miał lufy, działka ze sponsonów nie trzymały się na nic (były luzem) pomalowany był na czarno i opisany korektorem i mazakami. sporo pracy w zmycie, zmagnesowanie wieży, dorobienie lufy (od Hydra flak tank) zmagnesowanie lasek na sponsonach i pomalowanie z użyciem washa olejnego</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfMopdxZzELyJj-LHzVY4M0he8sJaWcZwpCK0EdHYJsaoPbov97PYEO4N1vb8IQHbSOTfWBcdVvy47HfrxjIFdnHGLb53cMko3Q9kmfd1McJxHVKZbNby1hwF0VStx7yacL6bPw8foGDM/s1600/IMG_0491.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="667" data-original-width="639" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfMopdxZzELyJj-LHzVY4M0he8sJaWcZwpCK0EdHYJsaoPbov97PYEO4N1vb8IQHbSOTfWBcdVvy47HfrxjIFdnHGLb53cMko3Q9kmfd1McJxHVKZbNby1hwF0VStx7yacL6bPw8foGDM/s320/IMG_0491.JPG" width="306" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-ILIhvZ4axfU/Wv2_s3pNIjI/AAAAAAAABh8/rwLEKWMqXA8op6UrEZHYIXKHw-FCmJR_wCEwYBhgL/s1600/IMG_0492.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="522" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-ILIhvZ4axfU/Wv2_s3pNIjI/AAAAAAAABh8/rwLEKWMqXA8op6UrEZHYIXKHw-FCmJR_wCEwYBhgL/s320/IMG_0492.JPG" width="232" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<i>Dreadnought Kargul </i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>dredzik z planszówki Betrayel at Calth z tym że w barwach Death Guard, dostał ich miedzianą ikonkę na naramienniku. </i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-V-Uvpue1L08/Wv2_s9E4qEI/AAAAAAAABiA/qY79QECXfskBSnSR74sYKu1PJv-X9vnPwCEwYBhgL/s1600/mortarion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="412" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-V-Uvpue1L08/Wv2_s9E4qEI/AAAAAAAABiA/qY79QECXfskBSnSR74sYKu1PJv-X9vnPwCEwYBhgL/s320/mortarion.jpg" width="82" /></a></div>
<i> </i><br />
<div style="text-align: center;">
<i>Kierownik Mortarion</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Starałem się nad nim bardzo, ale jak zwykle lepiej mi wyszła podstawka niż sam model, chciałem go mocno ubrudzić a moim zdaniem jest za bardzo brązowy a za mało.. szary ?</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i>na dodatek były problemy sceniczne, tzn wklejałem go na zicher na dużą podstawkę kiedy jeszcze myślałem że "i tak w to nigdy nie zagram a na dużej wygląda ładniej" i niezawodny somsiad zmagnesował mi stopy i podstawkę żebym na czas gry mógł go walnąć na 40mm </i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
To tyle na dziś. Papa, pozdrowienia z Istvaan :D</div>
<div style="text-align: left;">
:)</div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-66759700754247339682018-04-30T13:42:00.004-07:002018-04-30T13:42:50.680-07:00Mordheim x 2Cześć<br />
<br />
Dzisiaj zmęczony porządną kwietniówką nie mam trochę głowy pisać.<br />
Ale obiecałem że odrobię straty w ilości wpisów i dogonię średnią (chociaż nie chcę też znacząco spaść na jakości, po prostu niektóre wpisy będą krótsze, nie zawsze musi to być grobkowe wodolejstwo)<br />
<br />
Najpierw pochwale się że udało mi się dwa razy rozegrać bitwę w mordheim ( tak, ciągle ciągniemy kampanię :) ) moi zwierzoludzie kontra krasnoludzcy poszukiwacze przygód (albo wygód).<br />
Jako że moi zwierzoludzie po poprzedniej bitwie nachapali sporo bonusów to krasnolud był niżej w rankingu więc po wylosowaniu misji przedarcie wybrał że będzie się bronił. potencjalnie spoko ma gości z kuszami i pistoletami w odwodzie dwóch zabójców którzy są naprawdę konkret w walce co może pójść nie tak ? a no poszły nie tak dwie rzeczy. po pierwsze jego rzuty. co jak co ale miał je kiepskie.<br />
A dwa nawet jeśli wszystko by trafił, ranił i zabijał (not happened) to i tak miał za mało strzałów żeby przemielić mnie całego. Ja szedłem całą szerokością stołu więc też ciężko mu było skomasować ogień. Do tego zwierzoludzie są chyba najszybsza bandą więc miał mało czasu na strzelanie, zanim go dopadłem.<br />
Trochę mimo wszystko mnie ubił ( 4 modele i 2 tury musiałem rzucać na rozbicie ale o dziwo mimo liderki 7 udawało mi się to) ja mu zabiłem 2 modele ( i to już starczyło do jego rozbicia i niestety mimo liderki 9 jej nie zdał :P)<br />
Ale żeby nie było tak różowo.<br />
Mój szaman ma zaklęcie Eye of The Gods. czar buffuje model w 6" od szamana. na 2+ podbija dowolną statystykę o 1. na 6 podbija wszystkie o 1. a na gale schodzi z placu boju.<br />
Graliśmy chyba z 5 czy 6 gier. skutecznie rzuciłem ten czar 3 raz i tylko raz podbiłem sobie statystyki.<br />
Zgadliście. w tej grze rzuciłem gałę.<br />
mam takiego pecha do tego czaru że już nawet boje się go rzucić na kogoś znaczącego (potencjalnie było by spoko na beastlordzie czy bestigorze podbić sobie staty ale już wiem że znowu rzucę jedynkę a jego strata będzie bolała więc już teraz będę rzucał ten czar na jebane ungory XD )<br />
wygrałem, ale nie udało mi się przedrzeć. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-EclzzGpYAK8/Wud6BqLpDJI/AAAAAAAABgc/1nTV8-BJmys7eusrpCoKfRXYWr0me5dHgCLcBGAs/s1600/20180429_182931.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-EclzzGpYAK8/Wud6BqLpDJI/AAAAAAAABgc/1nTV8-BJmys7eusrpCoKfRXYWr0me5dHgCLcBGAs/s320/20180429_182931.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>tak wyglądał stół</i></div>
<div style="text-align: center;">
<i> </i></div>
<div style="text-align: left;">
wszyscy cali, nikomu nic się nie stało. raczej.</div>
<div style="text-align: left;">
przeciwnik znalazł mapę katakumb pod Mordheim i dzięki temu mógł wybrać następną misję . </div>
<div style="text-align: left;">
Wybrał poszukiwanie skarbu. oczywiście znalezienie z rzutu (trzeba rzucić na 12 na 2k6) jest niemożliwe więc skarb automatycznie materializuje się w ostatnim nie przeszukanym miejscu.</div>
<div style="text-align: left;">
Znalazł skarb, ale nie nacieszył się nim długo. ciężka skrzynia sprawia że ruszasz się z połową prędkości i krasnolud który jest już wolny jak walczyk na pogrzebie idzie jeszcze wolniej. a że rzuty miał jeszcze bardzo tragiczne niż ostatnio ( tura strzelania na czystko, NIC nie trafił :D) a ja nikogo dla odmiany sobie nie zabiłem czarem, a po poprzedniej grze JESZCZE przykoksiłem (szaman wylosował skrzydła mroku które teleportują go 12" w dowolne miejsce i tak, mogę tym szarżować.</div>
<div style="text-align: left;">
To przeciwnik poddał grę, stwierdził po stracie 2 modeli że automatycznie nie zdaje testu rozbicia. </div>
<div style="text-align: left;">
W sumie zrozumiałe bo mogłem mu zadeptać wszystkich a wtedy jest szansa że po grze tak rzuci że ktoś mu nie przeżyje. </div>
<div style="text-align: left;">
Koniec końców Magor Ludojad i jego Bestie są na wojennej ścieżce, plądrują, grabią, gwałcą i profanują i nie wiem czy ktoś ich zatrzyma. Krasnoludy walczyły dzielnie, ale było ich za mało żeby odeprzeć bestie z lasu. Musieli uciekać na drugą stronę rzeki do innej dzielnicy i tam bronić się w mocno ufortyfikowanym więzieniu kiedy bestie urządzały dziką orgię.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Już mniej flufowo, moje koziołki przypakowały konkretnie. mam prawie max modeli w drużynie, zostawiam 2 sloty na centigora (którego już mogę kupić) i Minotaura (do którego niewiele mi brakuje) i tak jak bestie miały pod górkę na patelni i na early game tak teraz jak już wyłapały expa jest spoko. podoba mi się ich mobilność i całkiem niezłe umiejętności walki ( zwłaszcza że poza 2ma ungorami każdy mi się zboostował w temacie walki)</div>
<div style="text-align: left;">
Nie grzeszą może odpornością, ale w sumie.. kto ją ma w świecie za drogich pancerzy i pałek :P</div>
<div style="text-align: left;">
Liczę że Reiklandczycy niedługo się dołączą. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
sorry że nie mam więcej zdjęć ale trochę wstyd na tych makietach (40stkowe ruiny i niepomalowane domki :( ) jak wreszcie je ogarniemy to zrobię porządny report. </div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-81832932064315319582018-04-28T04:24:00.002-07:002018-04-28T04:24:50.887-07:00Flames of War x 2Cześć<br />
<br />
Dzisiaj zaległe wspomnienia (kurde "zaległe wspomniania" to brzmi jak tytuł wiersza :P )<br />
z dwóch bitew z FoW<br />
<br />
Pierwsza z nich w młodym stażem .. no słowo graczem nie przechodzi mi przez gardło (sory Blejz, za długo Cie znam) ale przynajmniej ma dzięki spekulacji giełdowej i nieczystym korporacyjnym interesom w pełni pomalowaną radziecką armię. (głównie pancerka, a w szczególności TD party)<br />
<br />
Zagraliśmy jego 2 grę w życiu, i znowu przez bagatelizowanie przeciwnika ze mną wygrał.<br />
I też przez to że spróbowałem wystawić się na totalnie innej rozpie niż gram zazwyczaj.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtp_vnIyFZimLggTLEdKE3lp5KBWdZmrKykyw2oj1ps5j7xaL7JTxP4d5kY70nXbH4axfjZA7a4IvP-aAKZxPlQbGesFQt7UD59KLDI6VWpZb1ONnOCWF7l3kjxtiv66F1DPQJ7Vxx6W4/s1600/20180409_184152.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="605" data-original-width="806" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtp_vnIyFZimLggTLEdKE3lp5KBWdZmrKykyw2oj1ps5j7xaL7JTxP4d5kY70nXbH4axfjZA7a4IvP-aAKZxPlQbGesFQt7UD59KLDI6VWpZb1ONnOCWF7l3kjxtiv66F1DPQJ7Vxx6W4/s320/20180409_184152.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>Zadowolony Komandir spuszcza łomot germańcom</i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
na 1500 pkt </div>
<div style="text-align: left;">
Ruscy: T34 w ilości dużo, matyldy, parę Su-100 i moździerze </div>
<div style="text-align: left;">
ja: tak jak zwykle gram weterańską piechotą (najlepiej z dwoma runami na kołnierzu, wtedy wiem że mimo przeciwności losu będą walczyć do końca \o ) tak teraz zagrałem średnio wyszkolonymi i zmotywowanymi pancerniakami.</div>
<div style="text-align: left;">
pantery, (w tym dwie dowódcze ) parę stugów, parę Pzkpfw IV i pluton piechoty z panzerfaustami.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Miska ćwiartki po skosie, On z jednej strony przyatakował, może jak na mój gust za mało żwawo i dynamicznie bo bał się wyłapać buł, ale teoretycznie* jedyna opcja ruszenia panter była walić na ich bok więc ja bym poświęcił kilka T-34 żeby oskrzydlić mnie i walnąć na słabszy pancerz</div>
<div style="text-align: left;">
(*piszę teoretycznie bo na 2+ się broniłem ale oczywiście nie byłbym sobą gdybym nie rzucił paru buł) </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT5opskoiKjnFUQmEMJmKc4dj6QVHV4cH7cFpwdWkhLMDhpViO0-J-R94klin404mhAZjhAGHZYFJ179pUCaLwSe30kDEq5_O_j57ZMpIy3QA-AzhA5DAzcopceDbP-NbNpktPdWnu68c/s1600/20180409_183909.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT5opskoiKjnFUQmEMJmKc4dj6QVHV4cH7cFpwdWkhLMDhpViO0-J-R94klin404mhAZjhAGHZYFJ179pUCaLwSe30kDEq5_O_j57ZMpIy3QA-AzhA5DAzcopceDbP-NbNpktPdWnu68c/s320/20180409_183909.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
A potem już w 2 turze wjechały jego matyldy od drugiej strony, więc nagle moja sytuacja robiłą się nieciekawa przez położenie, niby nic niby gówniany pancerz, ale |StuGa w tylnią blachę to już jak w masło. A że teren nie sprzyjał i byłem albo odsłonięty od matyld albo od T34 tyłkiem to robiło się nieciekawie, ja bałem się wyjechać bo S-100 w lesie z jakimś chorym anti tankiem mnie nie zachęcały. </div>
<div style="text-align: left;">
Tak czy siak to była TOTALNIE nie moja rozpa, pomijając że raczej nie grywam stricte pancerką to jak trafiał NIEMCÓW na 4+ to robiło mi się słabo. bo po prostu ilością pestek mnie zalewał.</div>
<div style="text-align: left;">
no i to że ja zdaje morale na 4+ a on na 3+ bo jest zdeterminowany wyrzucić okupantów z kraju. </div>
<div style="text-align: left;">
i oczywiście ja nie zdawałem tych morale, on zdawał śpiewająco. Dobrze tyle że strzelanie z moździerza szło mu chujowo :P</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Druga gra ja kontra dźwIgor</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-_svMmtrgGQM/WuRVb-rahEI/AAAAAAAABf8/atoHaO989zkIo6O8YIY2UUOjXVTj_ZJvgCLcBGAs/s1600/20180422_163934.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-_svMmtrgGQM/WuRVb-rahEI/AAAAAAAABf8/atoHaO989zkIo6O8YIY2UUOjXVTj_ZJvgCLcBGAs/s320/20180422_163934.jpg" width="240" /></a></div>
Teraz sytuacja się odwróciła i ja wreszcie grałem fearlesową piechotą. kompania 901 szkolnego pułku grenadierów pancernych dywizji Panzer Lehr (tak zwana rozpiska szkolna, ale ukończyliby z czerwonym paskiem gdyby nie wojna) rozpsiska z Ardennes offensive<br />
Igor jak pamiętam też grał rozpiską szkolną ( z desperate measures) ale uczniowie w sumie się nawet ucieszyli że jest wojna by kiblowali XD<br />
<br />
rozpy w sumie widać na stole:P<br />
przeciwnik : 5 panter ( w tym 2 dowódcze) 3 x 3 Stugi, pluton piechoty golusieńki i duża bateria nebli<br />
ja: dowództwo, 3 x pluton piechoty z faustami, paki 40, trójka Pzkpfw IV i moździerze.<br />
<br />
Ja się bronie on atakuje.<br />
Sytuacja na stole jak widać, on stał i usiłował bezskutecznie wykurzyć już mocno nadwątlony pluton piechoty z domu na środku żeby mógł bezpiecznie zająć znacznik, Ale nie wjeżdżał na pałę bo miasteczko było mówiąc po amerykańsku "bazooka town" ;)<br />
do tego raczej nie chciał wjeżdżać a moją strefę rozstawienia bo ja ciągle ( w sumie przez całą grę chyba) trzymałem PaKi 40 w zasadzce ( i mogę je wystawić gdzie chcę) co jakby trzymało go w szachu, bo na boczek to te pantery dymam.<br />
<br />
Nie udało nam się skończyć gry bo kolega musiał się zwyjać, przyjeliśmy że remis, chociaż mz ja bym wygrał XD bo przybyły moje posiłki żeby zmienić przetrzebiony pluton pilnujący znacznika a jako że on grał na pancerce strata każdego czołgu boli, a sprzątnięcie StuGa którego trafia się bazowo na 4+ nie jest jakimś kosmicznym wyczynem.<br />
<br />
wnioski ?<br />
nie umiem/nie chce/nie lubie grać trained`owymi rozpiskami, no nie i chuj.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://i.ytimg.com/vi/DhYIzmxxkGk/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="240" src="https://i.ytimg.com/vi/DhYIzmxxkGk/hqdefault.jpg" width="320" /></a> </div>
<div style="text-align: center;">
<i>ten uczuć kiedy przeciwnik trafia mnie na "siódemkach" </i></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<i> </i>Piechota na faustach to mus, w sumie najlepiej jakbym im karabiny sprzedał bo i tak nie używają :P</div>
<div style="text-align: left;">
zła decyzja na początku, w piechotnych rozpiskach zawsze czołgi w rezerwie (okopana piechota dłużej się utrzyma (o ile wróg nie ma jakiejś pojebanej ilości art czy nie gra nowo zelandczykami (lepiej walą z art) no i czołgi szybciej mogą dojechać w odpowiednie miejsce z krawędzi stołu, piechota trochę będzie szła.</div>
<div style="text-align: left;">
do rozważenia ? - samolot do ruchania czołgów. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
wnioski po obu grach</div>
<div style="text-align: left;">
Pantery są trudnymi do prowadzenia czołgami, z jednej strony mają petarda działo i bardzo dobry pancerz od przodu ( może nie wyjebisty ale naprawdę nie musisz się martwić o przebicie - o ile przeciwnik nie ma jakichś kotojebców ( <i>zveroboy - cat killer - zasada jak i historyczny pseudonim radzieckich ciężkich niszczycieli czołgów jak SU-152 czy ISU-152 ) </i></div>
<div style="text-align: left;">
Ale z drugiej strony jesteś zajebiście drogi punktowo i strata każdego modelu boli. A żeby zmniejszyć koszt punktowy wystawiasz gorzej przeszkolone załogi co przyczynia się do tego że łatwiej o stratę każdego modelu (błędne koło trochę)</div>
<div style="text-align: left;">
do tego średnio nadają się do szturmów to bardziej dalekosiężny pe panc. a moim zdaniem trochę za drogie na to są. </div>
<div style="text-align: left;">
StuGi spoko, ale 3 x3 to nie jest jakaś wielka ich ilość, zwłaszcza że niby stanowią trzon twojej armii.</div>
<div style="text-align: left;">
chociaż ciężko powiedzieć. niby wszystko spoko, ale mnie zajebiście takie rozpiski nie przekonują.</div>
<div style="text-align: left;">
ja tam wole weterańską piechotę i "strzelaj se chuju, ja się stąd nie ruszam przez najbliższe 14 tur :P)</div>
<div style="text-align: left;">
<br /><i></i></div>
<div style="text-align: left;">
To tyle na dziś, taki mały przerywniczek, ale nie chciałem żeby poszło w niepamięć bo nawet zdjęcia porobiłem :)</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-60765694692001816532018-04-21T03:32:00.001-07:002018-04-21T03:32:21.448-07:00Raz w 8 edycje to nie pedałRaz w 8 edycje to nie pedał A po drugim razie się resetuje :D<br />
<br />
Tak. Wczoraj zagrałem swoją pierwszą poważniejszą gre w 8edycję. Była to jakby testowa rozpiska na majowy turniej Vratislawia Wars, więc po przeokrutnych cięciach i zbrodniczych limitach armie nie były w stanie w pełni rozłożyć skrzydeł (błoniastych albo pierzastych, zależy po której stronie lufy stoją) będzie to też losowa parówka (zwana bardziej oficjalnie double roulette) a mimo to nie graliśmy 2 na 2 ale każdy wystawił po 2 połówki swojej armii i z lekkim rozdwojeniem jaźni grał dwoma połówkami a nie jedną całą armią (to dość istotna różnica, choćby przy używaniu stregemów)<br />
<br />
Ale mimo to prawilna gra w 8edycję.<br />
<br />
Ja chciałem WRESZCIE zagrać blood angelsami. nie wiem w której edycji nimi grałm ostatni raz. w V ? w 6 byli już mocno meh, w 7mej mimo dostania dexu był od mocny przez 2 tygodnie, a akurat wtedy nie zdążyłem zagrać, potem znowu posys i waniliowi robili to lepiej taniej i szybciej.<br />
<br />
Więc mimo braku synergii (brak kapelana działającego na kompanie śmierci itp) uparłem się żeby nimi zagrać.<br />
<br />
VW ma swoje dwa specjalne detachmenty i przed grą wybieramy który wystawiamy.<br />
Albo 1-2 HQ i 3 troopsy (uwaga nie 1 - 3 tylko 3 !! ) do tego max dwa dedyki albo drugi 1-2 FA 1-2 Elita i 1-2 HS<br />
<br />
w pierwszym<br />
kapitan z clawem<br />
taktyk z plazma cannonem<br />
taktyk z plazma cannonem<br />
taktyk z laską<br />
2 x razorback z linkowaną laską<br />
<br />
w drugim<br />
10 DC na plecakach z fistem<br />
baal predator z na bolterach<br />
stormraven, laski, melta hurricany<br />
5tka asfaltów (bez plecaków) z fistem i flamerem<br />
<br />
o ile w taktyku nic nie wykombinuję innego to nad elitą się waham, niby stormraven spoko, ale zżera maaaasę pkt. DC bez wsparcia szału nie robią, bez fearles i z FnP na 6 zdychają jak muchy, no ale jak nie ich to co ? mogę myśleć o czymś z FW (sicaran ? contemptor ? ) ale to będzie mocno na siłę MOIM zdaniem.<br />
<br />
Przeciwnik grał CSM<br />
w pierwszym detachemncie dwa prosiaki (Daemon Prince) i 50 kultystów (jedna 30 i 2 x 10)<br />
w drugim fire raptor, obliterators, chaos space marines bike squad i noise marines<br />
<br />
wystawiamy się losujemy misje, gramy wzdłuż stołu misja taka że zdobywa się pkt za bycie w deploymencie (swoim i wroga) ale w swoim deploju nas z czasem bije toksyczny gaz więc fajnie jakbyśmy tam NIE stali.<br />
<br />
najpierw wszystko fajnie pięknie +1 do zaczynania szybciej się wystawiłem, wstepne kminy pocyznione, ale oczywiście przejęcie inicjatywy na 6 i ja nie zaczynam.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-_xrE2Lz2t7M/WtsRyagWKPI/AAAAAAAABe8/bg98KxKHt9sscDqO0GH0U056rE5e-ksPACEwYBhgL/s1600/20180420_220801%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-_xrE2Lz2t7M/WtsRyagWKPI/AAAAAAAABe8/bg98KxKHt9sscDqO0GH0U056rE5e-ksPACEwYBhgL/s320/20180420_220801%255B1%255D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
zaskakująco w pierwszej turze Tosterowi nie udało się mi nic ubić ale zostawił Baala na oparach i ubił może 2 kompanistów inflirtrującymi mi się za plecami noisami.<br />
W swojej turze robię myk że wysiadam 5tką asfaltów ze stormravena u siebie w deploju i szarżuję na jego noisów a sam pojazd leci dalej i szalonym rzutem ( 5 i 6 na dmg) z multi melty i innych broni strąca fire raptora. gunline taktyków i razorów strzela do bloba kultystów za którym suną dwa prosiaki.w fazie CC wbijam się DC w kultystów (sędzia liniowy bubu sugerował żebym zaszarżował też taktykami żeby mieć pewność że ubije ich w jedną turę, ja trochę spyniałem i wierzyłem w moc przerobową czarnuchów) niestety mimo odpalania gemów na 2 combaty i tym podobnych myków przeliczyłem się :( zostało ich nie wiem 7 ? 10 ? więc w swojej turze po zwrotce zabrał ich ze stołu i w pełnej sile postawił na mojej krawędzi stołu. no i od tego momentu mimo świetnego moim zdaniem startu poszło już z górki. W sensie dla mnie z górki, głową w dół, z lawiną głazów :P<br />
bierzy dobili baala, nosi stali z asfaltami, jeden Daemon Prince wpada w moją kompanię śmierci a drugi w oddziały taktyczne. I mimo cudów na kiju i heroic intervention kapitanem odpalaniem dwóch combatów z gema czy uderzeniem po śmierci został na 2 ranach czy jakoś tak, no rzucał invy na 5+ tak że z ręki 4 szóstki poleciały. to była masakra. Drugi prosiak został też na kilku woundach (bo trochę mu nabiłem a trochę nabił sobie z perila) ale udało mi się go dobić stormravenem i w zasadzie to był mój jedyny sukces, a , no jeszcze bikerów sprzątnąłem.<br />
No bo spadły oblity w 3 turze (przeciwnik o nich zapomniał) i skończyła się zabawa one już 7ed były mocne a teraz to one są POPIERDOLONE !! zwłaszcza jak ma się takie rzuty ( potrzafił rzucić na statystyki ich strzelania sześc, pięść, sześć :l smutna_zaba.png ) w sumie to mnie stejblował ?<br />
ALE bez wstydu, jemu zostały oblity, jeden daemon prince 30 kultystów 1 czempion z dziesiątki i kilku z tamtej drugiej dziesiątki, już, koniec.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-yh_lAxo_GBU/WtsR7PRe_YI/AAAAAAAABfA/_gN5eBJMkmkH8-yWkctBtgSfUTLv2BgZACLcBGAs/s1600/20180420_220822%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-yh_lAxo_GBU/WtsR7PRe_YI/AAAAAAAABfA/_gN5eBJMkmkH8-yWkctBtgSfUTLv2BgZACLcBGAs/s320/20180420_220822%255B1%255D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Wnioski ?<br />
Igor i Toster doradzili mi żebym może jednak spróbował iść z gwardią ( w jednym detachmencie 2 lemany w HQ w drugim 2 Lemany w supporcie i Wiverny które nawem posiadam :P ) nic nie pomalowane prawie ale `uj z tym :P gunline motzno :D<br />
<br />
Co do samej edycji. No nie, nie przekonam się, nie mogę powiedzieć czy gra jest gorsza czy lepsza (oczywiście że jest zjebana ale tego nie powiem żeby nie było że grobo taki maruda że nic mu się nie podoba:P) jest ZUPEŁNIE inna. To nie są usprawnienia jak 7ma była względem 6stej, to nie jest ewolucja jak 6sta była względem 5tej. to jest REWOLUCJA, to jest ZUPEŁNIE inna gra. Moim zdaniem CAŁKOWICIE a z 40stką którą pamiętam poza modelami i fluffem z z grubsza nie ma nic wspólnego (głównie też przez zresetowanie dexów i napisanie ich na nowo, nie ma żadnego punktu zaczepienia ze starymi edycjami) To jest inna gra, taka która z kolei mi nie odpowiada, nie jest to coś co trafia w moje gusta i pasuje mi pod względem zasadowym, po prostu każdy ma inne preferencje.<br />
<br />
Dobrym przykładem jest np. Malifaux (M2E) wierzę że to świetna gra (modele!!) ale nie pasuje mi jako Grobkowi mechanika oparta na combosach. po prostu, Za to np. bardzo pasuje mi mechanika Flames of War, z grubsza uniwersalna gdzie każda jednostka ma coś do powiedzenia.<br />
Z 40k to jest tak jakby właśnie zmienili mi FoW na malifaux i nagle Niemcy będący w zasięgu podoficera mogę zadać dodatkowe obrażenia z MG przeciwnikowi jeżeli ten jest wcześniej trafiony z Panzera IV do tego skfz rzuca umiejętność popchnięcia na oficera żeby był bliżej i przy okazji dawał strigerował umiejętność miotacz ognia na jednostce wsparcia która z kolei...<br />
no właśnie...<br />
to jest inna gra.<br />
już nie dla mnie.<br />
nie o takie 40k walczyłem (a co jak co ale coś tam dla 40k zrobiłem, zwłaszcza w lokalnym środowisku)<br />
<br />
To tyle na dziś, jutro dla odmiany zagram w coś miłego bo bubu wpada z Flames of War :)<br />
<br />
no i w międzyczasie II akt Horus Heresy :D Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-48848707755281178222018-04-16T11:30:00.000-07:002018-04-16T11:30:56.042-07:00POXcast<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/SABJ1JsEVhI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/SABJ1JsEVhI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Cześć<br />
Dzisiaj materiał wideło, trochę przydługawy mi wyszedł<br />
taki walking rant odnośnie gównoburzy o lidze 40k.<br />
najlepiej włączyć w tle do malowania :) ja bym tak robił.<br />
enjoy :DGrobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6709553061673850008.post-25349900344233537252018-04-10T01:28:00.002-07:002018-04-10T01:28:46.993-07:00HORUS HERESY akt 1Witajcie.<br />
<br />
Strasznie mi przykro, że tak długo nie pisałem. Ale miałem logiczne uzasadnienie.<br />
Po pierwsze komp mi padł (zasiłka) i usiłowałem poszukać po ludziach czy przypadkiem ktoś nie ma sprawnej zasiłki, okazało się że żaden nie pasuje i musiałem pozbierać po rodzinie i kupić.<br />
Po 2, miałem dostęp do tymczasowego kompa ale nie dość że nie miałem tam autouzupełniania haseł których jak zwykle nie pamiętan :P na dodatek miałem jakieś tam inne pomysły na bloga które mogłem zrealizować tylko na PC (między innymi powrót POXcastów )<br />
<br />
Tak czy siak w niedziele było wydarzenie które podsunęło mi temat na wpis (zanim będą poxcasty)<br />
<br />
Czyli moja pierwsza gra w HORUS HERESY (do której modele mam ponad 4 lata :P )<br />
<br />
Zaczęło się dość niewinnie, znaczy nie posiadanie modeli bo jako kompulsywny figurkokupowacz po prostu musiałem mieć stare marki pancerzy jak tylko FW je wypuścił, po prostu bo tak. Potem była lektura cyklu horus heresy na początek Dana Abneta i byłem kupiony, znaczy modele kupione i wrzucone w szufladę* (klasyka gatunku)<br />
<br />
<i>*Tak wiem, ostatnio w ramach walki z szarym plastikiem zacząłem ich bejcować żeby było szybciej, przykłady też na blogu, ale to dalej kropla w morzu potrzeb, zwłaszcza po tym jak mi bejca skisła :P </i><br />
<br />
Ale tak z ciekawości co jakiś czas w chodzę na glorię i widzę że jakiś temat HH jest oczywiście nikt w nim nie pisze i temat martwy ale okazało się że wszyscy siedzą na pewnym komunikatorze gdzie w sumie poprosiłem też o dodanie, a bo czemu nie, zawsze można pogadać o lepszych czasach warhammera :P jakieś sugestie i wymiany doświadczeń modelarskich itp.<br />
Ale ludzie tam okazali się być tak nakręcający że i mnie zarazili swoją nakrętką nie tylko do posiadania modeli w szufladach ale i skutecznego ich używania. Szkoda że w większości sama Wawa a nikt z okolic :(<br />
<br />
Ale z kolei mi udało się zarazić 2 znajomych na grę, znaczy z jednym grałem i ma armie (trochę schaoszeni ale tylko trochę no i krój pancerzy jak najbardziej pasuje) a drugi jest dalej szufladowcem i pewnie nic tego nie zmieni, ALE patrzy z uznaniem na system :P<br />
<br />
Tak czy siak moja pierwsza gra.<br />
Ja : lojalistyczni Death Guard<br />
przeciwnik : Zdrajcy Iron Warriors.<br />
<br />
stół:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-r0IaVp1w8H8/Wsxv3HWrHNI/AAAAAAAABcs/NMBtonki6hkwmEVJbMmKsl3pfyE94pVswCLcBGAs/s1600/20180408_165859.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-r0IaVp1w8H8/Wsxv3HWrHNI/AAAAAAAABcs/NMBtonki6hkwmEVJbMmKsl3pfyE94pVswCLcBGAs/s320/20180408_165859.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Misja: Dominion. 5 znaczników, wszystko poza lataczami i bohaterami scoruje.<br />
<br />
Moja rozpiska bez detali: Preator, oddział taktyczny w rhino. 20 osobowy oddział taktyczny, assault squad, aptekarz, contemptor mortis dreadnought, 10 x heavy support squad ( wyrzutnie rakiet) Sicaran battle tank.<br />
Rite of War: The Reaping <br />
<br />
<br />
Przeciwnik: Prateor z body guardami ( cataphracti terminator armour) w Anvilus pattern drop pod. Master of Signal, 5 x veterani z combi plazami, 5 x weterani z combi plazmami, rapiery z quad bolterami, 2 x whirlwind scorpius, Fire Raptor.<br />
Rite of War: Pride of the Legion <br />
<br />
gramy wzdłuż stołu. Co mi się zajebiście nie podoba bo mój rite of war nie pozwala mi biegać :/ więc będę do niego człapał tym blobem taktyków całe lata świetlne, on nie chce się ze mną po męsku spotkać na ubitej ziemi więc stoi w krzakach i nakutasza ze wszystkiego.<br />
no i dzięki wystawieniu wyrzutnie rakiet są poza zasięgiem absolutnie wszystkiego :/<br />
Anvilus drop pod spada z tyłu mojego odziału cięzkich broni i pali mnie silnikami (co było turbo złe) dobrze że trzymałem blisko oddział szturmowy (bo za bardzo nie miałem gdzie nimi lecieć więc stali z tyłu) w swojej turze zaszarżowałem i rozwaliłem drop poda i zastawiłem drzwi tak że jeden terminator nie mógł wyjść.<br />
<br />
W jego turze zwrotka i terminatorzy szarżują na oddziałs zturmowy, weterani mnie oskrzydlają i rozwalają sicarana (umarł jak pizda i nic nie zrobił ;_; głupi ja)<br />
oddział szturmowy nie ma co się mierzyć z Preatorem legionu ale bije się dzielnie uszczuplając jego ochroniarzy<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-UjTiRn8l988/WsxyMVkvslI/AAAAAAAABc4/fs3ZMWzRgZQr9mCFmkVB6_jPJCHokEEyACLcBGAs/s1600/20180408_183140.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1200" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-UjTiRn8l988/WsxyMVkvslI/AAAAAAAABc4/fs3ZMWzRgZQr9mCFmkVB6_jPJCHokEEyACLcBGAs/s320/20180408_183140.jpg" width="240" /></a></div>
w mojej turze już się wkurwiam, 10 osobowy oddział taktyczny odpala furię legionu ( strzelają dwa razy ) i odparowuje mu jednych weteranów, blob się ładnie rozstawia żeby być blisko wszędzie, ściągam mu praetora w strzelaniu (slay the warlord).<br />
<br />
Potem wlatuje Fire Raptor i zaczyna być nieciekawie, bruździ okrutnie a ja nie jestem w stanie mu nic zrobić (mortis miał za krótkie zasięgi a potem umarł od scorpiusa, co w sumie było jedyne co te scorpiusy groźnego zrobiły :P) więc latał i mnie maltretował.<br />
ostatni samotny sierżant z 10 osobowego oddziału zakłada granat na jednym ze scorpiusów, potem ginie zamordowany przez zdradzieckiego mistrza łączności.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu4QUQ1eKKZwuYi71vbHgbZwT1eZ8q1FP6az2kM6yFCqrIyqL2rFkmkAOGz5ZR6b4oPky9lp4yhGerU6c8Xz_7n7ISr6I6YkXjdTVxR17uma3SkaSs2EC2JUI1soneUNo1TJkD5Y8FuZA/s1600/20180408_200005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="907" data-original-width="1210" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu4QUQ1eKKZwuYi71vbHgbZwT1eZ8q1FP6az2kM6yFCqrIyqL2rFkmkAOGz5ZR6b4oPky9lp4yhGerU6c8Xz_7n7ISr6I6YkXjdTVxR17uma3SkaSs2EC2JUI1soneUNo1TJkD5Y8FuZA/s320/20180408_200005.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
koniec, ja mam first blood i slay the warlord i jeden znacznik<br />
wróg ma 2 znaczniki<br />
przegrałem 7 - 5 bez tragedii, ewidentnie misja mi nie sprzyjała. ( wzdłuż stołu, dłużej zajmowało mi dojście do wroga + mój rite of war sprawiał że oddział ciężkich broni scoruje a tak moja przewaga została zniwelowana przez zasadę misji że wszystko scoruje)<br />
<br />
Wrażenia ?<br />
ZAJEBONGO !!<br />
jaram się jak prospero.<br />
autentycznie fajna gra, niby zwykłt warhammer 40k z poprzedniej edycji a jednak nie do końca.<br />
różnice:<br />
<br />
- wbrew pozorom duża różnorodność armii, naprawdę jest masa smaczków, detali, zagrać strategii które kompletnie zmieniają rozgrywę ( a jeśli nie tak bardzo to dodają kolorytu grze :)<br />
- multum różnych jednostek i zupełnie inna struktura no własnie nie zakonów ale Legionów<br />
- Rite of War które są tak jakby chapter tactics i to one sprawiają że armie wygląda jak wygląda, a jest ich dużo do wyboru<br />
- nastawienie na fabularyzowane granie, misje, scenariusze, kampanie, jasne da się zrobić turniej (i nawet będzie fajny) ale da się też grać inaczej (co w 7mej edycji było totalnie zlewane w 40k )<br />
- powiedział bym że prymarchowie, ale w 40k już też są :/<br />
- HH tak naprawdę to trochę rekonstrukcja historyczna, ludzie będą sapać że masz nie taki wzór pancerza albo nie takie oddziały które brały udział w tej czy tamtej bitwie (oczywiście z sapaniem żartuje, ale kumacie klimat) HH to gra historyczna :P <br />
<br />
plusy:<br />
<br />
<br />
- klimat tak gęsty że można go kroić,<br />
- balans ! jasne że są
mocniejsze i słabsze rzeczy ale nie ma nic na poziomie eldarów czy
formacji tauowskich riptideów, albo 5 edycyjnych grey knigtów<br />
- wspomniałem już że nie ma eldarów :D<br />
<br />
minusy ?<br />
<br />
nikt w to nie gra.<br />
<br />
Ale największym minusem horus heresy jest chińska żywica :/<br />
<br />
Ale ja się nakręciłem i na pewno będę wrzucał jeszcze jakieś raporty, przemyślenia, pomalowane modele itp. Może uda mi się kogoś namówić w ten sposób :)<br />
Grobocop88http://www.blogger.com/profile/06399630767973791848noreply@blogger.com1